十五年前,一款名为《 魔兽争霸3:混乱之治(RoC) 》的游戏伴随着功能强大的地图编辑器横空出世。正是这样一个开端,造就了日后风光无限的DotA系列。在RoC发布后,有成千上万的玩家利用自由度极高的地图编辑器,制作了风格各异的游戏地图供所有玩家体验。在这其中,一位名叫Eul的作者于2003年以《星际争霸》中的“万世浩劫”(Aeon of Strife)地图为蓝本,重新设计成了最初的DotA:《Defense of the Ancients》。这款5V5的创新玩法的游戏地图,一经推出便深受玩家喜爱,其5v5的对战模式也一度演化为如今的MOBA标配。以Eul命名的风杖DotA问世同年,暴雪也对魔兽3进行扩展,发布了里程碑式的作品《魔兽争霸3:冰封王座(TFT)》。而DotA,也自然而然