Dean Hall向媒体透露,“我想,只要我们没有彻底搞砸《DayZ》的PC版发售,那么几乎可以确定它将登陆主机。”“我知道有许多PC玩家都会对此不屑一顾,但我认为多登陆一些其他游戏平台总是件好事。”Hall还说,他已经与索尼讨论过登陆PS4的事宜了。“看上去索尼对此很感兴趣,我们已经见过面了,他们对这个项目很有热情。”Hall和他的《DayZ》小团队目前为《武装突袭》制作组波西米亚互动工作室工作,那么可以推测,波西米亚也会相应地涉足主机游戏开发。如果能得到主机厂商的支持,《DayZ》作为一款在线游戏就可以保持和PC一样的更新速度。而索尼对于将PS向在线游戏的开放的态度很积极,从《尘埃 541》就能看出来。而微软在移植PC 游戏方面也有许多成功的例子,《我的世界》正在改变整个Xbox Live。
一位前Dreamworks动画设计师开启了一项众筹项目,为他的奇幻冒险游戏《传说中的鬼魂》(Ghost of a Tale)进行筹款。这款PC游戏讲述了一只老鼠在黑暗的中世纪背景的世界中的冒险旅程,着重于探索,寻找线索,以及战斗。到目前为止,《传说中的鬼魂》是Lionel "Seith" Gallat的唯一一款游戏作品,他在电影行业的作品有《卑鄙的我》和《老雷斯的故事》。之前他还曾请好友帮忙监制过《鼠国流浪记》《鲨鱼黑帮》等动画片。Gallat日前在Indiegogo上发布了自己的《传说中的鬼魂》项目,筹得款项将用于雇佣这些动画从业人士。“我可以花钱雇来我最近的合作伙伴,但我无法凭自己的资金实力给他们发工资。”“我必须花钱购买一些价格不菲的专业软件授权,这