《福布斯》近日撰写了一篇文章,对《黑神话:悟空》未登陆 Xbox Series 主机的原因进行了分析。 媒体在报道中提到了游戏科学在6 月不再在游戏预告中包含 Xbox 标志时发表的声明,开发商表示他们当时“正在优化 Xbox SeriesX|S 版本,以满足我们的质量标准,因此它不会与其他平台同时发布”,并承诺将在 Xbox 版质量达标后“立即宣布发布日期”。直到最近游戏科学仍然没有正式公开 Xbox 版的发布日期。不过我们此前也曾报道,在 ChinaJoy 2024 展会期间,游戏科学曾与《影之刃零》开发者 S-GAME 一起接受了采访,并且两款游戏均以索尼 PlayStation 名义参展。采访期间两家公司确认均未与索尼签订独占协议。 显然 Xbox 在优化方面对于开发者来说确实存在困难。《福布斯》日前对
在科隆游戏展开幕夜现场期间,微软宣布《夺宝奇兵:古老之圈》将于2025 年春季登陆竞争对手索尼家的 PS5 平台。这一消息引得许多 Xbox 主机玩家感到不满,特别是最近微软正全力推进将自家独占游戏发布至其他平台的策略。这让许多人认为他们对 Xbox 平台的投资很不值得。Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在公布消息的第二天接受了采访,并被问及让游戏登陆竞争对手平台而不独占的决定。斯宾塞在微软科隆直播期间表示:“我们的 IP 正在变得越发强大。今年我们的 Xbox 主机玩家数量和以往一样多。所以我审视这部游戏是就想,我们的主机玩家数量正在增加,我们的 IP 一如既往的强大。”“我们是在经营一家企业。在微软的内部,这是绝对的事实,对于我们必须回馈公司的成果来说,我们的标准很高。因为我们从公司得到的支持的水平,以及我们因此