球探足球比分

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专栏文章
  • 《妄想破绽》声优情报大公开,有你想要的声音吗?
    妄想破绽 2019-11-05 11:33:19
    由bilibili游戏独家发行的反乌托邦科幻AVG游戏《妄想破绽》正在火热预约中,游戏将会登陆PS4,Steam,Nintendo Switch三大平台。之前一直没有公布的声优们终于也在最近揭开了神秘的面纱!一起来看看吧!游戏预约地址:https://game.bilibili.com/wxpz/首先带来的是两位男性角色:叶别枝和弥久的声优,中文版由吴韬和路扬担任,日文版则分别是木村良平和铃木达央。叶别枝在游戏中扮演着玩家的青梅竹马这个角色,他曾经遭遇过各种不幸,却依然为世界回馈着自己的热情与爱,对所有人都充满着温柔,担任中文配音的吴韬同样也有着温柔的声线,他又将如何演绎叶别枝的中文语音呢?担任日文配音的木村良平——“良平平”被粉丝们盛赞为“具有共鸣性”的声音,这次能不能让有着悲惨过往但是又十分温暖的叶别枝与玩
  • GSE11月主机中文化游戏巡礼
    3DMGAME 2019-11-04 20:16:18
    GSE(亚洲游戏球探足球比分公司)为玩家带来《11月主机中文化游戏巡礼》。11月发售的游戏之中,挑选出8款精选推介游戏,并根据发售日制作了一段整合预告片,令机迷们可以一气呵成地接收最新游戏信息。 ●胡闹厨房1+2(Overcooked!+ Overcooked!2) 绑紧你的围裙,享受2倍混乱的合作烹饪游戏!现在可以同时游玩和,必定能够满足你强大的「食欲」。玩家们可以期待在洋葱王国内奇异和美妙的厨房中,切菜、炒菜、呼叫……也许还会把厨房点燃起来。●Valfaris 「Valfaris」要塞从星图上神秘消失后,突然在一颗垂死的恒星轨道上再次出现。这座宏伟的要塞曾是一座自给自足的天堂,现在却变成了被一股不断曼延的黑暗势力肆虐的地方。自豪无畏的Therion回到故乡「Valfaris」,打算揭开其不幸命运的真相,并挑战于其核
  • 《波西亚时光》荣登国外最大游戏零售商HB首页
    波西亚时光 2019-11-04 16:03:07
    近日,国产单机游戏《波西亚时光》加入了国外最大的游戏零售商Hmuble Bundle的订阅阵容,成为首个登上HumbleBundle首页的国内单机游戏。玩家可以通过订阅HB会员的方式来获取这款游戏。 HumbleBundle是国外最大的数字游戏零售商之一,该平台作为一个慈善性质的零售平台,旨在以低价和订阅会员的方式销售游戏,并将收入的一部分捐给国际红十字会。《波西亚时光》这次加入的是其订阅会员的免费阵容,玩家通过订阅HB的会员,就能免费领取该作steam版的数字游戏。 由于HB几乎没有国内市场,所以与其合作的几乎全是国外单机游戏,本次《波西亚时光》登上其首页,迈出了国产单机游戏在HB上的第一步,也是对国产单机游戏在国际游戏市场上的一种肯定。相信在未来,国产单机游戏将在国外获得越来越多的赞誉与肯定。 《波西亚时
  • 发售日正式公开《妄想破绽》11月28日一起前往未来
    妄想破绽 2019-11-04 10:16:32
    由bilibili独家发行的反乌托邦科幻AVG游戏《妄想破绽》将于11月28日正式发售,游戏分为现实篇和重构篇两个篇章,现实篇将会首先登陆PS4和Steam平台,后续还将登陆Nintendo Switch平台。重构篇将在之后的更新中免费推送给所有购买了现实篇的玩家!无论你是PC玩家,还是主机平台的玩家,这次都能在游戏中成为一名行走在未来世界的黑客啦!游戏官网:https://game.bilibili.com/wxpz/ 《妄想破绽》是一款文字冒险(AVG)游戏,拥有数十万字的精彩原创剧情,带给大家一段科幻风未来都市的冒险之旅。在游戏中,主角将会拥有双重身份——表面上只是个普通的高中二年级学生,但在暗地里,却有着传奇黑客的身份,并因此成为了一个都市传说。某一天,主角抱着开玩笑的心理在网络上虚构了一个不存在的假
  • WeGame机友节大促多款单机史低 3DM专属口令领取福利
    Wegame 2019-11-02 17:59:13
    WeGame机友节已于11月1号正式上线!从11月1日到11月11日,平台单机游戏将迎来历史低价,同时还有网游充值返利、单机回馈Q币永动机、限时秒杀等众多活动!(结尾长图是活动攻略哦~)活动地址:点我查看? 1元秒杀 单机史低 在活动期间,每天都会有一款游戏的限时秒杀活动,11月2日的秒杀游戏为《欢乐兄弟》,仅需1元即可获得。在11月3日,《饥荒:联机版》秒杀价仅需9元,11月4日《失落城堡》仅需13元,11月5日国产单机口碑之作《古剑奇谭3》限时特价仅需58元。同时众多口碑佳作也迎来了好价,比如《河洛群侠传》54元、《天命奇御》29元、《神舞幻想》25元、《战场女武神》17元、《深海迷航》48元、《修仙模拟器》64元、《中国式家长》25元等。更多低价单机游戏等你来发掘! 更多神券尽在专属口令红包点击左边的“口
  • PS4上EA Access订阅增长速度超过Xbox One
    EA公司 美商艺电 2019-11-01 18:03:56
    几年前,EA推出了他们的EA Access服务,和微软的XGP比较类似,也是一种游戏订阅服务,每月花一定资金就可以畅玩大量精品游戏。此前,索尼曾禁止EA在PlayStation系主机上发布订阅服务,但是今年年初EA Access除了Xbox和PC之外,也登陆了PS4平台,而且索尼的玩家似乎对对此非常满意。EA Access服务登陆PS4上的时间比其主要竞争对手Xbox One短得多,这可能是由于该服务与索尼PS Now的竞争所致。但是在一次电话会议中,EA表示EA Access服务的订阅量已超过500万,而PS4端的订阅量实际上在同一时间内已经超过其老用户Xbox One的订阅量,可是EA并没有公布具体的数字。这种情况的出现确实非常惊艳,尤其是EA Access在PS4上仅发布了不到一年的时间,远低于其对手Xb
  • 锈湖的全新3D游戏?万圣节贺图透露新项目情报
    锈湖根源 2019-11-01 11:42:08
    恰逢西方传统节日“万圣节”的到来,别具一格的著名解谜游戏开发商【锈湖(Rusty Lake)】也在官方Twitter上向粉丝致以了节日祝福,并附上了一张风格诡异的图片,图中的男子头戴南瓜但是镜子中的他却很正常。一位锈湖的资深玩家似乎从这张图片中看出了蹊跷。“万圣节快乐!”一位名叫Ozgur的锈湖资深玩家在评论区说道:“我玩了你们的所有游戏,但是我不记得这个场景,它是出自哪款游戏的?”锈湖官方看到如此老牌的粉丝自然也是兴奋不已,毫不掩饰地透露了自己新作的信息:“它来自我们的全新3D游戏项目。”得知喜讯的Ozgur开心地表示:“哦哦哦好的我不会告诉任何人的(我会告诉所有人),等不及去玩它了!”,这位老哥也是非常皮了。锈湖曾开发过如《锈湖:旅馆》、《锈湖:根源》、《The White Door》等诸多解密类游戏,风格
  • 世嘉2020财年上半年财报:营业利润同比增长43%
    世嘉 2019-10-31 20:13:38
    今天(10月31日)SegaSammy公开了世嘉公司2020财年上半年的财务报告,数据显示世嘉本财年上半年虽然在销售额上有所减少,但是营业利润却实现了同比增长,这也得益于世嘉以电子游戏为核心的球探足球比分业务表现强劲。 据SegaSammy的数据显示,2020财年上半年的销售额为1655亿日元,与去年同期相比有所下降(1710亿日元),但是营业收入却增长至了146亿日元。世嘉将销售额的下滑归结于【柏青哥机】的销量下滑,将营业收入的上涨归结于数字游戏业务的强劲表现。 此外在实体游戏方面,世嘉2020财年上半年的销售额为321亿日元,世嘉也将此次上涨的原因归结为“Mega Drive Mini”的火热发售。此外世嘉也对下半年公司在实体游戏方面的亮点进行了预告,《女神异闻录5》、《马里奥与索尼克的东京奥运2020》、《新樱花
  • Rovio第三季度收入下降48.1% 《愤怒的小鸟2》电影表现不佳
    愤怒的小鸟2 2019-10-31 19:29:16
    今天(10月31日)《愤怒的小鸟》开发商Rovio公开了2019年第三季度财报,虽然公司游戏业务收入同比上涨了5.2%,但利润却大幅下降了48.1%,再加上《愤怒的小鸟2》电影的不佳表现,Rovio正在就可能发生的裁员进行谈判。 Rovio公布的财报数据显示,公司现有游戏的表现十分不错:《愤怒的小鸟2》的总订货量达到了2500万欧元,并且《愤怒的小鸟:梦想爆破》的订购量也较上一季度增加了27%,达到了1780万欧元。总的来看,Rovio公司的UA支出为2710万欧元,游戏部分占到了其中的40.8%,去年同期则为28.2%;此外品牌的授权收入较去年同期上涨了6.2%,不过这个涨幅在《愤怒的小鸟2》电影播出后仍然低于预期。 《愤怒的小鸟》电影 根据DeadLine网站的数据统计,《愤怒的小鸟2》电影在上映6天后的收
  • 科乐美2020财年Q2财报公开 公司利润同比出现下降
    科乐美 2019-10-31 16:29:49
    今天(10月31日)日本游戏开发商科乐美公开了2020财年底2季度财报,并列出了科乐美第二季度公开的游戏及产品名单。可以看到科乐美2020财年上半年的收入及利润较去年同期出现了下降,2020财年上半年科乐美的收入为1211亿日元(约合78.4亿元),当期利润为152亿日元(约合9.8亿元),与去年同期相比均有所下滑。 从商业部分的收入和利润数据可以看到:2020财年上半年科乐美【数字球探足球比分】收入为670亿日元,与去年同期上涨0.2%,但是187亿日元的利润同比却下降了8.3%;【球探足球比分】收入为90亿日元,同比下降20.6%,;利润为16亿日元,同比下降49.3%;【游戏及系统】收入为149亿日元,同比上升16.2%,利润为17亿日元,同比上升4.1%。 除此之外,科乐美也在财报中列出了公司第二季度公开的游戏及产品
  • 失控模式即将上线 《元能失控》开启全新玩法
    元能失控 2019-10-31 13:15:55
    联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来大家期待已久的失控模式的一些信息。 与之前大多数人以为的不一样的是,失控模式不仅仅是像之前普通难度和困难难度一样单纯的难度提升,而是完完全全一种全新的玩法。 不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。 在失控模式中,怪物和场景都出现了一定程度上的混乱。大量
  • 名越稔洋最新采访:将向次世代机新游戏项目发力
    世嘉 2019-10-30 16:19:31
    近日,世嘉会社CPO、如龙系列之父、著名游戏制作人名越稔洋在最新采访中表示,未来世嘉将携手子会社ATLUS向次世代机新游戏项目发力,一起来期待下。·名越稔洋近日接受了《电击PlayStation》的最新采访,表达了对未来游戏发展的看法,对于次世代新游戏项目的重要性做了肯定,称:ATLUS新作正处于向《女神异闻录》、《真女神转生》之外的方向性作品转移的阶段,而世嘉也会协同ATLUS今后共同面向次世代主机,认真致力于新游戏IP的开发。 ·玩家们评论,猜测ATLUS的王道级新RPG的舞台或许会在PS5。
  • 幽灵漫步正当时,《命运2》亡灵节限时庆典正式开启
    命运2 2019-10-30 14:08:40
    10月30日至11月20日,《命运2》亡灵节限时庆典正式拉开帷幕,为玩家带来丰富的节日活动以及季票持有者专属奖励。在活动期间,多个平台知名主播也将连线《命运2》,为粉丝带来这款游戏的一线情报。无论你是《命运2》的玩家,亦或是热衷于收看直播的游戏爱好者,你都可以前往Steam平台下载本作,感受《命运2》中浓浓的节日氛围!鬼影幢幢,亡灵庆典邀你直面恐惧在黑暗笼罩的宇宙,直面恐惧也是获取勇气的重要方式。在经过一年的修整之后,亡灵节使者伊娃·莱万特再次回归《命运2》的世界,邀请诸位守望者以自己的方式,纪念逝去的时刻。在10月30日~11月20日庆典期间,所有《命运2》玩家都可以欣赏到亡灵节主题高塔,并与伊娃·莱万特交谈获取任务入场券和搞怪头盔,并通过完成活动任务和获取巧克力硬币,来点缀自己的新头盔。在今年亡灵节活动中,
  • 史艾联动学术界!东艺大游戏映像讲座计划启动
    史克威尔·艾尼克斯 2019-10-30 11:37:53
    游戏业界巨头史克威尔艾尼克斯10月30日今天宣布,将联动东京艺术大学举行游戏映像讲座计划,推广游戏制作新技术和发展前景,一起来了解下。·东京艺术大学今年开设了《大学院(研究生部)映像研究科》,而首弹合作计划将与游戏业界巨头史克威尔艾尼克斯展开,根据计划纲要,史艾将陆续派遣旗下著名游戏制作人开设讲座,特别讲座期间于11月6日~2020年1月8日期间开展,桐山孝司、吉田直树等都将前往讲座。 史艾社长松田 洋祐 东艺大副校长冈本 美津子
  • 英礴与球探足球比分云达成战略合作,携手推进 SpatialOS在中国落地
    厂商新闻 2019-10-30 10:40:42
    2019年10月29日,成都——10月29日,在成都举行的球探足球比分全球数字生态大会·城市峰会上,英国信息科技公司英礴(Improbable) 和球探足球比分云正式宣布达成战略合作,共同推进英礴旗下基于云平台的下一代多人游戏开发技术SpatialOS在国内快速落地与应用。同时,双方宣布联合启动“礴云卓游计划”,助力全球游戏开发者通过SpatialOS和球探足球比分云面向中国市场开发与上线游戏业务。 英礴(Improbable)和球探足球比分云正式宣布达成战略合作“这是英礴在中国发展的又一个重要里程碑,”英礴联合创始人兼亚太区首席执行官利沛恺(PeterLipka)强调,“中国市场对英礴有着重要的战略意义,我们很高兴能够与球探足球比分云达成战略合作,共同为游戏开发者应对在开发过程中面临的玩法创新、技术选择、迭代速度等挑战而不懈努力,让他们能够专注于游
  • EA Q2财报信息汇总:《战地》新作或将于2021年发售
    EA公司 美商艺电 2019-10-30 10:09:37
    今天(10月30日)EA举办了2020财年第二季度财务会议,EA首席执行官Andrew Wilson介绍了公司在第二季度的整体表现和所取得的成绩:EA本财年第二季度的表现比较稳定,总净收入达到了13.5亿美元,较去年同期增长了4.7%,其中9.22亿美元的净收入来自数字产品,占到了总收入的68%。此外EA还公布了大量重磅消息,小编这就带领大家了解一下。1、《战地》新作开发中,有望在2021年发售 Andrew Wilson确认,DICE开发的《战地》系列新作将于2022财年(2021年4月~2022年3月)推出并登陆次世代主机,新的《战地》游戏将有次世代主机能使用的创新,而次世代主机也会扩大新《战地》的用户基数。2、《NBA Live 20》或取消,将于下财年推出新作 Andrew Wilson宣布《NBA L
  • 《一起开火车!》迎来首次内容更新
    一起开火车 2019-10-29 20:06:07
    发行商Daedalic Entertainment和开发商Indoor Astronaut今日发布了他们的热门多人合作铁路建造游戏,《一起开火车!》的首次更新,此次更新增加了许多新内容,让游戏更加丰富有趣。 几台新车厢可以让你在压力下有更多的方式来管理你的资源。这台可以自动开采附近资源,但却需要你的钢铁来驱动的新矿车,想不想尝试一下?或者是你已经迫不及待地想登上这辆需要花费木材来收集商品的收集车?又或者你想试试这辆破坏车,冲过去把它塞满;还有一辆特殊的自动贩卖机火车,玩家可以使用Supporter Pack获得。此外,今天的更新介绍了新的成就,任务,和大量的整体平衡的改善和bug修复。最后,支持者墨西哥帽终于呆在了它应该在的地方!《一起开火车!》需要策略、协调和沟通,否则你的火车可能会比你说“斧头在哪儿?!”的
  • 终极团队RTS《雨之年》开发者日记
    好雨之年 2019-10-29 20:01:24
    Daedalic Entertainment发布了关于他们即将推出的团队即时战略游戏《雨之年》新一季‘开发者日记’的第一集。叙事设计师Benjamin Kuhn和艺术总监MichaelTeske讨论了奇幻类型游戏所允许的叙述自由度,两名合作玩家如何塑造故事情节,以及每个派系如何在游戏的丰富世界中扮演独特的角色。 这次的‘开发者日记’中还首次介绍了《雨之年》的第三个可玩派系 – ‘荒野旗帜(The Wild Banner)‘。正如它的名字所暗示的一样,这个派系是隐居的游牧民族、部落和可怕的类人生物的混合体。他们是凶狠的生存主义者,正准备为这个残酷世界的每一个角落而战。领导‘荒野旗帜(The Wild Banner)’的英雄们就像这个派系本身一样各不相同。狼人酋长(TheGnoll Chieftain)在向他的敌人
  • 球探足球比分招聘NS五个相关职位 包含国行版用户体验各环节
    任天堂Switch主机 2019-10-29 17:50:33
    近日,【球探足球比分招聘】官方网站上线了名为“物流经理(上海)”和“Web前端开发工程师”等四个职位的招聘启事,这两个职位的工作内容都是有关于Nintendo Switch国行的相关事务,并列出了该职位的“工作职责”与“工作要求”;对相关职位感兴趣的朋友不妨进一步了解下。 物流经理(上海)相关介绍工作职责 1、负责任天堂switch业务在中国市场的物流、仓储管理与执行;2、管理第三方物流供应商,以保证物流质量、效率以及成本;3、负责产品报关、国内硬件产品加工质量以及效率管理;4、仓库管理、维护以及货品盘点;5、协助货品进口需求相关检测。工作要求 1、本科学历以上; 2、五年以上工作经验;3、拥有在大型跨国企业工作经验并擅长于多方沟通;4、执行力强并善于数据分析;5、中英文通晓,会日文尤佳。职位招聘页面:点我了解?
  • 雷吉谈Wii主机的诞生 任天堂觉得游戏与主机缺乏创新
    任天堂 2019-10-29 12:05:00
    近日康奈尔大学官方网站,公开了任天堂美国前总裁【雷吉·菲尔斯-埃米】的演讲内容,雷吉在与学生们的交流中回顾了2006年任天堂推出的主机——Wii,雷吉表示Wii平台出现的原因是任天堂觉得游戏和主机缺乏创新。 雷吉·菲尔斯-埃米 雷吉在演讲中说道,Wii主机推出的原因是由于任天堂感觉到了“游戏和主机在创新上的缺乏”,便将这款首次加入体感功能的家庭球探足球比分主机,掀起了一次主机领域的革命。同时雷吉也表示Wii和Wii Sports所引领的“玩家与游戏间的互动”是一次“有意义的大胆尝试”。 Wii Sports 作为北美市场销售速度最快的主机,Wii所创下的1亿163万销量可以排在所有游戏主机销量榜的5位,可以看出【创新力】对于一款产品将会产生多么大的影响,这也是任天堂一直在游戏和主机中所秉持的理念。 Wii主机
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