IT之家消息,微软将打造 Xbox 手机游戏商店,接在移动设备上提供游戏,挑战苹果和谷歌。 在向英国竞争与市场管理局(CMA)提交的文件中,微软透露了该计划的细节。CMA 目前正在调查微软 687 亿美元收购动视暴雪,并询问了微软的背景。微软在其提交的文件中表示,此次收购的一大动机是帮助扩大其移动游戏业务,以下是该公司在文件中的声明:“这项交易将提高微软创建下一代游戏商店的能力,添加了动视暴雪的内容后,该商店将在一系列设备上运营,包括移动设备。在动视暴雪现有玩家社区的基础上,Xbox 将寻求把 Xbox 商店扩展到移动设备,吸引玩家使用新的 Xbox 移动平台。然而,将消费者从移动设备上的 Google Play Store 和苹果 App Store 转移出去需要消费者行为的重大转变,微软希望通过提供知名和流
《赛博朋克2077》时至今日已经算不上“滑铁卢”,但它的确打乱了 CD Projekt 的前进气势,,导致它推迟了游戏的 DLC以为其持续进行修复,并损害了公司股价。但上周报道称,过去一年《赛博朋克2077》的“还债”并不是意味着公司未来将有所退缩。事实上,CD Projekt 的野心反而成倍增加:该公司表示将制作《赛博朋克 2077》续集,在短短六年内发布三款新的《巫师》RPG 游戏,在开发设定在新世界中的新游戏等等。与此同时,联合首席执行官Marcin Iwiński 表示,他将卸任并在CD Projekt 监事会中担任新职务。这些公告不可避免地引发了CD Projekt 可能成为收购目标的猜测。该理论认为,其雄心勃勃的路线图要么是为了吸引大投资者,要么是通过提高股价来阻止收购。感觉像微软这样的大公司一直在
Spiral Up Games 日前加入了的独立发行商圈,它正在出售其在中国推广游戏的能力,以此作为从大量发行公司中脱颖而出的一种方式。这家总部位于新加坡的公司为北美和欧洲的游戏提供资金和各种发行服务,但补充说,它有“平衡的重点”,包括在中国的专业知识。“在中国营销游戏并不是那么简单,”SpiralUp 首席执行官Aldric Chang 说:“你需要能够驾驭文化敏感性并接触中国的Influencer(网红)和媒体,这对于那些在该地区没有根基的发行商来说仍然是一个挑战。然而,如果你想在将你的游戏在这个大量增长的市场推广,这是必要的。我们有能力、经验和手段这样做。没有多少发行商能这么说。Chang 是一位连续创业者,在过去的二十年里,他还创立或共同创立了开发工作室Mixed Realms、移动应用开发商Swag
今日(10月14日),独立游戏发行商No More Robots负责人Mike Rose发推谈论玩家跨区购买游戏问题,其中相关情况最为严重的便是高通胀国家阿根廷。据Rose介绍,任天堂Switch平台上发售的模拟建造游戏《Let's Build a Zoo》公布后,首天便获得许多预购订单,但其中85%是来自阿根廷。 发行商No More Robots发现许多玩家都是在购买前修改账号所在地区,之所以会出现如此情况是因为玩家在阿根廷地区购买《Let's Build a Zoo》只需要花费1.5美元而该作在美国售价为20美元。 Rose表示最开始收到如此之多的阿根廷订单时自己会有轻微的恐慌,因为如果通过这种方式销售发行商每笔收益不到一美元。但Rose随后表示之后他稍微冷静后决定去看一下销售情况。令他惊讶的是,24小时