开发商CD Projekt Red将为《巫师3》广泛使用次世代游戏引擎。他们最近在《赛博朋克2077》的预告片上暗示了玩家,《巫师3》的消息将在2月5日发布。他们的专用技术是在CDPR开发完成的,目的在于“用更先进的工具使RPG游戏能够在广阔的世界里依据玩家的选择生成非线性的故事和后果”。CD Projekt Red工作室的负责人Adam Badowski表示:“现代的RPG游戏都只有两种路径。一种是强调故事然而限制了游戏世界的发展;另一种是建造了广袤的世界但是约束和简化了故事。而使用RedEngine 3,我们将能够很好地把两者结合起来;创造一个发生在广阔世界里复杂多线程的游戏故事。”他们在《赛博朋克2077》上借用截图来向玩家传递“大世界,无读取时间”的概念。而RedEngine 3作为次世代的游戏引擎,C
“Pop你口袋”安卓游戏平台手柄在Kickstarter上进行了6次筹款。还好它没有像安卓游戏平台主机Ouya一样被人投疯了——因为开发商设定的目标是10万美元。这款手柄在Kickstarter上的总计筹款数是647,658美元,也就是目标数量的648%;它事实上只用了一天就募集到了所需的款项。手柄售价79美元。它自身是一个带着USB储存棒的平台,与一个白色的小型控制器相配套;即插即用。这么小这么便宜的平台意味着它并不能保证质量。然而一些像Relentless' Blue Toad Murder Files的游戏还是可以在上面运行的。需要说明,10万美金并不是开发全过程的费用——仅仅是能够支持原型开发计划的最终阶段和测试阶段。只是经验丰富的制造商PlayJam先前已经把开发的大部分工作都做好了。此手柄预计在四月
本周早些时候,网络上出现了一篇关于2013外科医生模拟器的文章。这是上周Global Game Jam创造的一个富有趣味的副产品。但是由于某些原因,2013外科医生模拟器并没有摘取到最高荣誉,反而被影星凯文·科斯特纳的Tatanka 2013狩猎模拟器占了优。这款由前身是Warsaw工作室的Acid Wizard工作室开发出来的狩猎模拟器把玩家带进了开发美国西部的历史中去。扮演牛仔的玩家将通过射杀野牛和吃野牛心的方式(大概是主角获取能力的方式吧)来征服西部。不过科斯特纳看起来并不觉得满意到了场景结尾,游戏将根据玩家漫游的距离和吃心数量来进行评级。主角可以利用牛心里面藏着的钞票(别细想了)来升级“钢铁屁股”这样的东西来让自己获得憾地技能;飞行松鼠服装则允许玩家在茂密的草地上盘旋。事实是,科斯特纳自己就是一个野牛的