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专栏文章
  • 《古墓丽影》粉丝开始担忧:新作千万别是开放世界!
    古墓丽影:催化剂 2025-12-23 09:23:47
    在《古墓丽影:催化剂》公布相关新闻稿之后,系列粉丝开始担心,这款新作可能会再次走向开放世界设计路线,与此前几部作品保持一致。 在亚马逊、Embracer Group以及开发商水晶动力发布的新闻稿中,《古墓丽影:催化剂》被描述为“基于虚幻引擎5打造的《古墓丽影》系列中规模最大的世界。玩家将操控劳拉·克劳馥探索一片充满秘密的土地,深入被遗忘的古墓,解开复杂的谜题,并运用她无与伦比的智慧与工具揭示古老的谜团。”不过,“系列规模最大的世界”这一表述并未得到所有粉丝的认可。一部分玩家认为,这暗示着劳拉·克劳馥可能会在整部游戏中被限制在单一国家的舞台内——在《古墓丽影:催化剂》中,该地点被认为是印度——而不是像早期《古墓丽影》作品那样,在全球范围内展开冒险。 此外,还有粉丝担心《古墓丽影:催化剂》可能会放弃上一部三部曲中采
  • 玩家无需在新《神界》之前游玩旧作!拉瑞安:游戏很老了
    神界 2025-12-23 09:03:34
    拉瑞安工作室正在推进一款全新的《神界》系列作品,该消息此前已通过其在TGA上亮相、引发热议的雕像得到暗示。为迎接这一《博德之门》姊妹系列的新作,拉瑞安创始人斯温·文克近日就“是否需要补完前作”给出了自己的建议。 文克在接受外媒GamesRadar+采访时表示:“如果你玩过《神界:原罪》前两作,就能在这部新的《神界》中看到对它们的致敬与引用。如果你玩过最初的《神界》,也会在本作中看到相应的呼应。这些内容都会被提及,但它们更多是作为这个世界历史的一部分存在,帮助塑造了如今的世界状态。”不过,文克也强调,理解这部新作并不以游玩前作为前提。他认为,是否回顾旧作主要取决于玩家是否想了解背景设定。“如果你是因为《博德之门3》的电影化叙事体验而入坑,那除非你对世界观设定本身感兴趣,否则没有必要回去玩前作。”他说,“但如果你是
  • 《堕落之主2》暗黑女巫盔甲 性感美腿充满力量感
    堕落之主2 2025-12-23 08:09:55
    近日《堕落之主2》创意策略师Ryan Hill分享了性感女角的盔甲造型设定图。其设计延续了系列作品黑暗凝重且极具威严感的视觉基调,同时融入成熟、内敛的性感元素。Ryan Hill表示团队正与美术部门密切配合,致力于为《堕落之主2》打造一系列风格鲜明、具有辨识度的专属盔甲。未来设计将呈现更多元的审美维度,既包含侧重力量与厚重感的硬朗风格,也不失柔美与神秘气息的设计思路,同时还将探索介于二者之间的中性化及融合型。以此次曝光的“暗黑女巫”套装为例,其设计重点并非停留于视觉层面的直接冲击,更注重塑造角色在战斗环境中带来的压迫性与气场,试图勾勒出一种冷峻、锋利而充满力量感的女性形象。
  • 《战地》系列首席设计师文斯赞佩拉遇车祸身亡 享年55岁
    战地 2025-12-23 07:28:00
    12月21日(周日)下午,Infinity Ward联合创始人、《战地》系列现任负责人文斯?赞佩拉(Vince Zampella)遭遇车祸不幸离世,享年55岁。据NBC报道,事故发生在加利福尼亚州的安吉利斯峰公路(Angeles Crest Highway)。加州公路巡逻队披露,这起单车事故约于周日中午12点45分发生,车内当时有两人,均不幸遇难。报道称赞佩拉当时正驾驶车辆,车辆失控冲出车道撞上混凝土护栏,事故导致一名乘客被甩出车外,随后车辆起火,赞佩拉被困车内当场身亡。乘客身份不明,在送往医院后不治身亡。赞佩拉是游戏行业的传奇人物,1999年至2002年间,他在2015公司担任《荣誉勋章:联合袭击》的首席设计师。2003年联合创立Infinity Ward工作室并主导打造了《使命召唤》这一现象级IP。2010
  • 和手机一样!小岛秀夫呼吁大家接受并善用AI
    小岛秀夫 2025-12-22 16:19:23
    著名游戏制作人小岛秀夫在近期的一次采访中,对游戏行业争议不断的生成式人工智能(AI)技术发表了看法。他将AI的兴起类比于智能手机的普及,认为技术浪潮不可逆转,重点在于人类如何运用它以获得幸福。在接受采访时,小岛秀夫回顾了智能手机初问世时也曾备受指责,但如今已成为许多人生活中不可或缺的一部分。他指出,AI的情形与此类似,单纯地宣称“我们不应该使用AI”或“AI没用”并无意义。“重要的是以能让我们幸福的方式来使用技术,” 小岛秀夫补充道。他进一步阐述了AI对社会交往可能产生的双重影响:一方面,它或许能帮助那些不善面对面交流的人;另一方面,也可能让人类变得“懈怠”。因此,他提出需要有意识地减少AI的参与度,甚至设立“无AI日”,以保持人类的能动性。小岛秀夫的这番言论,是在近期拉瑞安游戏工作室等公司因使用AI工具而遭受
  • epic免费游戏含争议内容遭嫌弃 官方回应得端水别吵架
    Epic Games 2025-12-22 15:27:26
    近期,epic商城开启圣诞节15连送的节日特别活动,活动期间每天都将限时赠送一款游戏。而在今天公布赠送的恐怖游戏《抱歉我们打烊了》却遭到了部分玩家的抵制,原因在于该游戏含有一些上不了台面的西方流行元素。本作是一款生存恐怖游戏,采用固定视角与街机风格,本作特色在于移动时采用经典恐怖游戏的固定镜头视角,攻击时切换为第一人称视角。玩家将扮演被大恶魔诅咒的米歇尔,为解除诅咒而探索充满怪异的伦敦特区。通过诅咒获得的“第三只眼”可以窥视恶魔世界,从而发现隐藏通道等要素。该作于2024年11月发售,目前在Steam上的评价为“好评如潮”。而该游戏在其游玩过程中可能出现部分西方目前游戏界喜欢添加的那方面元素,导致部分玩家无法接受,因此遭到抵制,甚至在官方赠送视频的评论区进行争吵。见状,Epic游戏商城在下面置顶评论表示:“大家
  • 《光与影:33号远征队》因AI被撤销年度最佳 外网热议:不公平!
    光与影:33号远征队 2025-12-22 14:59:09
    《光与影:33号远征队》在独立游戏大奖上获得的年度游戏奖项因生成式 AI 使用问题被撤销,引发了玩家社区的广泛讨论与争议。 此前,独立游戏大奖主办方Six One Indie宣布,基于其对生成式 AI 使用的严格规定,决定取消《光与影:33号远征队》的年度游戏称号,并将该奖项授予《蓝途王子》。官方表示,Sandfall Interactive在最初提交参评材料时确认未使用生成式 AI,但随后承认在游戏开发早期曾短暂使用 AI 替换占位贴图,因此触及评选规则。该决定公布后,部分玩家在社交平台和论坛表达了不满情绪。在Reddit的《光与影:33号远征队》社区中,有玩家指出游戏最终版本并未包含生成式 AI 内容,认为撤销奖项的做法缺乏公正性。也有玩家引用开发团队此前的说明,强调AI的使用仅限于临时开发阶段,并未影响最
  • 小岛秀夫欲开发颠覆性新作:一款专为AI设计的游戏
    小岛秀夫 2025-12-22 14:27:44
    著名游戏制作人小岛秀夫日前在访谈中透露了一个极具前瞻性的构想:开发一款不供人类游玩,而是专为人工智能(AI)设计的游戏。 在近期接受日经XTrend的专访中,小岛秀夫表示:“这可能有点超前,但我想创作一款能让AI感到愉悦的游戏。”他进一步解释,这款所谓的“游戏”本质上是一种交互式训练体验,旨在成为“供AI学习的教材”。“目前AI懂得还不多,我认为它需要学习更多。这将是一个让AI通过游玩来学习的游戏。” 尽管具体形式尚未明确,但这一构想无疑跳出了传统游戏框架。当前主流AI工具主要依赖大型语言模型进行文本训练,而小岛所设想的“AI游戏”可能需要全新的交互与学习范式。他预测,未来五到十年内,“AI将突破进入许多不同的领域”,并认为应像接受智能手机那样看待AI的发展:“关键在于我们如何以正确方向运用技术,使其为人类带来
  • 外媒斥责《堕落之主2》多样性不足!CEO下场回怼
    堕落之主2 2025-12-22 13:59:04
    近日,外媒The Gamer发布了一篇关于《堕落之主2》的文章,批评本作刻意删除了“觉醒”内容。 文中提到,《堕落之主》首席执行官Marek Tyminski曾在推特发文,称《堕落之主2》将“基于真实玩家反馈建设”,并在最近两条预告片中体现得很清楚。被用户问到游戏是否会有吸引人的女性角色时,他简短回答“会”,这也清楚显示出《堕落之主2》瞄准的玩家群体。文章直言不讳的表示,这并不会让游戏变得更好。这种行为散发着虚假的愤慨气息,试图通过强调现代游戏环境剥夺了直男玩家的传统体验来推动一款7/10 分的类魂游戏销售。 在该文章发布后,CI Games创始人Marek Tyminski也在社交平台X上发文回应道,The Gamer几乎忽略了制作组在最近两条预告片中展示的所有内容。其中包括:史诗级Boss闪电般快速、充满挑
  • 不再有更多束缚! 拉瑞安称《神界》战斗系统已经超越《博德3》
    神界 2025-12-22 13:00:44
    近期,拉瑞安负责人斯温·温克近期接受采访,谈及《神界》新作开发。他表示这款正在制作中的游戏在某些方面已经超越之前爆款游戏《博德之门3》。斯温指出主要是在战斗方面,新作《神界》摆脱了授权规则的限制将有更多的自由度。 斯温指出《博德之门3》的战斗虽然引入入胜,但在实现的过程中需要付出巨大的努力。工作室不得不将第五版《龙与地下城》的规则适配到电子游戏形式,这带来了一定的框架限制。桌面规则系统并非为拉瑞安自《神界:原罪2》时期就追求的那种动态体验而设计。在新项目中,团队不再受他人规则的束缚,从而能够创造出更灵活、更开放的机制。 并且他强调《神界》新作带来的战斗机制感觉真的好太多了。他如此描述到自己的感受:"这是一个全新的系统。但它比《博德之门3》的系统更容易上手。它提供了极大的自由度,并且非常实用。这套机制基于我们在制
  • 《死亡搁浅2》TGA颗粒无收?玩家在游戏中冲杰夫撒尿
    死亡搁浅2:冥滩之上 2025-12-22 10:59:05
    在今年的TGA颁奖典礼上,由小岛工作室制作的《死亡搁浅2》共获得包括年度最佳在内的7项奖项提名,然而最终却颗粒无收。未能获得任何奖项。 对此,不少喜爱《死亡搁浅2》的玩家都非常愤怒,并且想出了一种非常奇葩的方式对TGA进行报复。众所周知,TGA主持人杰夫·基思利和小岛秀夫的关系很好,杰夫本人也在《死亡搁浅》中客串。 近日,有玩家在《死亡搁浅》中直接对着以杰夫为原型的NPC撒尿,以宣泄自己内心的不满。视频欣赏:值得注意的是,尽管颗粒无收,但在TGA颁奖典礼结束后,小岛工作室仍然发文致谢,并为《死亡搁浅2》获得的七项提名感到无比荣幸。
  • 永远的传奇!《生化危机》官方发布里昂成长历程
    生化危机9:安魂曲 2025-12-22 10:43:17
    今日(12月22日),《生化危机》官方在社交平台X上发文,回顾了旗下人气角色里昂·S·肯尼迪的一生,一起来看看吧! 官方在推文中写道:“永不被打倒,从未被击败,永远的传奇。” 此前我们报道过,国外玩家盘点了里昂在《生化危机》系列游戏中角色成长进化的历程,不少玩家纷纷感叹里昂也终于变成了“李大爷”。《生化危机2》里,里昂21岁《生化危机4》里,里昂27岁《生化危机9》里,里昂51岁 对此你怎么看?你喜欢《生化危机9》里昂的新形象吗?欢迎在评论区留言。
  • 让我们把城市烧成灰! 《辐射3》首席美术师称“炸”华盛顿特区的过程真的很爽
    辐射3 2025-12-22 10:17:16
    《辐射3》首席美术师Istvan Pely在接受外媒PC Gamer采访时透露,对于总部位于美国华盛顿特区的B社游戏开发团队来说,“摧毁”童年时期熟悉的地标是件很爽的事。他们把打造末日后的首都作为一场欢乐的实验,而不是沉闷的工作。 "团队成员对这些场景都再熟悉不过了。我们并没有带着沉重的心情工作,反而是兴奋地讨论'嘿,不如把这儿全都炸个稀巴烂'。" Pely这样描述当时的创作氛围。有趣的是,就连以饱受摧残的首都华盛顿特区为背景宣传《辐射3》的广告,Pely也表示"意外地毫无禁忌”随便制作。 此外,Pely回忆之前在首都地标附近取景时的情况,虽然有时会引起安保人员的注意,但整个过程还是“充满乐趣”的。也正是这种独特的体验促使团队在续作《辐射4》中选择波士顿作为游戏的背景舞台。Pely回忆起开发阶段的趣事:“我记得
  • 《如龙》开发者曾隐瞒家人参与制作 惊讶系列变得大众
    如龙8外传 2025-12-22 10:04:41
    《如龙/人中之龙》系列制作人横山昌义近日在接受PlayStation Blog采访时表示,他对该系列发展至今最感到自豪的一点,是玩家如今能够更加公开、坦然地表达自己对《如龙》系列的喜爱。 《如龙》系列自2005年12月8日在日本推出首部作品以来,已走过20年历程。系列早期规模较小,国际影响力有限,部分作品甚至未推出英文版本。随着时间推移,该系列逐渐成长为世嘉的重要品牌之一,近年基本保持着高频率推出新作的节奏,并在全球范围内积累了庞大的玩家群体。横山昌义回忆称,在系列初期,由于作品的题材和品牌形象,公开谈论或承认参与《如龙》系列并不常见。他指出,早年甚至有部分开发人员会向家人或伴侣隐瞒自己参与该系列制作的事实。随着系列口碑与社会认知度的变化,大约在推出十年后,越来越多员工开始自豪地承认自己的工作经历。 横山还提到
  • 太有性张力了! 官方解释《超英派遣中心》没有魔萝芙恋爱线的原因
    超英派遣中心 2025-12-22 09:56:30
    近期,大火的互动电影游戏《超英派遣中心》制作组接受外媒采访。在讨论可能的续作和玩家期待时,制作人Shorette开玩笑说:“而且大家想和任何人都来一发。” 在采访中,Shorette表示:“我们完全可以做一款全员乱搞的游戏。但这必须是外传作品,因为时间线会太混乱。因此不能随便这么写,因为我们对待角色关系很认真,不想把这变成某种群交派对。”对于为何会选择隐形女与金耀光作为男主罗伯特的恋爱线,制作人则回应到:“罗伯特嘛……一方面是个能扛事、能支持隐形女的好伙子;但在另一发明则他自己也深陷泥潭需要别人的帮助,因此金耀光是他最好的引路人。” 最后,Shorette谈及为何不增加一条游戏中来自魔界的性感女孩“魔萝芙”的可攻略路线,制作人坦言:“要是把魔萝芙作为可攻略对象,那么其他两位女主角就没人会选了。恶魔版的辛迪·克
  • 搞黄色的力量!DLsite推出信用卡以抵制去成人化内容
    游戏新闻 2025-12-22 09:49:29
    近日,日本数字内容平台DLsite的运营公司viviON宣布,将推出其官方信用卡“viviON JCB Card”,旨在为用户提供更安心的平台服务支付体验。此举被视为该平台在主要国际信用卡支付渠道中断后,为强化自主支付能力所采取的最新举措。 此次推出的信用卡与日本国内信用卡公司JCB合作发行,核心是一款可免费申请的虚拟信用卡,用户通过专属手机应用即可完成开通。若需要实体卡片,则需支付约20美元的费用。为鼓励用户使用,viviON宣布在2026年1月26日至7月31日期间,用户使用该卡在DLsite及其他viviON服务上进行消费,可享受4%的积分返还优惠。DLsite平台汇聚了大量独立作者及公司发布的漫画、游戏、同人志及ASMR等内容,涵盖成人向与全年龄向。2024年4月,因平台拒绝下架部分成人内容,其国际支付
  • 《光与影:33号远征队》团队:希望能推广法式RPG
    光与影:33号远征队 2025-12-22 09:39:43
    《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)表示,Sandfall Interactive从未打算制作一款传统意义上的JRPG。按照他的说法,团队的目标始终是创造一种“法国式”的作品,并借此推动他所称的FRPG(法国角色扮演游戏) 概念。 在接受外媒采访时,布罗什解释称,尽管《光与影:33号远征队》明显受到了JRPG的启发,但工作室从一开始就不想复制日本风格。他指出,许多西方工作室在制作类似风格的游戏时,往往会邀请日本设计师或作曲家参与,或是直接模仿日式美学,而《光与影:33号远征队》从未有过这样的计划。布罗什表示,这一立场从项目初期便决定了游戏的开发方向。团队的核心理念很明确:玩法层面借鉴JRPG,但在其他方面坚持“法国视角”。无论是世界观、角色设计还是叙事方式
  • 小岛秀夫:"《马里奥》让我相信游戏叙事会超越电影"
    小岛秀夫 2025-12-22 09:35:07
    著名游戏制作人小岛秀夫近日透露了促使他投身游戏行业最重要的灵感来源,暗示如果没有《超级马里奥兄弟》,小岛工作室可能根本不会存在。在最近接受《连线》杂志采访时,小岛秀夫谈到了自己作为游戏开发者的主要灵感来源。他分享了初次游玩《超级马里奥兄弟》的个人感悟,暗示这款游戏是他决定投身游戏开发的重要原因。小岛生动地回忆了初次体验这款游戏的趣事,称自己上大学时曾逃课去玩。尽管初代《超级马里奥兄弟》剧情简单,但小岛盛赞它是自己认知中首款证明电子游戏在叙事上“有朝一日可能超越电影”的作品。在此次访谈中,《超级马里奥兄弟》和任天堂远非小岛秀夫提及的唯一重要灵感来源。当被问及电影导演时,他列举了多位深刻影响其创作风格的大师,包括斯坦利·库布里克、阿尔弗雷德·希区柯克和约翰·卡彭特等。小岛秀夫还透露了他最喜爱的电影,称《2001太空
  • MKDEV正式攻破《女神异闻录5皇家版》D加密
    女神异闻录5:皇家版 2025-12-22 09:26:23
    我们曾报道过,MKDEV利用虚拟机技术攻破了Altus热门JRPG《女神异闻录5:皇家版》的D加密。如今,Beta测试已圆满结束,该团队正式发布了该游戏的完全攻破版。 该攻破版适用于游戏版本1.03b。MKDEV指出,完全版已经经过全面测试,现已稳定运行。与使用虚拟机技术的1.04版本替代攻破不同,此次版本不涉及内核驱动。与此同时,通过虚拟机技术完善1.04版本攻破的的工作仍在继续——此前导致蓝屏的故障已被排除。不过,基于虚拟机的攻破目前仅能在AMD处理器上运行。 MKDEV还分享了一些有趣的细节:据他们称,采用虚拟机攻破仅花费两天时间,且比手动攻破1.03b版本"简单一万倍"。目前该团队的虚拟机代码已公开,即使MKDEV不继续推进,也可能有其他团队尝试用此方法攻破D加密。
  • 《寂静岭f》编剧坦言害怕女性 因此会认真塑造角色
    寂静岭f 2025-12-22 09:22:49
    《寂静岭f》编剧、《寒蝉鸣泣之时》创作者龙骑士07近日在接受外媒GamesRadar+采访时,谈及女性角色在日本恐怖作品中的重要性,并阐述了自己对女性的创作态度与理念。 龙骑士07表示,恐怖题材的受众通常以男性为主,而在男性视角中,女性往往会引发从亲近、喜爱到恐惧等多种复杂且矛盾的情绪。他认为,正是这些情绪的交织,使女性频繁成为日本恐怖作品中的核心角色或主题,并成为推动戏剧冲突的重要来源。谈到个人创作立场时,龙骑士07指出,他对女性既尊敬、崇拜,也心存畏惧,并深受其吸引。这种复杂情感在《寂静岭f》中得到了集中体现。该作以20世纪60年代的日本为背景,将社会对“好女孩”“好妻子”的期待塑造成心理与象征层面的恐怖元素,并通过一系列极端意象加以呈现。 龙骑士07强调,自己过往创作的恐怖故事几乎都离不开女性角色的存在。
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