球探足球比分

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专栏文章
  • 海关截获301张Switch卡带 这次没有绑在身上
    任天堂Switch主机 2025-08-14 16:12:47
    近日石家庄机场海关关员在对一票申报品名为“闪存驱动器”的进境邮件进行查验时,发现实物与申报情况严重不符。该邮件申报价值仅为118元,而实物为301张全新的任天堂Switch《口袋实况力量棒球R》游戏卡带,估算总价值远超个人邮递物品限值。经核查,该批卡带实际价值远超个人邮递物品2000元人民币限值,涉嫌违反《中华人民共和国海关行政处罚实施条例》第七条走私条款。物品已被依法暂扣。
  • "《GTA6》将决定业界命运!"生软元老锐评游戏业现状
    GTA6/侠盗猎车6 2025-08-14 14:21:47
    BioWare资深元老Mark Darrah——从初代《博德之门》的程序员,到《龙腾世纪》《圣歌》的执行制作人,深耕行业20余年的他,近日在采访中直言不讳地指出:“2024年已经很糟糕,但2025年更残酷。”Darrah在访谈中表示:“去年业界还觉得‘触底反弹’,小规模投资开始复苏,但今年情况比以往任何时候都更动荡。”Darrah认为,服务型游戏(Live Service)是问题的核心:成功的服务型游戏(如《堡垒之夜》《原神》)能赚走绝大部分利润,导致大厂只想押注这类项目。“发行商巴不得旗下只有5款赚钱的服务型游戏,其他游戏全消失。”但玩家显然不希望市场变成这样。然而,现实是残酷的——从《圣歌》暴死到《星鸣特工》上线即关服,服务型游戏的失败案例比比皆是。即便华纳因《自杀小队》亏损2亿美元,他们仍继续砸钱开发新的
  • cs里也有奇犽? 国外博主自制“电流刺激”生物外挂实现“自动扳机”
    反恐精英2 2025-08-14 14:09:58
    海外YouTube博主"Basically Homeless"近日研发了一套神经肌肉辅助系统,通过电击刺激手臂肌肉显著提升游戏反应速度。 该系统的核心是一个能实时识别《CS2》敌人的计算机视觉程序。当检测到敌人时,信号会传输至树莓派微型电脑,继而激活绑在手臂上的电极,直接刺激肌肉做出方向性反应。 系统初期表现欠佳,甚至因自然反射与电刺激产生冲突导致反应延迟。经过反复调试后,他成功定位到控制食指扣动扳机的肌肉群,实现了完全自动化的射击流程,最终版本的反应时间甚至突破100毫秒大关。 这种生物外挂像极了《全职猎人》里“奇犽”所使用的念能力“神速”,通过身体承受电力,强制超越行动能力界限,其应用技“疾风迅雷”便是透过敌人含有敌意的念及念的晃动感应到对手的行动后,以肉体反射动作行动。 尽管成效惊人,但Basically
  • 外媒吐槽《明末:渊虚之羽》更新:boss不可击杀 部分剧情失去意义
    明末:渊虚之羽 2025-08-14 10:30:06
    近日,《明末:渊虚之羽》正式发布了1.5版本更新。对此,外媒The Gamer发表了自己的看法。 外媒表示,《明末:渊虚之羽》在发布前曾备受期待,但由于在PC和主机上的表现极差,玩家数量迅速下滑。尽管开发者通过后期补丁修复了很多问题,并进行了一些优化,但游戏的最新更新却极大地改变了游戏的体验。例如,游戏对角色起身后的无敌时间进行了增强,同时提高了治疗速度,这些都是积极的改动。然而,玩家社区中也出现了对游戏内容审查的投诉,游戏剧情的内容也得到了修改。 根据国外魂游博主Lance McDonald的介绍,现在看起来一些历史上具有重要意义的BOSS在被击败后不会死亡,而是变得“疲惫”并继续存活。此外,新增的对话内容与这一变化相关,外媒认为,这导致游戏中相当多的剧情失去了意义。 不仅如此,游戏中的一些人类NPC也无法被
  • 仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味
    四海兄弟:故乡 2025-08-14 10:16:49
    近日,知名外媒PC Gamer发布了对《四海兄弟:故乡》的媒体评测,并给出了45分的差评。 外媒表示,《四海兄弟:故乡》一直在如何利用开放世界方面迷失方向。在《四海兄弟1》中,失落天堂这座城市仅作为背景存在,给人的感觉更像是《GTA 3》时代的一个稀疏、怪异的版本。而《四海兄弟2》中,贪婪压倒了设计,所有本应丰富游戏世界的支线活动被削减,转而作为DLC发售,导致游戏的地图依然空旷,缺乏生命力。 《四海兄弟3》尝试填补这一空白,力求为玩家提供更多的副本任务,让玩家在主线剧情之外也有事可做。然而,这一尝试并未成功。那些活动过于单一和乏味:清除同一个仓库,消灭同一批敌人,直到游戏才让你继续享受你真正喜爱的复仇剧情。因此,《四海兄弟:故乡》放弃了系列原有的广阔、开放的世界,专注于主线剧情。令人意外的是,这一策略并未带来
  • Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前
    游戏新闻 2025-08-14 10:00:05
    根据角川ASCII综合研究所最新发布的《2025年Fami通游戏白皮书》,日本游戏市场规模同比增长3.4%,达到2.396万亿日元(约合160亿美元)。 但细分数据显示,5-59岁核心玩家群体从2023年的5550万微降至5470万,其中PC平台玩家数量尤为惨淡——2024年虽小幅回升至1452万人,仍较2015年的1749万减少近300万,与2014年2037万的历史峰值相比更是缩水近三成。形成鲜明对比的是,同期主机玩家从2612万增至2951万,手游用户则从1411万暴增至4277万。 尽管Steam平台提升了PC游戏在日本的能见度,但多重因素正持续挤压生存空间:硬件成本飙升:据《日经新闻》2025年6月报道,日本整机台式机价格六年上涨40%,部分配件价格翻三倍。PC出货量三连跌:日本电子信息技术产业协会(
  • 《铁拳8》是否会登录Switch2?制作人:有可能但工作量太大!
    铁拳8 2025-08-14 09:46:48
    近日,在接受Eurogamer采访时,《铁拳8》导演原田胜弘表示,虽然《铁拳8》有可能移植到Switch2平台,但这一过程将需要大量的工作和资源,成本也会相当高。 原田胜弘在接受采访时提到:“这是一个有趣的选择,并非完全不可能,但要让游戏在该平台上运行,确实需要进行大量的优化工作。”他进一步指出:“从商业角度来看,Switch2的表现相当不错,因此如果想要吸引更广泛的观众群体,移植到这个平台无疑是一个很好的商业决策。但所需的工作量巨大,这让决定变得不那么轻松。目前,暂时没有更多可以宣布的消息。” 原田胜弘此前曾表示,《铁拳8》需要回收大量的资金,以确保系列能够继续发展,因此通过在Switch2等新硬件上发布,吸引更多休闲玩家,可能会对游戏产生积极影响。除了其受欢迎程度外,Switch2的便携性也为格斗类游戏提供
  • 资源不够! 生软开发者称本可以避免《龙腾世纪4》失败
    龙腾世纪:影障守护者 2025-08-14 09:23:22
    BioWare曾是游戏行业的巨头,凭借其引人入胜的角色扮演游戏赢得了广泛赞誉,但近年来的多款游戏发布却让该工作室的名声受损。《龙腾世纪:影障守护者》尤其被认为是该系列及工作室的重大失败。BioWare资深开发者Mark Darrah表示,这一切本可以避免,如果工作室当时专注于单一项目,而不是同时开发多个游戏。他认为,EA的管理方式导致了工作室内人才的流失和内耗。Darrah在接受MrMattyPlays采访时指出,BioWare在多个项目之间分配资源,导致开发过程中的质量下降。他提到,像DICE这样的工作室通常专注于单一项目,这种做法有时能够取得更大的成功。他指出,EA优先考虑某些项目,导致团队在《龙腾世纪:影障守护者》和《圣歌》的开发过程中不得不采取捷径,并牺牲质量。“当你同时做多个项目时,需要足够庞大的团队
  • 嘎嘣脆! PS官方公布自制《死亡搁浅2》隐生虫配方
    死亡搁浅2 2025-08-14 08:24:06
    尽管外形令人毫无食欲,《死亡搁浅2:冥滩之上》中的隐生虫却是帮助山姆等人类维持血液水平、抵抗衰老时间雨的重要存在。虽然这些生物纯属虚构,但PlayStation官方媒体账号已发布食谱,让你能亲手制作这些神奇小虫。无论选择哪种颜色的隐生虫,所有配方都以糯米粉、水和白豆沙为基础原料。将糯米粉与水混合后,需放入微波炉加热,再与白豆沙搅拌融合。在开始塑形前,首先要选定隐生虫的颜色与风味:标志性的肉色款需在基础原料中加入咖啡粉和红色食用色素;明黄色款需添加维吉麦酱和黄色色素;翠绿色款需混入绿蔬粉与黄色色素;而烈焰红色款则需调配辣椒粉、哈瓦那辣椒粉和红色色素。完成调色后,用连接多个豆沙圆球的方式塑造虫体。隐生虫本质是带腿的蠕虫造型,可用油炸素面棒作为躯干支架,周围黏贴小圆球制作附肢。这款可食用模型重在形态而非口味,务必确保
  • 三步一摇五步一抖 大神制作《剑星》伊芙精细抖动模组
    剑星 2025-08-13 15:51:25
    知名MOD网站Nexus Mods近日出现一款针对《剑星》女主角伊芙的高精度物理效果模组,作者宣称通过7-8小时逐帧调试,实现了「比官方设定更自然的身体动态表现」。该模组主要优化三个维度: 1、胸部物理:在保持弹性质感的同时增加重量感,避免不自然的夸张抖动2、臀部/大腿联动:根据伊芙体型重新配比力学参数,增强奔跑时的协调性3、全动作适配:从步行到冲刺均呈现流畅动态,消除原版「塑料感」 制作者Graced在MOD页面写道:“我测试过所有主流预设,但总存在‘像果冻般过度弹性’或‘僵硬如雕塑’的问题。这个版本试图在游戏幻想与现实物理间找到黄金分割点——比如胸部运动既保留足够动能,又不会像无视重力定律。” 该模组上线48小时即获得1.2万次浏览。值得注意的是,这与《剑星》发售初期因角色设计引发的争议形成呼应——当时游戏
  • 还原度极高! 阿什莉体模cos《最终幻想7》爱丽丝
    最终幻想7:重制版 2025-08-13 15:36:20
    近期,阿什莉体模又来给我们送福利了,此次cos的是《最终幻想7》里的爱丽丝,极致面貌与标志的身材cos爱丽丝简直就像游戏中走出来的一样。粉丝们也在下面纷纷点赞。不仅如此,她还cos了《胜利女神:妮姬》中的毒蛇Viper,童颜身材好,跟描述的一模一样。此外,还有她身着“火热”泳装的返图,确实火辣。
  • 《明末:渊虚之羽》更新解释为何没有清军!平民现已不能攻击
    明末:渊虚之羽 2025-08-13 15:21:50
    近日,国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》迎来了1.5版本更新,游戏修复了诸多bug,并修改了此前引发争议的内容。 除修改了角色倒地后起身过慢,治疗动作过慢这些玩法上的争议,游戏还对剧情上的争议内容进行了调整。游戏更新后,在游戏开头的普元寺中,新增加了一封信件,内容介绍的是明末清初著名的“乐山之战”。1647年,明朝将领杨展在嘉定州(今乐山地区)大败清朝肃亲王爱新觉罗·豪格率领的清军部队。这一剧情的加入,解释了游戏本体的故事中为什么没有清军的存在。 不仅如此,游戏更新后,不再能够攻击平民,无法锁定,也没有血条,诸如真武观会开炮的矿工则改成了大西军士兵。崇祯复活剧情有了更为详细的阐述。明军和主角共斗: 崇祯复活剧情新增对话: 此外,有玩家发现,刘承恩,刘文秀等角色复活,李定国和赵云均新增对话,李定国原版动画改为
  • 微软重拳整治Xbox商店"套娃式"游戏捆绑包泛滥现象
    Xbox 2025-08-13 13:54:06
    在收到大量投诉后,微软终于对充斥微软商店的“套娃式”Xbox游戏捆绑包出手。该公司已向开发者发布新规,明确禁止通过重复上架相同游戏的不同平台版本组合来“霸占数字货架空间”,以提升用户体验。过去一年间,微软商店涌现大量轻松获取成就分的游戏,开发商将同一游戏拆分为Xbox Series X|S版、Xbox One版和PC版等多个SKU,再组合成不同捆绑包上架。据TrueAchievements获取的微软致开发者邮件,新规明确:· 禁止包含同游戏多平台SKU的捆绑包(除非各版本存在实质性差异)· 禁止用平台差异作为捆绑包唯一卖点· 禁止通过重复上架操纵搜索结果/折扣冷却期Dead Drop工作室的《爆发(Outbreak)》系列堪称“套娃鼻祖”,仅最近两周就先后推出定价90美元的《爆发:系列收藏版》和75英镑的《爆发
  • 光环大逃杀?爆料称新《光环》游戏将登陆PS平台!
    光环:士官长合集 2025-08-13 13:45:50
    一位数据挖掘者近日发现,PlayStation兼容的《光环》游戏出现在API中,暗示该系列可能很快会登陆PlayStation平台。 此次数据挖掘信息来自Grunt.api和RebsGaming,后者以其对《光环》系列的爆料而闻名。RebsGaming曾多次通过grunt.api提供关于《光环》未发布内容的提前信息。在2021年,grunt.api曾准确预测了《光环:无限》多人模式的发布。据数据挖掘者透露,一款“兼容PlayStation的全新《光环》游戏已出现在API中”。此外,该游戏还与PlayFab平台连接,PlayFab提供跨平台进度、匹配系统及统一在线服务。 数据挖掘者还发现,API中出现了一款Beta版本的《光环》游戏和另一款兼容PlayStation的全新游戏。根据推测,这款新作可能是Certai
  • 枪神猫娘?《战地6》外网主播因作弊指控被短期封禁
    战地6 2025-08-13 10:37:09
    在《战地6》首个公开测试周末结束后,Twitch主播riley_cs因涉嫌作弊而被短期封禁,随后她的频道已恢复。riley_cs在公开测试期间因其出色的游戏表现迅速走红,她在视频中以猫娘的形象击败敌人,吸引了大量观众的关注。 然而,部分观众对她的游戏技术产生了怀疑,指责她使用了瞄准辅助(aimbot)。其中有网友指出,在一段视频中,riley_cs在13秒时迅速锁定了一个敌人,尽管敌人正藏在掩体后。这引发了一场关于作弊的讨论。 riley_cs在社交媒体上坚决否认作弊,并表示自己通过迷你地图和手部摄像头进行了验证,证明自己并未使用任何作弊工具。她还表示,通过手部摄像头的直播,她的表现反而有所提高。 尽管如此,riley_cs的频道仍因违反Twitch社区指南而被暂时封禁。封禁解除后,她在社交平台上明确表示,封禁
  • 颠覆性变革?《球探足球比分》玩家担心WASD操控将彻底改变游戏体验
    球探足球比分 2025-08-13 10:21:59
    拳头游戏近日正式宣布《球探足球比分》将引入WASD键位操控模式。消息公布后玩家社区反响强烈,普遍对这项改动表示忧虑。WASD操控可能从根本上改变游戏体验,尤其对依赖走A和微操的射手英雄影响显著。现行机制中,玩家需要高频次点击目标(发动普攻)与身后地面(拉开距离)来完成走A操作,这种需要精确鼠标操控的机制构成了ADC玩家的高阶技巧门槛。若采用WASD操控,配合动画取消机制的调整,玩家或可按住方向键移动的同时用鼠标锁定攻击目标。拳头在公告中也承认,这将大幅降低走A操作难度。另有玩家担忧技能躲避机制的变化——现行机制需用鼠标精准点击位移,而WASD操控可能仅需轻触按键即可实现急转变向,使技能躲避变得过于稳定。"突然觉得'球探足球比分即将永久改变'这句话要应验了"有玩家评论道。而有的玩家则批评道:"这改动糟透了。要么导致某些英
  • 重回正轨?《刺客信条:影》开发者称圣殿骑士将回归!
    刺客信条:影 2025-08-13 10:07:50
    在近期的Reddit AMA中,《刺客信条:影》开发者Luc透露,圣殿骑士与刺客之间的冲突将会在未来的更新中得到更深入的展开。 Luc表示:“刺客与圣殿骑士的冲突一直是《刺客信条》的核心要素之一。在《刺客信条:影》中,我们希望首先确立主角的背景,然后再扩展刺客与圣殿骑士之间的对立。”他补充道,虽然《刺客信条:影》中的圣殿骑士角色较为隐蔽,但开发团队已经在《Critical Role》故事更新中触及了这一冲突,并计划在不久的将来进行更多的深入探讨。 《刺客信条:影》虽然包含了一些圣殿骑士角色,但它们并未成为游戏主要冲突的焦点。Luc表示,关于圣殿骑士的完整剧情回归仍未明确,但他认为免费DLC《淡路之爪》可能会涉及更多圣殿骑士的故事线。此外,Luc还就《刺客信条:影》中的伊述神器话题作出了回应。他表示,尽管游戏主线
  • 借鉴顽皮狗?前R星开发者称《GTA6》应改进战斗系统!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-08-13 09:55:09
    R星虽然已经展示了大量《GTA6》的游戏画面,但仍未公开完整的游戏实况。通过最近两个预告片中的小片段以及过去的泄漏,玩家对游戏的玩法已有一定了解,但仍有一些疑问未得到解答。其中一个问题便是《GTA6》将如何处理近战战斗。前R星开发者Mike York认为,团队可以借鉴顽皮狗的战斗系统来改进游戏中的近战战斗。尽管《GTA》系列有着诸多亮点,但其手对手战斗一直被认为是弱项。Mike York曾在《给他爱5》和《战神:诸神黄昏》等游戏中担任动画师。最近,他讨论了《GTA6》的战斗系统,并提到《荒野大镖客2》中的一些战斗元素可以进一步改进。他指出,虽然《荒野大镖客2》在战斗方面有所进展,但游戏的近战战斗仍显得有些缓慢,过于注重现实感。Mike York提到,《最后的生还者2》的战斗系统值得借鉴,该作的战斗动画在关键时刻
  • 知名外媒称赞《明末:渊虚之羽》:瑕不掩瑜 独树一帜!
    明末:渊虚之羽 2025-08-13 09:39:07
    近日,知名外媒Eurogamer发文称赞国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》,表示新补丁上线后,游戏的粗糙部分正在被打磨,使得其独特的元素得以充分展现。 文章指出,《明末:渊虚之羽》的问题之一在于它没能很好地解释自己的最佳创意。早期游戏充满了术语和功能,但几乎没有任何解释或说明。这样的设置导致了不少的挫败感。但其中确实有一些有趣的创意。这些元素确保了《明末:渊虚之羽》不仅仅是另一个模仿的类魂游戏,它在这一类型的框架内拥有自己的独特性——比如循环的关卡设计,或者高难度设定。再加上多种武器类型、可解锁的特殊动作等等,一旦玩家克服初期的类魂疲劳,游戏的深度让人惊讶。就像去年的《剑星》一样,一旦你跳过了所有的服装迷恋,游戏的战斗确实相当出色。 不过,文章进一步阐述道,游戏仍存在一些瑕疵,特别是在难度设定方面。例如,在《明末:
  • 印度3A引热议!网友:宫崎英高一辈子想不出这个动作
    释放阿凡达 2025-08-12 15:54:05
    此前,我们曾报道过一款名叫《释放阿凡达》的印度3A游戏。该游戏预告放出后迅速在互联网传播,引起广大玩家热议。截至目前,相关话题已登上b站热搜榜榜首。预告中最吸引人的莫过于男主在完美闪避敌人后做出的“撩头发”动作,点睛之笔在于,这是个慢动作。有玩家认为,如果游戏能以假硬核,实际搞笑无厘头的方式,将印度文化和他们电影的特色做进游戏里的话,那印度的感觉是其他国家很难模仿的,就像宝莱坞电影一样,虽然说也是印度味满满,等并不妨碍他是一个好作品,游戏应该也是一样的。不过更多的,还是五花八门的花样吐槽。有玩家看完预告表示:“感觉已经超过了《黑神话:悟空》和《影之刃零》,闪避撩头发这个动作我们一辈子也想不出来”。还有玩家说道:“3A游戏比的过我3哥吗?”“所以精闪的收益是啥,就刷个帅吗”对此你怎么看?欢迎在评论区留言!
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