球探足球比分

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专栏文章
  • 属实难绷 国外一对情侣买了PS5发现不能玩《马车》
    PS5 2025-07-29 15:34:43
    近日一则视频显示,一对情侣通过外卖平台DoorDash购买PlayStation 5后,才发现无法在该主机上运行《马里奥赛车》。 当你为了《马里奥赛车》买了个PS5,然后发现《马车》是任天堂的.jpg随着跨平台游戏逐渐普及,主机间的界限正在模糊。微软在打破独占策略上最为激进,已将多款Xbox大作移植至PS5等平台。索尼虽未如此激进,但已宣布计划将《绝地战兵2》引入Xbox,招聘信息也暗示未来或有更多PlayStation游戏跨平台。唯独任天堂始终坚守独占策略,从未表露将游戏移植其他主机的意向。 非核心玩家群体往往不了解平台独占游戏的概念。这对情侣就为此付出了代价——他们通过DoorDash订购PS5后,发现PlayStation商店根本搜索不到任何马里奥系列游戏。视频配文坦承:“我俩都不是游戏玩家,现在某人非常
  • 发行总监透露《博德之门3》平均游玩时长:超60小时!
    博德之门3 2025-07-29 14:56:05
    《博德之门3》作为拉瑞安工作室迄今为止最重量级的作品之一,自发售以来便凭借其恢弘的剑与魔法世界观、极高的自由度以及深度角色构筑系统,迅速在全球范围内掀起热潮,赢得无数玩家与媒体的高度评价。 然而,拉瑞安虽然发布过《博德之门3》多项趣味数据统计,诸如让哈尔辛维持原型的玩家占比,游戏中总共使用了多少次火球术等等,但是官方从未发布过玩家游玩时长的统计数据。近日,《博德之门3》发行总监Michael Douse在推特上透露了这一数字。 Douse在推文中表示:“Steam 上《博德之门3》的游玩时长中位数为 62 小时 55 分钟。这意味着,那些游玩时间超过 60 小时的玩家也只是勉强达到平均水平而已。”此文一发,不少玩家纷纷在评论区分享自己的游玩时长。 你玩了多久《博德之门3》?欢迎在评论区分享。
  • 外媒对比《明末》与《黑神话》boss战设计 《明末》更胜一筹
    明末:渊虚之羽 2025-07-29 14:30:11
    近日,国外游戏媒体Gamerant对近期发售的《明末:渊虚之羽》(以下简称《明末》)与第一位国产3A大作《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)发表了自己的言论。该媒体编辑认为《明末》在Boss战方面设计更胜一筹。 该编辑认为《黑神话》并非十全十美,并提出它的Boss战异常复杂,甚至认为《黑神话》在极力避免被打上类魂的标签,但它在骨子里其实是款类魂。以下是他这么说的原因,他认为《黑神话》的Boss如此复杂的原因并非单纯的难度,而是因为Boss的招式繁多且多变,一些Boss没有分阶段的展示招式而是一股脑地展示出来。 而在《明末》方面,他认为好的原因是《明末》采用了大多数类魂游戏的做法,认为《明末》Boss招式数量少,更方便学习,更容易掌握,整体上更有意思。即使是那些因难度而难以深入体验类魂游戏的玩家,也可能在《明末
  • F1赛车手刘易斯·汉密尔顿对《GTA6》表示期待:等发售爽玩!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-07-29 14:11:42
    F1明星刘易斯·汉密尔顿和许多玩家一样,对《GTA6》的到来充满期待。在近日与粉丝交流时,汉密尔顿提到了一些他最喜欢的游戏,并特别指出他对《GTA6》的期待程度之高,甚至表示游戏发售当天将“取消所有工作”来畅玩。 “我是一名重度玩家。我玩很多《使命召唤》,当然也喜欢《刺客信条》和《GT赛车》。”汉密尔顿说道,“但我现在最期待的就是新的《侠盗猎车手》。GTA6!对,就是它。等它发售的时候,我可能要取消所有工作。”据外媒Dexerto指出,2026年F1赛历中确实在《GTA6》发售的5月26日前后有一个小休赛期,这也许正好能给汉密尔顿提供时间畅玩这款大作。《GTA6》原计划于2025年秋季发售,但Rockstar为进一步打磨品质,将其推迟至2026年5月26日。 Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示:“
  • G胖自曝创立V社的真正原因:为了证明老东家不懂PC
    V社 2025-07-29 14:04:24
    游戏圈从不缺逆袭神话,但G胖的复仇故事格外精彩——这位Valve创始人近日在专访中透露,当年离开微软单干,纯粹是为了证明老东家根本不会用PC做图形和UI! “我们当时试图解释,设备无关图形技术(device-independent graphics)才是提升应用性能的正解”,Gabe回忆道,“但所有微软高管都坚持认为,每个开发者都该自己折腾显卡加速方案。”当时整个PC产业因“担心Windows拖累性能”,集体摆烂式地压制硬件潜力。直到id Software用《毁灭战士》震撼业界——这款游戏的用户量甚至超过了Windows系统,Gabe终于坐不住了:“游戏公司这套用户触达模式太有意思了,我得亲自下场证明他们全错了!” 于是他以“我爱打游戏”为借口辞职,将颠覆性理念注入《半条命》开发,并创建了Valve。如今Ste
  • 《影之刃零》获外媒高度评价:高难度更具博弈感!
    影之刃零 2025-07-29 11:06:56
    近日,外媒PC Gamer刊发长篇试玩体验,盛赞国产动作游戏《影之刃 零》(Phantom Blade Zero)在玩法节奏、操作体验及美学表现上的独特风格,认为其在近年来“类魂”作品扎堆的背景下走出了一条差异化道路,不再一味追求高难度“折磨感”,而是主打“打得漂亮”的武侠美学。 报道称,在日前于北京举行的媒体试玩活动中,记者从最初在Boss战中频频失败,到最终在最高难度下击败试玩中最强敌人,逐渐体会到了游戏节奏的魅力所在。PC Gamer认为,《影之刃零》的战斗系统虽然保留了格挡、招架、闪避等核心机制,但在操作容错率和节奏感上更为宽松,令玩家“更像在跳一场武术之舞”,而非苦苦挣扎求生。本作战斗总监在接受采访时介绍称,游戏并非刻意追求硬核,而是强调美感与风格化击败。“即便是在极限难度下,普通玩家也能顺利通关,只
  • Xbox再推跨平台计划!2026年或将发布两款未公布新作
    游戏新闻 2025-07-29 10:48:15
    据外媒TheGamer报道,Xbox可能将在2026年发布两款尚未公布的跨平台游戏。该消息来自Xbox游戏工作室高级游戏制作人iAsia Brown的LinkedIn页面,她在“工作经历”一栏中提到,曾“主导两个计划于2026年发布的未公布跨平台项目的开发流程”。随着Xbox近年来加快推进多平台战略,包括《极限竞速:地平线5》等作品已经登陆PlayStation 5,玩家们也愈发关注哪些Xbox旗下的作品将继续拓展平台覆盖。尽管目前尚无官方公布,但一项近期传闻称,《腐烂国度3》与《战争机器:事变日》可能登陆PS5,不过这一消息目前尚未获得证实。与此同时,索尼也在探索将PlayStation游戏引入非本品牌平台的可能性,包括Xbox;而微软方面则在本年度节日促销期间下调了《天外世界2》等游戏的价格。目前,有关这两
  • UKIE指责支付处理商强迫Steam下架成人游戏 称应建立成熟”分级制度“
    Steam 2025-07-29 10:42:08
    近日,蒸汽平台(Steam)与独立游戏平台itch.io因遵循支付合作伙伴的新规而下架多款成人游戏,引发行业震动。此举暴露支付处理商在游戏内容审核中的话语权已超越专业分级机构,引发玩家与从业者的强烈不满。 英国游戏产业协会UKIE就此发表声明,强调支付合作伙伴应充分信任"成熟的分级体系及其执行机制",而非越权施加额外限制。声明全文如下:“英国游戏产业在捍卫创作自由的同时,始终秉持对玩家的责任感。清晰统一的分级制度是帮助用户作出知情选择的核心保障。因此UKIE坚定支持在全平台(含成人/实验性内容平台)推行PEGI等可靠分级体系。此举既能确保内容标注规范、保护未成年群体,亦保障创作者透明发布作品。我们敦促支付服务商与平台方共同信任成熟的分级体系及其执行机制。”
  • 韩援coser Yasal即将亮相CJ 演绎DNF手游神秘角色
    地下城与勇士 2025-07-29 10:37:08
    7月28日,韩国人气Coser@Yasal通过社交媒体宣布,将于8月1日至3日到访上海,参与多场线下活动,引发游戏与动漫爱好者广泛关注。 据悉,8月1日,@Yasal将出席上海球探足球比分生日会,以经典角色“九尾妖狐阿狸”造型亮相。凭借精湛的还原度和独特的个人风格,她的表演备受期待。更令人期待的是,8月2日ChinaJoy展会期间,@Yasal将化身《地下城与勇士》手游中的神秘角色。虽然具体角色尚未公布,但这一消息已在玩家社区引发热烈讨论。作为亚洲最具影响力的数字球探足球比分展会,ChinaJoy每年都吸引大量观众,@Yasal的加入无疑为展会增添了更多亮点。 8月3日,@Yasal计划与同行好友自由参观展会。粉丝们将有机会在展馆内偶遇这位人气Coser,进行近距离互动。
  • 不再是弱势开发者!《寂静岭2:重制版》工作室摆脱质疑
    时间旅者:重生曙光 2025-07-29 10:18:27
    波兰游戏开发商Bloober Team近日在接受外媒采访时表示,在完成《寂静岭2:重制版》之后,团队逐渐摆脱了过去“弱势开发者”的标签,正以全新姿态面对即将推出的新作《时间旅者:重生曙光》。 Bloober Team曾因过去恐怖类游戏的市场反响不佳而饱受质疑,尤其是在接手《寂静岭2:重制版》项目初期,引发部分玩家对其开发能力的担忧。然而,该重制作品上市后获得业界与玩家的高度评价,Konami随后确认将《寂静岭1:重制版》开发任务继续交由该工作室承担。Bloober Team表示,此前在开发《寂静岭2:重制版》的过程中,曾因外界质疑承受不小压力,但最终用成品证明了自身实力。游戏总监Jacek Zi?ba指出,工作室目前已处于“不同的位置”,玩家对其新作的关注度和期待度明显提升。 《时间旅者:重生曙光》是一款风格更
  • 律师函警告!AL战队声明称严禁粉丝造谣辱骂行为
    球探足球比分 2025-07-29 09:46:46
    今日,球探足球比分职业联赛(LPL)战队AL官方发布严正声明,针对近期网络平台出现的针对多名AL选手的造谣、辱骂行为,已正式委托律师启动法律程序,对侵权内容进行取证,并保留追究相关主体法律责任的权利。声明中强调,AL战队所有选手均为俱乐部“慎重选择并寄予厚望的成员”,团队始终秉持“共同承担”的信念。当前队伍正处于新版本战术磨合关键期,呼吁粉丝理性发言,维护健康网络环境。具体声明如下:针对近期部分网络用户对本俱乐部多位选手的造谣行为,AL球探足球比分在此严正声明。目前战队已经委托律师对相关侵权内容进行取证,并保留追究相关主体法律责任的权利。同时,我们将绝不姑息任何造谣辱骂AL球探足球比分选手的行为。每一位选手都是战队组建过程中经过慎重选择、寄予厚望的成员,我们是彼此选择彼此信任的五个人,无论结果如何,我们的答案都是共同承担,
  • 《明末:渊虚之羽》发售5天通关率为5.4% 0.3%玩家全成就
    明末:渊虚之羽 2025-07-29 09:25:38
    国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》自7月24日发售以来已过去近5天。 根据Steam官方数据显示,截至目前,击败最终boss“玄阳子”通关本作的玩家占全部玩家的5.4%,相比昨天的4.7%有了进一步的提高。获得“渊虚之羽”成就(全成就)的玩家目前仍然为0.3%。 与此同时,《明末:渊虚之羽》的好评率从昨天的39%多半差评上升到了41%褒贬不一。 据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,《明末:渊虚之羽》在Steam平台的预估销量已经突破170万份,游戏在Steam平台的平均游玩时间为9.8小时,销售额也达到了6840万美元(约合人民币4.909亿)。
  • 日本游戏公司薪资排名 索尼第一任天堂第三
    游戏新闻 2025-07-29 09:16:45
    日本软件开发公司SalesNow近期基于员工年平均收入发布了本土游戏公司排名。任天堂在榜单中位列游戏开发商第三名。值得注意的是,史克威尔艾尼克斯(SE)未能跻身前二十强。该榜单统计周期为2024年6月至2025年6月,数据源自日本最大企业信息数据库之一SalesNow DB,其覆盖约540万家企业。据SalesNow新闻稿说明,该数据库整合了商业登记、不动产登记、税务披露、日本政府公报以及政府机构和企业公开数据。因此,相关数据可能与公司官方披露信息存在差异。排名如下:1. 索尼集团 1113万日元 (约合人民币53.8万)2. 万代南梦宫控股 1095万日元 (约合人民币53.1万)3. 任天堂 963万日元 (约合人民币46.7万)4. 世嘉飒美控股 879万日元 (约合人民币42.4万)5. Akatsuk
  • 女权组织回应批评:未要求Itch下架所有成人游戏!
    游戏新闻 2025-07-29 09:13:34
    近日,反色情内容压力团体Collective Shout针对其在成人游戏内容上的激烈行动遭到游戏社区批评。该组织于今日发布声明,否认曾呼吁Itch下架其平台上所有成人游戏,称其目标仅限于包含特定争议内容的游戏。声明中,Collective Shout为其针对支付处理商的施压策略辩护,表示此举是在被Steam忽视后采取的行动。“我们多月来就Steam上涉及强奸和乱伦的游戏表达反对意见,但未获回应,才转向支付平台施压,”声明写道。该组织强调,针对Itch.io的诉求是要求移除那些被认为美化女性暴力和虐待的强奸及乱伦题材游戏。Itch.io随后决定将所有含有成人内容(NSFW)的游戏从其搜索引擎中下架。Collective Shout表示,他们向Steam发送了3463封邮件,呼吁移除相关游戏,但均遭无视。Itch方
  • 如何超越前作?《巫师4》总监:不该当做数学问题!
    巫师4 2025-07-29 09:02:08
    近日,《巫师4》叙事总监 Philipp Weber 在接受 GamesRadar+ 采访时谈及外界关于续作如何超越《巫师3》的疑问,强调不应将游戏表现视为“数学”问题。在接受GamesRadar+采访时,Weber提到他注意到网上的讨论,比如“《巫师3》是史上最佳游戏之一,他们怎么能做到更好?”他坦言自己也曾有类似的疑问——“我也在想,‘我们要怎么做到这一点?’”不过,他表示自己逐渐跳脱了这种思维方式,因为“我不认为视频游戏是数学问题。”他指出,《巫师3》之所以被赞誉,是基于许多人的主观体验,因此想要“用数学方式去超越它”并不可行。Weber认为,团队想要延续《巫师3》的精神遗产,关键在于继续坚持原有的开发理念——用心讲好故事、注重细节、认真对待世界塑造。“我们不是要重复过去的东西,而是要在传承的基础上前进,
  • 《四海兄弟:故乡》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏
    四海兄弟:故乡 2025-07-29 08:35:55
    开发商Hangar 13在新作《四海兄弟:故乡》中放弃了为《四海兄弟3》使用的自研引擎,转而采用虚幻引擎5。工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN采访时解释了这一决定。考克斯表示,虚幻引擎5自带大量工具,如MetaHuman,有助于真实还原西西里的自然风貌和高质量的电影化演出。“我们特别重视环境艺术和角色表演的细节,虚幻引擎提供了最前沿的技术支持。”贝恩斯则提到,继续使用自研引擎意味着要花大量时间维护工具链,而他们希望将更多精力投入到玩法、美术和叙事上。“不再自研引擎,让我们可以专注于打造更高质量的游戏。”此外,开发团队最初通过重建《四海兄弟2》中的西西里场景来熟悉虚幻引擎,并借此延续系列的视觉风格与叙事氛围。《四海兄弟:故乡》将于8月8日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。
  • 龙骑士07谈《寂静岭f》“分层恐怖” 如沙拉酱般渐次分离
    寂静岭f 2025-07-29 08:24:25
    在7月初洛杉矶举办的2025年动漫博览会上,制作人冈本基、编剧龙骑士07与作曲家山冈晃就即将推出的《寂静岭f》及其在系列中的定位展开座谈。谈及恐怖元素创作时,龙骑士07坦言本作叙事手法与其小说创作截然不同。据《Fami通》报道,龙骑士07摒弃了惯用的多重主题复合式人物塑造法,转而聚焦单一核心主题展开叙事。尽管核心主题尚未揭晓,但他透露本作将融合系列标志性的心理恐怖与超自然恐怖元素,初期呈现浑然一体的状态,随后如沙拉酱般逐渐分层析离。"以《寂静岭2》为例,"他解释道,"怪物与现实难以区分。唯有深入寂静岭与詹姆斯·桑德兰的精神世界,玩家方能辨明真实与幻象的分界。"《寂静岭f》中,心理恐怖与超自然恐怖在开篇将保持混沌状态。随着玩家探索进程,惠比寿丘小镇的谜团将逐步揭开,玩家需自行拼凑故事全貌。龙骑士07强调,本作魅力
  • 任天堂成最后堡垒!多数玩家拒绝为独占游戏更换主机
    游戏新闻 2025-07-28 17:32:09
    Circana(北美游戏市场调研机构)分析师马特·皮斯卡特拉在最新行业播客中抛出重磅观点:游戏主机独占策略对玩家迁移的驱动力正在归零。在《游戏商业秀》节目中,他援引《极限竞速:地平线5》登陆PS5与《剑星》登陆PC的成功案例,揭示了跨平台发行已成为行业新常态。 “过去12个月的数据显示,每月都有'过气'游戏因登陆新平台突然翻红,”皮斯卡特拉指出。以《极限竞速:地平线5》为例,其全平台发行策略取得空前成功。“当代玩家选择硬件时,更看重社交圈层与生态系统,而非独占内容——那个靠独占游戏拉用户的时代早已终结。”分析师特别强调用户忠诚度固化现象:“玩家已深度绑定现有平台,唯有让内容主动触达用户才能制胜。目前所有厂商都在这么做——除了任天堂。”尽管他认为任天堂同样能从中获益,但这家京都巨头显然更坚持其特立独行的商业模式。
  • 《剑星》体模申才恩已怀孕9个月了 颜值依旧很顶!
    剑星 2025-07-28 17:12:02
    近日《剑星》伊芙体模申才恩在油管上分享了她的日常采访,并透露自己已怀孕9个月,距离生产只剩1个月。现在自己的体重也增加了13公斤。记者询问:“如果是儿子的话,你想怎么养?如果是女儿的话,你又想怎么养“,申才恩回答称:“儿子的话,要培养成一个拥有很强自尊心的人。女儿的话,要让她拥有良好的鉴赏能力。实际上,我有一个儿子。”2018年申才恩登上《MAXIM》封面走红,而在《剑星》中担任伊芙体模后,再次获得更多人关注。此次她怀孕的消息,属实让人感到意外。
  • 《明末:渊虚之羽》玩家精美截图 女主潇洒大战Boss
    明末:渊虚之羽 2025-07-28 16:59:11
    近日虚拟摄影师Aiello_VP分享了他的《明末:渊虚之羽》截图作品,展现了画面效果和镜头美学,看起来就像电影镜头。女主造型潇洒,敌人Boss非常凶悍。一起来欣赏下吧!分页符
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