索尼拒绝了激进投资者丹尼尔·勒布(Daniel Loeb)提出的剥离公司旗下盈利的相机零部件部门的请求,称保留该业务会维持公司的协同效应。该举获得了索尼董事会的全票通过,它也意味着索尼首席执行官吉田宪一郎作出了其迄今为止最明确的一个声明:他打算维持索尼的企业集团模式,即涵盖诸多不同的业务领域,包括好莱坞电影、PlayStation游戏、Walkman便携式音乐播放器、人寿保险和电子部件。吉田宪一郎周二在致股东的一封信中说,他对勒布的建议表示感谢,但他总结道,长期而言,保留相机零部件部门“是提升索尼公司价值的最佳策略”。勒布管理的纽约基金Third Point LLC今年6月向索尼发表了一封公开信,称该公司业务组合的各个部分彼此之间缺乏明显的联系。该对冲基金表示,这压低了索尼的股价,因为投资者很难全面了解索尼的业
David Gaider在离开生软前已经在这家工作室待了近20年,生软全盛期的《博德之门2》、《星球大战:旧共和国的武士》、《无冬之夜》、《龙腾世纪》系列都有他的参与。而日前他联手黑曜石的前开发者Liam Esler,在澳大利亚墨尔本成立了一家新工作室,意图用“叙事和角色驱动的RPG”来震撼玩家的心灵。 新工作室名为Summerfall Studios,已经决定将走常见的Kickstarter众筹流程,而首款游戏的细节和众筹目标会在十月份的Pax澳大利亚展会上公布。工作室的官网上是这么写的:“由David和Liam掌舵,Summerfall将会以最好的方式粉碎你的梦想,挖出你的心灵。”生软和黑曜石都以制作经典的美式RPG而闻名,近年却都比较沉寂。而此番两名元老从各自工作室独立出来,可能也是为了追寻自己无法在工作
由 Rampage Games 研发,虚幻4引擎打造的多人竞技游戏《Genesis》在上线PS4平台后就备受玩家关注,不论是专为手柄玩家打造的细致操作体验,还是宇宙科幻色彩背景的MOBA战场,都给各位主机玩家带来了不一样的震撼!而玩家关于新模式和新玩法的讨论在游戏上线后一直也没有停止过,下面,就让我们看看《Genesis》在新版本中为我们准备了什么大礼吧! 【新机制:赛季通行证正式开启】在本次版本更新中,玩家们终于迎来了万众期盼的新机制:赛季通行证(GenesisPass)!赛季通行证只有两种,一种是精英通行证,一种是精英通行证升级包。精英通行证在系统开启的时候需要玩家耗费950能量币来解锁,而一些追求终极挑战奖励的玩家则可以直接购买精英通行证升级包,直接解锁20级精英通行证,获得20级的所有奖励!【详情请点击
Google Play官方推特账号今天发布最新推文,预热了即将到来的“Play Pass”游戏服务。早在去年就不断有关于该服务的消息流出,而且伴随着苹果正式宣布Apple Arcade之后关于该服务的信息也越发多起来。在最新发布的推文中写道“It’s almost time,Google Play Pass is coming soon. ”(时间差不多了,Google Play Pass即将到来)。 今年8月1日,来自XDA的开发人员发现了Google正在开发Play Pass服务的证据,该服务从去年开始研发至今,现在公司已经开始对其进行测试。消息源展示了Play Pass的注册页面,并公布了每月4.99美元的费用,当然,价格可能会在最终推出之前发生变化。信息页面上写着:“探索精彩游戏、精选音乐应用及其间所有