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专栏文章
  • 艾什莉体模近照 可爱女仆以及玛莉·萝丝入浴图
    生化危机4:重制版 2025-10-17 14:41:44
    我们的老朋友艾什莉体模PeachMilky她又来了!近期。她给我们带来了可爱女仆装的COS以及COS玛莉·萝丝入浴的照片。图片欣赏:此外,她还玩了国外社交媒体上由玩家设计的角色VS由厂商设计的角色的梗。其余cos欣赏:
  • 《生化危机》艾达王COS美照 黑丝大腿超性感!
    生化危机2:重制版 2025-10-17 14:02:40
    近日,Coser@XaiabP在社交平台X发布了自己cos《生化危机》系列艾达王的cos美图,整体非常还原原作,一起来看看吧!图片欣赏: 其他cos图:
  • 《宝可梦传说 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太抠了!
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 13:37:46
    伴随近期曝光的宝可梦机密资料,两位任天堂前市场营销主管预估,《宝可梦传说 Z-A》仅需售出约20万份即可收回开发成本。 近日网络流传大量据称来自宝可梦公司的未证实文件——虽然这些资料据信源自去年黑客事件,其中包含第十世代及未来规划相关内容。部分泄露信息显示《宝可梦传说 Z-A》开发预算为20亿日元(约合1300万美元)。尽管这些数据可能已过时或存在谬误,任天堂美国分部前市场主管Krysta Yang与Kit Ellis仍在其最新播客中对此展开讨论。 Ellis指出,若以1300万美元开发成本计算,该作仅需销售20万份即可实现收支平衡。“我完全相信《宝可梦传说 Z-A》销量必将突破20万份,这个盈亏平衡点实在低得惊人。” 作为参照,《宝可梦:朱/紫》双版本合计销量已突破2700万份。Ellis对此质疑GF为何不加
  • ROG高管:Xbox Ally价格考虑生活成本 希望玩家轻松入门!
    Xbox 2025-10-17 13:24:26
    近日,外媒Wccftech发布了在多伦多举办的活动报道,对华硕ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X的开发团队进行了采访。报道重点探讨了这两款掌机在价格定位、产品线策略以及用户体验设计上的理念。 华硕内容主管兼营销内容高级经理Whitson Gordon以及全球技术营销总监Sascha Krohn在采访中表示,新一代ROG Xbox Ally系列不仅延续了ROG Ally系列的高性能与可携性,还通过与Xbox生态深度结合,为玩家带来“掌机化主机体验”的新可能。在采访中,Gordon和Krohn强调,两款设备分别定位于不同的用户群体:ROG Xbox Ally以599美元定价,面向希望兼顾性能与便携的玩家;ROG Xbox Ally X则以999美元 定价,提供更高性能、更长续航和优
  • 索尼高管看好《宇宙机器人》前景:商业潜力巨大!
    宇宙机器人 2025-10-17 11:26:04
    索尼近日正在加大其授权周边产品业务的布局。据悉,索尼希望让旗下游戏品牌更深入地融入消费者的日常生活。 索尼授权商品高级总监Steffi Steffen 在接受外媒采访时介绍了PlayStation的授权策略,并表示公司才刚刚开始发掘《宇宙机器人》的商业潜力。Steffen表示,《宇宙机器人》在2024年获得了TGA年度游戏大奖,而公司计划进一步拓展其在玩具、收藏品和生活方式产品等领域的影响力。她强调,索尼的授权合作并非单纯的品牌贴标,而是以更具创意和合作性的方式进行。 “我们会寻找能够体现每个系列核心精神的合作,”Steffen 说,“这也是为什么我们会与时尚、生活方式、零食乃至现场球探足球比分等领域的创意品牌合作。这些合作不仅仅是品牌推广,更是粉丝文化的延伸,旨在通过设计让更多人以新的方式与 PlaySta
  • 手游才是印钞机!任天堂9款手机游戏营收22亿美元
    任天堂 2025-10-17 10:39:43
    根据市场研究机构Sensor Tower的数据分析,自2016年推出首款手机应用《Miitomo》以来,任天堂已在移动游戏领域累计创收近22亿美元。这一收入来自其推出的九款移动游戏(不包括由宝可梦公司运营的《宝可梦GO》系列),显示出其在手游市场的持续影响力。 在任天堂的移动游戏产品线中,《火焰纹章:英雄》表现最为突出,自2017年2月上线以来,已贡献约11.9亿美元的收入,不仅成为任天堂最赚钱的手机游戏,也跻身公司近十年来最成功的游戏产品前十名。其他主要产品的表现如下: 《马里奥赛车:巡回赛》:下载量达2.9亿次,收入为3.66亿美元。《动物森友会:口袋营地》:下载量7550万次,收入为3.5亿美元。《失落的龙约》:虽已停服,仍贡献了1.67亿美元收入。《超级马里奥跑酷》:以3.84亿次下载成为任天堂下载量最
  • 多位知名游戏制作人悼念板垣伴信:您永远是忍者!
    忍者龙剑传2:黑之章 2025-10-17 10:36:13
    此前我们报道过,曾打造《死或生》《忍者龙剑传》等经典游戏的知名制作人板垣伴信于昨日(10月16日)逝世,享年58岁。此后,Team Ninja与《铁拳》制作人原田胜弘等业内人士纷纷发文悼念。 板垣伴信的Facebook账号于昨日更新了一则遗言式讯息:“我留下的话——我的生命之火终于即将熄灭。如果这条消息被发布,就意味着那一刻已经到来。我已不在人世。我的人生是一连串的战斗,而我一直在胜利。”他还写道:“我没有遗憾。唯一让我放不下的,是没能为所有的粉丝带来新作,我真的很抱歉。” BitSummit联合创始人James Mielke随后在BlueSky上证实了这一消息,并表示:“今天我失去了一个如兄长般的人。我心如刀割……认识我的人都知道我们关系有多亲密。安息吧,前辈。你永远都是忍者。”而《任天堂明星大乱斗》制作人樱
  • 疑似《黑神话:钟馗》脸模!杨奇发布神秘扫脸视频
    黑神话:钟馗 2025-10-17 10:35:56
    在2025年8月的科隆游戏展开幕夜上,游戏科学压轴公布了新作《黑神话:钟馗》,引发全球玩家热议。作为《黑神话》系列第二部作品,该作延续了中国神话题材,定位为单机动作角色扮演游戏,目前处于早期开发阶段。10月17日,《黑神话》系列游戏总监杨奇在微博发布了两段神秘短视频,画面中扫描设备正对一位静坐的男性进行面部捕捉,疑似为新角色制作脸模。他还配文“少年颜色变,头毛白茸茸”,一起来看看吧!图片展示: 短视频发布后,迅速引发玩家猜测。面对评论区“猜不透”的评论,杨奇回应称:“这回的人和事儿可没那么容易猜了,安心~”。当有玩家询问是否在准备新年视频时,他否认了这一说法,表示今年将改用贺图形式,并调侃道:“去年的无量蝠毛衣还在仓库里压着,没货带了。”你们对此怎么看呢,能猜得到吗?欢迎来评论区讨论。
  • 最高奖! 《黑神话:悟空》、《哪吒2》获2025中国版权金奖
    黑神话:悟空 2025-10-17 10:24:30
    10月16日,第十届中国国际版权博览会暨2025国际版权论坛10月16日在山东青岛开幕,并为国内多个领域作品颁发中国版权金奖。其中,国产动作游戏《黑神话:悟空》、国产动画电影《哪吒之魔童闹海》荣获金奖。 据悉,中国版权金奖由中国国家版权局与世界知识产权组织联合成立,为我国版权领域的最高奖项。其中分设四个奖项,包括作品奖、推广运用奖、保护奖与管理奖。 以下是完整获奖名单: 作品奖(6个) 1. 《我的阿勒泰》(图书,著作权人:李娟)2. 《哪吒之魔童闹海》(电影,著作权人:成都可可豆动画影视有限公司)3. 《西北岁月》(电视剧,著作权人:陕西文化产业(影视)投资有限公司)4. 《黑神话:悟空》(游戏,著作权人:杭州游科互动科技有限公司)5. ?昆剧全本《牡丹亭》(戏剧,著作权人:上海昆剧团)6. 《国家宝藏·展演
  • 外媒吐槽《宝可梦传说 Z-A》:宝可梦亟需引入角色配音!
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 10:15:14
    近日,外媒TheGamer发文吐槽了《宝可梦传说 Z-A》仍缺少角色配音的问题。waime任天堂旗下多款知名系列在引入配音方面,长期以来一直保持谨慎态度。从最初的《超级马力欧》到《塞尔达传说》,这些经典作品往往只以角色的欢呼或短促叫声呈现情感,而非完整语音。不过,自《塞尔达传说:旷野之息》推出后,这一观念开始发生转变。 《旷野之息》为包括塞尔达公主在内的多位主要角色加入了正式配音,让他们在剧情中展现出更强的情感与个性,也让海拉鲁的世界显得更具生命力。主角林克依然保持沉默,但其他角色的配音表现获得广泛好评,成为系列叙事的一大突破。而《超级马力欧兄弟》电影的上映,也进一步展示了任天堂角色在新媒介中通过声音塑造形象的潜力。然而,与这些作品不同的是,《宝可梦》系列至今仍未在主系列游戏中引入正式配音。作为系列开发商的Ga
  • 盖棺定论!《宝可梦传说 Z-A》确认宝可梦会排便
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 09:40:47
    《宝可梦传说 Z-A》发售后,玩家在游戏中发现了一处引发广泛讨论的细节。有玩家在Reddit上指出,游戏中的一名NPC提及“该如何清理宝可梦的排泄物”,被认为是官方首次明确承认宝可梦会产生排泄物的设定。 相关讨论迅速在社交媒体上扩散,部分玩家认为这一细节是《宝可梦》系列近30年来首次涉及生理层面的世界观补充。另有NPC的台词暗示密阿雷市中“排泄物泛滥”,进一步引发玩家对于游戏环境叙事和幽默元素的解读。 《宝可梦传说 Z-A》是系列的一次重大转型作品,采用即时战斗系统,并以单一城市——密阿雷市为核心舞台,强调训练家之间的对战与互动。 目前,官方尚未就该台词或设定作出回应。一些玩家将此视为开发团队在塑造更具现实感世界时的细节体现,也有观点认为,这可能仅是带有幽默意味的台词设计。无论真意为何,这一发现已成为《宝可梦传
  • 玩家不满《宝可梦Z-A》地图太小 缺乏探索深度
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 09:30:42
    《宝可梦传说:Z-A》今日终于正式发售。除非通过某些非正规渠道获得游戏,否则此刻你应当初次踏入这座崭新扩展的密阿雷市,沉醉于大都市的流光溢彩——随处可见的宝可梦与待发掘的全新超级进化形态令人目眩神迷。不过,近期有玩家表示游戏地图太小,并缺乏探索的深度。红迪上在宝可梦版块的发帖汇集了诸多提前获取游戏的不满之声。该帖子指出绕行密阿雷市外环一周仅需不到7分钟,最快记录甚至达到6分19秒——直指游戏地图规模过小的问题。发帖人进一步表示,若城市本身具备足够深度尚可接受,但实际体验却像是“被困在战斗模拟器式的单调循环中,整座小城唯有丑陋的空荡建筑与贫乏的额外内容”。相较于《阿尔宙斯》的自由探索,本次狭小地图与稀缺互动的设计令不少玩家大失所望。此举再度点燃了系列批评者的怒火。有玩家直指本作为“最小体量产品”,指责Game F
  • 小岛秀夫预言:游戏续作与重制未来都会都交给AI
    小岛秀夫 2025-10-17 09:15:09
    除了创作游戏界的里程碑式作品,小岛秀夫还以在每次活动中坦诚直言而闻名。近日他在2025年巴西游戏展(简称BGS 2025)的表现也不例外。在接受《滚石》杂志巴西版专访时,小岛秀夫表达了对游戏、影视领域过度依赖重制版与续作现象的忧虑。 “人们常问我如何看待游戏行业频推续作,但这并非游戏独有。电影行业同样热衷重制与重启,”小岛表示,“这些作品已有认知度,更易获取投资与制作。从商业角度无可厚非,但若整个产业止步于此,将非常危险。我们必须持续创造新内容。” 他进一步提出相关联的深层思考:“我认为未来的重制版与续作会由AI完成。”当被问及未来还能看到多少部带着“小岛秀夫作品”标识的游戏时,他坦言这取决于玩家群体。“我坚持创作是因为存在期待我新作的玩家与粉丝。若没有这些支持者,我不会站在这里。若有一天不再被需要,我会停止创
  • 《宝可梦传说 Z-A》玩家无法离开城市引热议:能接老滚5开场!
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 09:13:39
    近日,任天堂公布的《宝可梦传说:Z-A》因其独特的舞台设定引发广泛讨论。根据玩家试玩与社交媒体分享的内容显示,游戏的全部剧情均发生在以巴黎为原型的密阿雷市,且玩家无法离开该城市。 在游戏中,当玩家尝试通过火车站离开时,系统会多次弹出提示进行确认:“开往机场的列车已在站台待发。你想要离开密阿雷市吗?” 若玩家选择离开,系统将继续询问:“你确定吗?上了这班列车,你就要离开塔霓和其他人了。” 即使多次确认,角色最终仍会被“强制”留在城市中。根据玩家分享的片段,当角色登上列车后,画面会切换至角色在密阿雷市公园长椅上醒来,并显示提示文字:“真奇怪!你一定是在长椅上打了个盹。” 这一设计让不少玩家联想到《上古卷轴5:天际》的开场桥段,并在社交媒体上引发热议。部分玩家将其戏称为“无法逃离的密阿雷”,并制作了相关的恶搞视频和表
  • 几乎全方位领先! ROG Xbox Ally X与Switch2性能对比
    Xbox 2025-10-17 08:46:38
    ROG Xbox Ally X现已上市,若想了解其与任天堂Switch 2在画质、性能和续航方面的对比,请参阅以下分析。 对比视频:画质方面,ROG Xbox Ally X采用AMD FSR技术升频至原生分辨率,而任天堂Switch 2游戏则可利用NVIDIA DLSS技术,这使后者占据明显优势。如下方视频所示,在《霍格沃茨之遗》《赛博朋克2077》《星球大战:亡命之徒》及《杀手:暗杀世界》等游戏中,当从相同分辨率升频时,Switch 2能呈现更丰富的细节。不过Xbox掌机能够以更高画质设置运行上述游戏。 性能表现上,Ally X在多数前述游戏中优势明显,其帧率显著高于Switch 2。唯一例外是《星球大战:亡命之徒》,由于任天堂平台经过专属优化且采用PC版没有的图形设置,该作在Switch 2上运行更为流畅。
  • 《游戏人生》原作者榎宫祐 正式归化为日本人
    游戏人生 2025-10-17 07:06:37
    近日《游戏人生》原作者榎宫祐发推文,宣布他已正式舍弃巴西本名迪亚哥·古川·卢卡斯,归化为日本人。他表示归化的最大动机是,总算可以和妻子女儿用相同的姓氏了。但是不是跟妻子姓就不知道了。榎宫祐是巴西出生的混血艺术家,拥有巴西、意大利血统,幼年在美国度过,7岁时移居日本,高中时期通过同人活动进入行业,在《MELTY BLOOD アンソロジー VOL3》首次发表商业作品,后开启创作生涯。其代表作《NO GAME NO LIFE 游戏人生》自2012年连载以来广受欢迎,衍生出多种改编作品。他近年来持续活跃于创作领域,积极参与游戏相关艺术活动。榎宫祐在2011年经历胃癌手术后转向轻小说创作,并与助手柊真白结婚。他曾对妻子说:“如果我死了,记得帮忙清空硬盘”。妻子拒绝了,并表示:“你的硬盘防护程序就是我写的,不会让任何人清空
  • 《仁王3》优化难度曲线 转型开放世界仍原汁原味!
    仁王3 2025-10-16 16:43:18
    近日,外媒Wccftech发布了在东京电玩展期间对《仁王3》制作人柴田刚平的采访报道,重点探讨了《仁王3》在开放场景与双流派系统方面的设计取向。柴田在采访中提到,本作在延续系列核心战斗节奏的同时,尝试通过“时间旅行”与“自由探索”两大概念,为《仁王》系列注入新的结构层次。 游戏在结构上从以往的任务关卡制向更具探索性的开放场景转变。柴田指出,开发团队在试验过程中反复调整敌人密度与节奏,以保持系列特有的紧张感。“我们希望保留探索的自由度,同时让玩家一上手就能认出这是一款《仁王》。不同区域会有不同的战斗密度与挑战方式,玩家可以自由选择路径完成目标。”针对玩家最为关注的难度与系统平衡问题,柴田强调,《仁王3》并未降低敌人的强度,而是通过成长与教学机制优化了学习曲线。“敌人依然凶狠,但玩家可以在熟悉系统的过程中逐步掌握应
  • 及八变母主! 《丝之歌》新翻译再遭吐槽
    空洞骑士:丝之歌 2025-10-16 16:32:02
    在今日(10月16日)下午一点左右,樱桃组为独立游戏《空洞骑士:丝之歌》发布了4号补丁的更新详情,其中,有国内玩家最重视的一项更新——简体中文翻译的修改,不过这次修改似乎槽点更多。《空洞骑士:丝之歌》发售版本的翻译因其白不白、文不文的翻译风格与添油加醋毁原文的翻译态度被玩家社区诟病,尤其在剧情解析与猎人图鉴方面极为严重。而本次4号补丁的翻译据社区玩家们的反馈,似乎更加不堪。本次更新的中文补丁将大部分地点与Boss名称进行修改,但许多在玩家社群中得到认可的地点与Boss名称也被修改,让大多玩家无法接受,甚至有些翻译出现了不堪的谐音,例如“苔藓母主”等,第一章的“纺络”也被改成了“法鲁姆”。本次翻译也被称为从另一个“古蜂小生”变成了另一个“古蜂小生”。不过,值得庆幸的是,樱桃组在更新公告中表示该翻译仅为初版翻译,如
  • 曝R星为防《GTA6》泄密或将把评测者集中隔离数日!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-10-16 15:42:29
    《侠盗猎车手6》预计将于2026年发售,而Rockstar Games似乎正在采取极端措施防止游戏信息泄露。根据爆料者“Detective Seeds”的最新消息,Rockstar可能计划要求媒体与部分内容创作者前往指定地点,在受控环境下完成游戏评测。 据称,这些评测人员将在特定地点停留数日,以便在Rockstar的严格监督下体验游戏并撰写评测报告。此举旨在最大限度地防止泄密,特别是在此前多次出现游戏内容、剧情及画面片段提前流出的情况下。“Detective Seeds”表示,这一消息来自Rockstar发行部门的一名员工,双方通过LinkedIn建立联系。该消息人士此前曾准确透露《侠盗猎车手6》双主角的姓名及游戏在PS5 Pro平台上可稳定运行60帧等信息,因此具有一定可信度。 目前,Rockstar尚未就此
  • V社简化Steam游戏合集查找功能:更加方便快捷!
    Steam 2025-10-16 14:37:38
    近日,Valve在Steam中新增了一项功能,旨在让用户更方便地查看某款游戏所包含的全部套装内容。现在,在商店的商品页面上,玩家可以通过更加直观、易用的系统浏览相关的组合包。 如果某款游戏属于三个或以上的套装,在标准套装描述下方将会出现一个特别的链接。该链接会显示可用套装的总数,例如“查看全部7个套装”。点击后,用户将进入一个独立页面,其中汇总了所有包含该游戏的组合包。 在新页面中,玩家可以按人气、价格、折扣幅度或名称字母顺序对套装进行排序。与Steam中的普通套装一样,如果玩家已经拥有其中部分游戏,系统会自动调整显示的套装价格。
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