游戏产业媒体The Game Business援引安培分析的最新数据显示,《心之眼》《FBC: Firebreak》《沙丘:觉醒》与《开球!Rematch》等六月重点新作的玩家数量已出炉。 《心之眼》的发行堪称一场公开灾难,PlayStation玩家因严重技术问题集体退款,开发商Build a Rocket Boy已启动涉及约100人的裁员程序。据安培分析统计,该作玩家总数不足25万,其中PlayStation平台约占15万。而在唯一开放用户创作功能的Steam平台,玩家数仅3.5万。这款2025年迄今口碑最差的游戏虽在持续推出热修复补丁,但开发商能否扭转其处女作的颓势仍存疑——尤其当作为核心增长点的用户生成内容平台仅向最小比例玩家开放时。 报道同时指出《FBC:Firebreak》首发表现欠佳,尽管全平台玩家
近日,《最终幻想》系列之父坂口博信做客由作曲家植松伸夫主持的播客节目《与伸夫同行》(NOBIYO To Isshoni)。植松伸夫因创作《最终幻想》系列游戏配乐闻名,两位长期合作伙伴在节目中畅谈共事岁月。植松首次透露坂口离开史克威尔公司对自己及公司造成的冲击,坦言"坂口离开后公司就崩溃了"。 "简而言之——他是永远的领袖。"植松回忆道,当年工作室还在日吉(Hiyoshi)的时候,史克威尔更像大学社团而非正规企业。"但坂口能在这种环境下统筹全局。公司连基本架构都没有,大家却都听从他的指挥,这种天赋与生俱来。"他将坂口定义为"真正的领导者"——虽然有时严格又有点霸道,却始终拥有凝聚人心的魅力。"或许坂口自己并未察觉,他辞职后公司状况急转直下。"植松继续说道,"他离开后整个组织突然崩塌,我当时心想:糟糕,我也该走了。