开发了横板丧尸游戏《死光(Deadlight)》以及《RiME》的工作室 Tequila Works 日前宣布已经取消了一个未公开的项目,并且因此将进行一波裁员。工作室在领英上表示,“少数”职位受到了新作被取消的影响,但并没有给出取消的原因。公司宣布它们现在将把全部注意力集中在开发另一款尚未公开的游戏上。工作室公告写道:“这是一个极其困难的时期,我们的重心将是为受影响的忍提供支持和指导。”Tequila Works 是一家位于西班牙的工作室,于2022 年被球探足球比分收购了多数股权。工作室当时表示将使用收购的资金扩大和开发原创 IP,并“达到更高的高度”。公司于2023 年为拳头游戏开发了《努努之歌:球探足球比分外传》。
索尼近日在“PlayStation博客”上公布了PlayStation Plus十月的二档、三档游戏目录,将从10月15日起开放游玩,游戏阵容会包含《死亡岛2》、《双点校园》、《重返猴岛》等游戏。 PlayStation Plus Extra and Premium | Game Catalog(二档、三档游戏目录): · 《死亡岛2》(PS4、PS5)· 《双点校园》(PS4、PS5)· 《黑相集:心中魔》(PS4、PS5)· 《Gris》(PS4、PS5)· 《重返猴岛》(PS5)· 《捉鬼敢死队:灵魂释放》(PS4、PS5)· 《模拟消防英豪》(PS4、PS5)· 《Overpass 2》(PS5)· 《环发自行车赛2023》(PS4、PS5)· 《幽灵行动:荒野》(PS4、PS5) PlayStatio
更新:根据Gamebiz.jp的报道,本次解散公司为板垣ゲームズ合同会社(板垣游戏),板垣伴信曾在2010年成立了株式会社板垣プロダクション(板垣制作),后者目前仍然存在,所以推测板垣游戏并没有完全解散,而是将业务整合或合并到了板垣制作。10月7日,根据日本政府公报发布的公司解散通知,由特库摩游戏制作人板垣伴信创建的板垣游戏工作室现已被解散,该通知内容为:“解散通知:板垣游戏工作室已解散,因此,如果您对我公司有任何索赔,请在本通知发布之日起两个月内提出索赔。” 板垣游戏工作室最初于2021年1月成立,由游戏制作人板垣伴信牵头,他曾参与过《死或生》、《忍者龙剑传》等游戏的开发,工作室成立之初,板垣伴信曾表示他们的首款游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,不过直到现在工作室解散,板垣游戏工作室也未
近日在接受共同社采访时,沙特阿拉伯公共投资基金(以下简称PIF)副主席Faisal bin Bandar bin Sultan Al-Saud表示他们正在考虑增持任天堂和其他日本游戏公司的股份,以加强该国的球探足球比分业务,摆脱对石油的依赖。目前,PIF正在将其持有的日本游戏公司股份转让给游戏公司Savvy Games Group(一家沙特跨国游戏投资、开发、发行、电竞公司),以创造更大的协同效应。 不过,Faisal bin Bandar bin Sultan Al-Saud同时也表示,未经合伙人同意,该基金无意增持股份:“保持沟通很重要,这样才能以正确的方式实现目标,我们不想仓促行事。”该消息公布之后,任天堂的股价也迎来的小幅上涨。 目前,PIF持有任天堂8.58%的股份和光荣特库摩8.97%股份,以及Nexon、
心理恐怖游戏《逃生》系列的开发商 Red Barrels 遭遇了重大数据泄露事件,工作室的开发工作和员工均受到了影响。该工作室近日通过社交媒体发布声明,证实了此次网络攻击。 声明写道:“RedBarrels 团队遗憾的宣布,公司内部 IT 系统最近受到网络安全事件的影响,涉及对公司部分数据的访问。我们在检测到攻击的时候已立刻采取措施保护系统以及其中的所有信息。”“一组优秀的外部网络安全专家已受命对这次事件进行深入调查,我们还通知了可能受该事件影响的个人以及相关当局。”Red Barrles 表示,该事件的调查已经完成,事件已经“得到控制”。但不幸的是,该公司的开发计划受到了负面影响:“我们的开发时间表受到了重大影响。我们将尽力遵循我们的路线图,但不幸的是,有些事情将不得不推迟,我们将尽快分享更详细的更新。”“我
据报道,《杀手3VR:Reloaded》、PSVR 2游戏《星河战队:连续体》开发商 XR Games 已通知大量员工,他们可能即将被解雇。许多员工在领英上分享和证实了此次裁员,许多人表示,裁员与“大规模重组”有关。多名员工表示,目前有72 个职位“面临裁员风险”,但也有其他人表示是他们已经被解雇。XRGames 项目负责人兼 QA 测试员 Joe Hopson 表示:“由于 XR Games 进行了大规模重组,我成为众多被告知我的职位面临裁员风险的人之一。”工作室环境艺术家 Max Fitzgerald 解释称,他的职位已经“包含在面临裁员风险的72 个职位中”,而工作室 IT 主管 Daniel Drakett 表示,他的“整个团队”已经遇到了这种情况。QA 测试项目负责人 Tamara Whymark 表
微软的 Xbox 研发部门扩展了业务范围,宣布了一项新计划,会直接向游戏开发者征求反馈。公司在新公告中解释了其玩家体验团队将“倾听 Xbox 生态系统中开发合作伙伴的意见,并与产品团队合作,提出有助于改进未来工具和服务的见解和数据。”微软希望这些讨论和数据能够帮助 Xbox 研究“解决痛点并增强跨部门合作伙伴的体验”。该计划是在多个第三方游戏开发商对 Xbox 的移植过程提出批评后做出的反应。包括《黑神话:悟空》、《博德之门3》等热门作品均在将游戏移植至 XboxSeries 时遇到了问题,最近类魂游戏《艾诺提亚:失落之歌》的开发商 Jyamma Games 也公开指责 Xbox 团队“不在乎”游戏的 Xbox 版本。大多数游戏在移植 Xbox Series 时,主要遇到的是 Xbox Series S 主机性