一年一代的使命召唤,又一次来到了我们的面前,不过《使命召唤》系列仍然在画面上饱受批判。还有不少同学吆喝着要换引擎,还有不少同学吆喝着T组的优化垃圾。如今我就真的想问一下,你们知道使命召唤使用的是什么引擎么?你们知道市面上有什么可以用的引擎么?你们知道所谓的画面好究竟是什么吗?你们知道优化游戏的本质么?恐怕这几个问题已经问倒一大片玩家了。没错,你们没几个人知道。现在就让笔者就来逐一解答少年们的问题吧。1.《使命召唤》使用的是什么引擎?这个就要从使命召唤的开山之作说起了。Infinity Ward成立于2002年,初始22名员工均来自开发《荣誉勋章》(Medal of Honor)系列游戏的2015工作室。2003年,Infinity Ward被美国动视收购,成为美国动视的子公司。并于2003年10月29日发型了使