《最终幻想7》编剧野岛一成表示,他对原版游戏中对于艾莉丝和蒂法关系的处理感到“后悔”,因此他将重制版和重生视为能够再次重现它多年前所设想的友谊的机会。在 SE 发布的一篇包括了许多开发者对于《最终幻想7:重生》发布看法的文章中,野岛分享了原版游戏开发过程中的一些轶事。他回忆道:“在我们完成初代《最终幻想7》的制作时,一位高级程序员对我说,‘看起来艾莉丝和蒂法真的互相不喜欢,你不觉得吗?’”“我听到后很震惊,因为她们显然在一同经历了一段奇妙的旅程后建立了亲密的友谊。但当我问自己是否确实的传达了他们关系的那一部分时,我发现我并不是很确定,(游戏里)不仅没有足够的具体场景来传达这一点,而且也没有足够的对话来显示他们的友谊,(对此)我后悔了很久。”在重制项目开始时,野岛表示他自己设定了一个目标——“正确地描绘艾莉丝和蒂
《赛博朋克2077》2 月底推出了 2.12 补丁,内容不多。但是一位玩家发现了一个在更新说明中没有任何提及的彩蛋。 油管视频 Up 主 Ian Ilano 在近日发现了这个彩蛋,它位于夜之城沃森区的汤姆餐馆。在楼顶,玩家能够发现一个固定望远镜。使用望远镜后,玩家可以在旁边的建筑上看到熟悉的CDPR 标志。在看标志一段时间后,屏幕会出现入侵特效,并显示一张游戏开发团队的合影。事实上,过去几天后开发者在内部聊天群里开始讨论有没有人发现了彩蛋。游戏的社区总监 Marcin Momot 在推特上祝贺了 Ian Ilano,写道:“最近我们一个 Slack 内部聊天组还在讨论它,说它还没被发现。你能发现它真厉害!” 彩蛋让人想起《巫师3》雪山上开发团队的合影彩蛋。对于《赛博朋克2077》这个团队人数要大得多——项目在人