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专栏文章
  • 《战地6》媒体评测解禁时间曝光?预载现已开启!
    战地6 2025-10-09 11:23:11
    Electronic Arts与Battlefield Studios的最新第一人称射击游戏《战地6》评测解禁日期现已公布。根据知名爆料账号charlieINTEL在X(原Twitter)平台发布的消息,游戏媒体评测的解禁时间定于2025年10月9日——也就是正式发售前一天,时间为太平洋时间上午8点、美国东部时间上午11点、英国夏令时下午4点、欧洲中部夏令时下午5点。 《战地6》的单人战役背景设定于2027年,描绘分裂的北约联盟与私人军事组织“和平军团(Pax Armata)”之间的战争。多人模式则提供突击兵、工程兵、支援兵与侦察兵四大兵种,每个兵种拥有独特的武器配置与战术定位。目前,数字版玩家可在PlayStation与Xbox平台预载游戏,预购版本将包含最新更新内容。实体版玩家则需在安装后下载首日更新。PS
  • 小岛秀夫:没有大阪世博会就没有《合金装备》和《死亡搁浅》!
    死亡搁浅2 2025-10-09 10:48:43
    知名游戏导演小岛秀夫近日在日本杂志《an-an》上发表随笔,回顾自己在1970年大阪世博会的经历,并表示若非当年的参展体验,《合金装备》与《死亡搁浅》两部代表作或许都不会诞生。 小岛秀夫以其跨文化的创作风格著称。《合金装备》系列深受美国动作电影影响,《狙击手》(Snatcher)则几乎是对《银翼杀手》的致敬,而他近年的作品更展现出对好莱坞文化与明星的浓厚兴趣。《死亡搁浅2》尤其探讨了“全球互联”的概念,并以后疫情时代为背景,反思人与人之间的联系。在随笔中,小岛表示,童年时参观1970年大阪世博会是他人生的分水岭,是“个人意义上的公元前与公元后”。“我亲眼见证了‘未来与世界和谐’的景象,”他说,“那次经历让我感受到不同国家、种族、宗教、习俗与历史的共存,仿佛‘过去与未来’、‘世界与和谐’的具象化。” 他进一步指出
  • 《羊蹄山之魂》总监:希望玩家享受游戏 忽略剧情也行
    羊蹄山之魂 2025-10-09 10:28:12
    由Sucker Punch制作的动作冒险游戏《羊蹄山之魂》自上周发售以来表现超出预期。该作不仅在英国销量上超越了《EA FC 26》,更在全球范围内销量突破100万套,同时获得媒体、玩家与开发者的广泛好评。 尽管部分玩家指出《羊蹄山之魂》与《对马岛之魂》在视觉风格上存在相似之处,但开发团队表示,本作为一款规模更为庞大的开放世界作品,旨在让玩家“沉浸其中,享受乐趣”。在接受GamesRadar采访时,游戏总监Jason Connell表示,他希望玩家能够以自己的方式体验游戏,即便忽略主线剧情也无妨。“如果他们不想去做,我们就会说,‘没关系,那是你的选择。’只要你玩得开心,我们并不在意太多。” Connell进一步解释,游戏中的“线索系统”仅用于引导玩家前往主线与支线任务,但并非强制要求。“那只是一个建议,而不是命
  • 《明末:渊虚之羽》曝诸多内幕!业内评价很高 团队无一人离职!
    明末:渊虚之羽 2025-10-09 09:53:55
    国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》现已发售两个半月,游戏初期争议不断,但之后其口碑在不断回暖。 近日,B站游戏区UP主“中年玩家张小夏”与《无限机兵》制作人嘉伟哥进行了直播连麦交流,贴吧玩家“炎黄汉祖的微笑”对此发帖进行了转述。“炎黄汉祖的微笑”汇总要点如下: 《明末:渊虚之羽》消息: 1. 明末bgm一开始不是8082作的,后面才换的80822.《无常》歌词初稿是夏思源写的,写完后发给8082,由他们进行润色,最后呈现给大家的就是最终版歌词3.明末之后的服装补偿,大概率不会是卖肉,依然会是历史向,别问为什么,明末直到现在都依然受到举报,制作组已经完全不敢做擦边了。新服装有可能是汉服4.明末核心团队是70人上下5.明末团队众志成城,自从游戏发布后到现在,无一人离职,凝聚力很强6.明末在业内评价很不错(没特
  • 《传说之下》登顶! 日媒发布“最想消除记忆再玩一遍的游戏top10”
    游戏新闻 2025-10-09 09:39:48
    近期,日媒denfaminicogamer发布了“最想消除记忆再玩一遍的游戏top10”的调查结果。 本次调查统计时间为2025年9月8日至9月12日,统计人数2900位玩家,该榜单记录了那些剧情反差巨大或是相当优秀的游戏,让玩家直呼想要消除玩这个游戏的记忆然后再玩一遍。榜单排名如下: 1.《传说之下》2.《都市传说解体中心》3.《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》4.《十三机兵防卫圈》5.《塞尔达传说:旷野之息》6.《Ever17 -the out of infinity-》(《Ever17-时空轮回》)7.《女神异闻录5》8.《星际拓荒》9.《命运石之门》10.《尼尔:自动人形》 此外,该视频还展了各位玩家初次游玩时的惊讶与感动轶事。你又有哪些想要消除记忆再玩一次的游戏呢?
  • 《小小梦魇3》IGN6分:平庸的回归 缺乏创新与惊悚感
    小小梦魇3 2025-10-09 09:23:36
    《小小梦魇3》将于10月10日正式发售。近日,本作媒体评分也已出炉。截至目前,《小小梦魇3》M站均分73分,共收录43家媒体。其中,IGN给出了6分的评价,并表示游戏缺乏挑战性,流程单调乏味。 以下为IGN评测原文: 许多人偶尔会做重复的噩梦,而《小小梦魇3》并非那种让人惊醒的恐怖体验。作为系列的最新续作,这款解谜平台游戏在整体设计上显得缺乏灵感,即使加入了全新的双人合作模式,也未能在玩法上带来显著突破。 本作讲述了两位新主角——Low与Alone——在阴暗梦魇世界中的旅程。玩家可在游戏开始时选择其一操作,另一名角色则由AI或线上合作玩家控制。两人拥有共同的基础动作,如跳跃、匍匐与抓取物体,但也各自持有专属工具:Low可使用弓箭触发机关,而Alone手持扳手,用于破坏障碍或操作机关。不过,这些独特机制的发挥空间
  • 《光与影:33号远征队》编剧称游戏无“真结局”:现实是复杂的!
    光与影:33号远征队 2025-10-09 08:49:06
    《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen近日在接受采访时表示,游戏的结局不存在单一“正确”或“官方”版本。她指出,团队在设计双结局时的目标并非提供圆满收尾,而是让玩家在情感与道德层面产生反思与共鸣。Jennifer Svedberg-Yen表示,剧情的核心理念在于展现现实中抉择的复杂性。“很多人问我哪个结局才是正确的,我的回答是——没有官方结局,没有正确结局。”她称,两个结局均被赋予了情感重量与代价,既包含让人感到欣慰的部分,也各自带来心碎的代价。她进一步说明,《光与影:33号远征队》并非传统意义上的善恶对立故事。游戏中的主角与反派都被塑造成关心彼此的“好人”,冲突的根源正是这种情感上的矛盾。团队希望通过这种设定,让玩家在结局时难以判断“谁是正确的”,并从不同视角理解各方动机。
  • 全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏
    游戏新闻 2025-10-09 08:17:57
    近日ESA(美国球探足球比分软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的调查。结果显示在10个国家中女性玩家数量已超过男性,还有2个国家呈现男女五五开。其中巴西(57%女玩家)和南非(58%女玩家)尤为突出。移动设备是最受欢迎的游戏平台,55%的玩家喜欢在移动平台上玩游戏,21%的玩家喜欢在PC上玩游戏,还有21%的玩家喜欢在主机/掌机上玩游戏。女性玩家很喜欢玩移动游戏,不喜欢玩PC游戏。全球范围内,68%的受访者认为,与他人在线玩游戏是积极或极具积极意义的体验。这一评价在巴西尤为突出(82%),中国、沙特和埃及的占比也均为75%。日本和德国则截然不同,这两个国家的占比均处于较低水平,
  • 网友父亲身患绝症 Steam账号却无法传承引发热议
    Steam 2025-10-08 06:45:02
    近日国外Reddit论坛用户Top-Flight5486发帖称,其父亲因癌症被告知余命仅剩几个月,而他在过去5年里通过Steam平台积累了丰富的游戏库,这些游戏对父亲来说是生活的支柱。用户表示,父亲想留下这些重要的数字遗产给家人,但由于Steam的规定,账号和购买的游戏无法转让,这让它们可能在父亲去世后消失。 根据Steam服务条款,账户和购买的游戏不能被转让,这意味着一旦父亲去世,这所有的数字资产都会消失。发帖者对此表示不解,质疑为何实体书籍和唱片可以传承,而数字资产却不能。许多网友建议用户可以通过继承登录信息来继续使用父亲的账号,但用户认为这不是一个真正的解决方案。他认为符合规定的继承方式是必要的,因为破坏规则来保存珍贵的东西是不对的。此前有用户曾尝试与V社联系以探讨账号继承的可能性,但被告知账户和游戏不能
  • 玩家不满《如龙极3》新演员:黑料艺人也敢用啊
    之前世嘉公布了《如龙:极3》,该作是《如龙3》完全重制版,画面和系统有重大升级,还补了一些剧情台词、新场景和球探足球比分玩法等。老爹、力也、滨崎等重要角色的配音演员和脸模也都更换。然而新的演员名单公布后,就有人在《如龙》官推下留言,希望官方不要采用滨崎豪的新演员香川照之。因为他在2022年被曝性骚扰银座俱乐部女公关,让受害者女性患上严重PTSD。据悉,这位女公关性格开朗,很懂得拿捏和醉酒客户之间的分寸,但没想到会被香川照之羞辱,其身心受到重创,一时半会难以自愈。之后香川照之就性骚扰一事在直播中公开道歉,并对自己的行为进行了深刻反省。
  • 研究表明:设计性感女性游戏角色并不会导致女性歧视
    游戏杂谈 2025-10-07 06:42:47
    多年来,大家对游戏的看法不一。有人认为暴力游戏让人更具攻击性,而性感女性角色会导致女性歧视。然而,最近有研究表明,这种担忧可能被严重夸大。 最近美国南加州大学(SU)研究团队发表研究报告称:“在游戏中将女性角色设计得性感,并不会对玩家幸福感或精神状态产生负面影响,也不会助长女性歧视或厌恶女性行为。很难将这类社会问题归结于游戏上。”该报告提到游戏中女性角色经常通过穿着过于暴露的衣服来表现性感。随着游戏技术提升,其效果也变得更加逼真,角色的形状和面部看起来更像真人。因此近年来,越来越多的人开始声称游戏中描绘性感女性角色,对现实世界中女性产生了负面影响。“有人认为,游戏中许多女性角色穿着性感服装,展现出理想化身材,将现实女性与游戏角色进行比较可能会对女性玩家造成心理伤害,有可能降低她们的自尊心和对自己身体的满意度,还
  • 《数码宝贝物语:时空异客》美女数码兽吸睛 太性感
    数码宝贝物语:时空异客 2025-10-07 06:29:17
    《数码宝贝物语:时空异客》已于10月3日发售,本作在Steam上总评为“特别好评”,在线人数峰值已超8万,为84458人。《数码宝贝物语:时空异客》中有不少数码兽,其中一些数码兽让许多人印象深刻。近日推主Pirat_Nation晒出了游戏中部分美女数码兽,并表示:“数码宝贝比宝可梦更胜一筹。”评论区有许多玩家表示认同,有人说:“设计太棒了”“美中不足的是,她们都带着面具,要是能摘下来就好了。”“是时候重温这系列,我已经很久没关注数码宝贝了。”
  • 为保效率放弃!《女神异闻录3:Reload》原计划登录Switch
    女神异闻录3:Reload 2025-10-05 15:51:11
    随着Atlus与世嘉宣布《女神异闻录3:Reload》将于10月23日登陆Switch 2平台,这款在2024年初发售的JRPG终于将登陆任天堂主机。创意制作人和田和久近日接受日媒4Gamer采访时透露,开发团队最初曾希望同步登陆任天堂双平台,但因技术限制与开发效率最终决定专注Switch 2版本。 作为Atlus P-Studio工作室负责人,和田坦言:"长期以来我们收到大量移植请求,国内外玩家的积极反响令团队深感欣喜。"尽管开发团队从一开始就怀有将游戏带给任天堂玩家的强烈意愿,但"同步开发在当时实在困难重重"——这一现实因素至今仍在产生影响。《女神异闻录3:Reload》总监小森义雄补充说明,团队曾实际测试过原版Switch的适配可能,但很快发现"直接移植在性能层面面临挑战"。若要坚持适配旧机型,不仅需要"
  • 由玩家揭晓!滨口植树称《最终幻想7:重生》结局伏笔是刻意为之
    最终幻想7:重生 2025-10-05 14:52:45
    《最终幻想7:重生》及其备受期待的第三部续作导演滨口直树近日透露,团队在重制版三部曲的第二部中刻意将爱丽丝的命运设置为悬而未决的叙事谜题,旨在让玩家通过游戏过程自行揭开真相。 近日,在接受外媒Game Developer专访时,滨口直树表示深知众多粉丝对爱丽丝命运的关切——这位角色在1997年原版《最终幻想7》中的死亡堪称游戏史上最令人难忘的场景之一。"正因如此,我们着力构建了一种直到最终时刻才能揭晓的叙事方式,让玩家始终无法预知爱丽丝的结局。"(以下内容涉及剧透) 《最终幻想7:重生》结局确实延续了爱丽丝死亡的经典设定,但呈现方式更具朦胧感——相较于原版萨菲罗斯明确下手的场景,争议性的结局通过暗示克劳德可能成功干预的瞬间,使角色的死亡蒙上叙事迷雾。滨口直树认为,玩家对第三部中"陨石"等关键情节的好奇程度将不亚
  • 好评如潮!《羊蹄山之魂》PS商店评分近满分!
    羊蹄山之魂 2025-10-05 14:23:38
    PlayStation平台近日再迎口碑佳作,《羊蹄山之魂》发售仅两日即在PS商店获得近满分用户评价。截至发稿时,该作已收获1.3万条评价,综合评分达4.88/5星(满分5星),成为目前平台评分第二高的独占游戏,仅次于《死亡搁浅2》的4.89分。 这一成绩延续了PlayStation自2024年以来的强势表现。继《宇宙机器人》与《最终幻想7:重生》获得市场认可后,今年《死亡搁浅2》与《羊蹄山之魂》接连推出,持续巩固了平台的内容优势。值得注意的是,《羊蹄山之魂》发售前已创下全球预购纪录,目前的市场反响进一步印证了该IP的号召力。2025年PS商店评分榜(截至发稿)《光与影:33号远征队》以4.9分暂居榜首《死亡搁浅2》保持4.89分(3.8万条评价)《羊蹄山之魂》获4.88分(1.5万条评价) 业内观察人士指出,虽
  • 《无主之地4》首月下载量达310万次 分析师看好长期表现!
    无主之地4 2025-10-05 11:45:53
    近日,据外媒gamesradar+报道,根据市场分析机构Alinea最新数据显示,Gearbox公司推出的《无主之地4》在发售首月实现全平台下载量310万次,位列九月游戏下载榜单第五位。该机构分析总监瑞斯·埃利奥特指出,虽然该作未能复制系列前作的爆发式开局,但其在Steam平台的强势表现与主机端的稳定销量,预示着可能具备长期市场潜力。 埃利奥特在报告中表示:"折扣策略将成为影响该作长期表现的关键因素。《无主之地》系列历来以快速降价著称,这一特点在《无主之地4》的市场表现中或将延续。"这一分析与此前游戏论坛上的调查结果相吻合,多数玩家曾表示将等待促销活动而非直接以70美元全价购买。外媒表示,若能通过分批推出的折扣活动持续吸引新玩家入场,同时配合丰富的终局内容与持续更新维持核心玩家活跃度,该作有望实现稳定的长期销售
  • 《寂静岭f》Mod作者美化主角引争议:她只是个孩子!
    寂静岭f 2025-10-05 11:07:26
    近日,科乐美旗下新作《寂静岭f》陷入舆论漩涡。有关游戏中14岁日本少女主角深水雏子的角色形象争议在玩家社区持续发酵,部分模组作者对未成年角色进行"颜值优化"的行为,引发对虚拟角色伦理边界的热议。 一款在Mod平台获得超3000次下载的修改补丁,宣称通过“调整面部对称性、柔化下颌线、缩短下巴”来增强角色吸引力。在相关讨论区,既有用户要求"进一步细化鼻形与颌骨",也存在大量反对声音,Reddit用户直指"对未成年角色进行审美物化已触及道德底线"。 这并非首次出现类似争议——《生化危机4:重制版》中艾什莉的服装调整就曾被部分玩家指责为“西方市场审查”。而《寂静岭2:重制版》的安吉拉也曾被批评“不够性感”。 目前相关讨论已在论坛形成舆论反击,多数用户对“未成年角色颜值改造”行为表示强烈厌恶。有网友直言:“当这群人开始对
  • 《怪物猎人:荒野》提名金摇杆遭玩家嘲讽:你也配?
    怪物猎人:荒野 2025-10-05 10:46:54
    此前我们报道过,2025年英国金摇杆奖提名名单正式公布。本次,《光与影:33号远征队》获得6项大奖提名,领跑全场。其他获得多个提名的大作还有《空洞骑士:丝绸之歌》、《死亡搁浅2》、《天国拯救2》和《羊蹄山之魂》。 值得注意的是,《怪物猎人:荒野》也获得了主机游戏年度最佳提名,将与《咚奇刚:蕉力全开》《死亡搁浅2》《马里奥赛车:世界》《索尼克赛车交叉世界》以及《羊蹄山之魂》展开竞争。 近日,《怪物猎人》官方在社交平台X上发文庆祝入选,却遭到玩家的质疑与吐槽。有玩家表示:“《怪物猎人》一直是我最喜欢的系列游戏,但《怪物猎人:荒野》中的性能问题意味着它不配得上这个称号。”也有玩家直言:“这玩意儿能在主机上运行还真走运。PC 上的表现却糟透了,毕竟都发布 8 个月了。而且 12 月之前都没指望能修复。在我看来,这游戏配
  • IGN试玩《影之刃零》:在刀光血影中淬炼而生的“受虐”美学
    影之刃零 2025-10-05 10:05:12
    在今年的东京电玩展上,IGN试玩了国产动作RPG影之刃零,并发布了试玩报告,一起来看看吧! 以下为试玩报告原文: 精密的剑戟交响 玩家将扮演遭人构陷的组织刺客"魂",在demo中从峡谷底部开启征程。游戏核心战斗系统围绕生命值与"杀气"槽展开——后者兼具体力、技能与特殊攻击能量的复合属性。虽然不似《黑暗之魂》般严格受制于耐力条,但施展重击与格挡均需消耗杀气。当角色或敌人煞气耗尽时将陷入"破煞"状态,防御崩溃任人宰割。最精妙之处在于战斗节奏的把握:既非《忍者龙剑传》般狂乱挥砍,也非《只狼》式回合制格挡,而是两种风格的融合。完美格挡不仅能无损化解攻击,更会削减对方杀气。面对强敌或群殴时,这种攻防转换带来独特的战斗韵律:前进诱敌→格挡反击→致命处决。 死亡只是开端 首次死亡发生在demo开始15分钟时。与《黑暗之魂》系
  • 《最终幻想7:重生》移植受阻!Xbox内存不足成难点
    最终幻想7:重生 2025-10-05 09:22:45
    Square Enix近日在东京电玩展透露,《最终幻想7》重制版三部曲的终章正在全力开发,且将首次实现全平台同步发售。与此同时,系列第二部《最终幻想7:重生》也正在向Xbox及任天堂Switch2等平台移植,但开发团队在适配过程中遭遇技术挑战。 重制版三部曲导演滨口直树在接受采访时指出:"Xbox版本确实遇到内存不足导致的开发难题,这与许多厂商面临的情况类似。"尽管未明确提及具体机型,但从业内既往案例来看,性能相对较弱的Xbox Series S显然是主要瓶颈。值得注意的是,滨口直树对Switch2版本则持乐观态度,称"移植进展非常顺利,最终成果将令人满意"。相较Xbox版本的内存限制,Switch2的适配工作似乎更为顺畅。此番表态与近期多位游戏开发者的反馈形成呼应——Xbox Series S的本代主机已成为
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