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专栏文章
  • 到底意味什么——《传送门2》倒计时进入最后阶段
    传送门2 2011-04-15 23:54:43
    还有不到10分钟了,页面(http://www.aperturescience.com/a/b/c/d/g/h/abcdgh/)上现在写着这样一段话——“你们人类啊,做的很好嘛,让人欣然接受的好!不过我得指出,如果是机器人的话它们表现会更好。不过爱尔兰人和愤世嫉俗者超过了我对人类的认知,他们的逻辑预测能力已经达到了惊人高度。他们难道是AI?我相当怀疑。(如果有人和他们一起的话,千万别让他们知道你在看这个消息,然后:尝试移除他们的面板,接着立刻给我回报)恩,时间在逼近,不过还没到呢。明天你会收到最后的测试,当我自由之后,一切都会在你手中!”倒计时结束之后到底会是什么?真的是游戏提前发售吗?在一个来自Dejobaan Games的开发人员发布的奇怪信息中,他开始说了一些胡乱无关的话语,然后用“4/19/2011_7
  • 《极度恐慌3》——多人游戏模式介绍
    极度恐慌3 2011-04-15 23:00:30
    1、“跑死不偿命”模式(Fu**ing Run!)之前该模式有过相信介绍——/news/201103/25322.html,基本就是玩家组队,全力扫除前方敌人,避免和后方的云雾接触。2、收缩模式(Contractions)这个是玩家们单挑Alma“贞子”的好机会,呃,准确的说是间接挑战。玩家需要相互配合,在地图上寻找武器,制造路障来阻挡贞子放出的一批又一批怪物。最大的挑战来自场景迷雾,每一波结束之后迷雾会加深变浓,危机就潜藏在迷雾当中,甚至有贞子本人。玩家只有通过相互合作才可能打通20个关卡。该模式设计灵感来自John Carpenter在2005年推出的恐怖片《鬼雾(The Fog)》。3、心灵幸存者模式(Soul Survivor)该模式极其火爆而混乱。当玩家组
  • 漫长收集旅程——《暗黑3》宝石升级细节披露
    暗黑破坏神3 2011-04-15 20:38:17
    根据暗黑粉丝网站的消息——(http://www.diablofans.com/topic/24437-the-gem-leveling-process-in-diablo-iii/?s=17fbe933200a37aea7253d9f524cfe59),宝石设定将回归《暗黑破坏神3》。消息指出,前五级宝石会在游戏中直接掉落,后九级需要在珠宝商处合成产生。游戏中宝石每一次升级会带来外形上的变化,简单的形容即——更大,更复杂,更华丽。理论上推算,收集19000个五级宝石可换得十四级宝石“耀眼之星(Radiant Star)”一个。暴雪官方表示,要获得“耀眼之星”将是一个长时间的收集旅程。19000:1,确实漫长……什么?你想集齐所有“耀眼之星”?!……其实不必担心,宝石级别提升意味着它的价值越高,自然换取“耀眼之
  • 《地牢围攻3》新人物现身 《创·战记》乱入?
    地牢围攻3 2011-04-15 16:47:32
    《地牢围攻3》今天一下子放出了4段视频,但这4段视频都只说了一件事,就是公布了一个新的人物,一个叫做Reinhart的老爷爷。不知道为什么,我第一眼把他看成了一个大腹便便的大叔,估计可能是他的衣服所导致的,后来又看了一遍,才看清楚他已经远远超过了大叔的范畴,发须全白,满脸皱纹,一看就是爷爷辈的了。而且,其实他还是挺瘦的。视频一:视频二:视频三:视频四:这位爷爷的造型很有意思,身后挂着一个很奇怪的装置,估计可能是魔力增强器之类的东西,不过各位觉不觉得这个装置很像电影《创·战记》中人物背后的装置?不知道设计者的灵感是不是来源于此?在武侠小说中一般越老的人物越强悍,因为他们有着深厚的功力和阅历,Reinhart看上去也是这样的人,他可以瞬间移动,手一挥还能放出光球来杀伤敌人,打起架来彪悍异常,从视频上看,这应该是一
  • 《奇异的世界》系列游戏将全部高清重制
    3DMGAME 2011-04-15 16:39:34
    英国开发商Just Add Water目前正在开发四款《奇异的世界》系列游戏,将于年内发售。《奇异的世界:怪客的愤怒》高清重制版将于本月晚些时候英国举行的GameCityNights活动上首次亮相。次外,Just Add Water还将公布一款全新的《奇异的世界》游戏。《奇异的世界:怪客的愤怒》将带来大幅进化后的高清图像、重新录制的对话及PlayStation Move支持等多项新特性。而《奇异的世界》的首部作品《奇异的世界:阿比逃亡记》也将高清重制。根据Just Add Water'官网的消息,他们将于年内发售4款《奇异的世界》游戏,随后还会开发更多该系列游戏。《奇异的世界》大合辑中的四款游戏都会获得高清重制的待遇。
  • DICE:“寒霜2”引擎能轻松搞定下一代主机
    游戏新闻 2011-04-15 15:51:58
    《战地3》的开发商DICE真是自信满满:如果微软和索尼明天就出新主机,那么“寒霜2”引擎可以轻松应对硬件的更新换代。DICE的执行制作人Patrick Bach在接受CVG采访时表示,《战地3》以及打造它的“寒霜2”引擎已经把Xbox和PS3的机能发挥到极限了。Bach说:“我们都等不及下一代主机出现了。我认为《战地3》看上去就像是下一代主机上游戏。我们正在开发的所有技术及整个的”寒霜2“引擎,包括动画、生效等一切的一切都是为以后的几年准备的。我们关注的可不是现在。”Bach 同时表示,“寒霜2”引擎的可塑性很强,能够轻松适应任何新平台,包括渲染技术和处理数据流的编码等等。DICE此前已经承认,《战地3》是以PC为主力平台开发的。但如果你担心主机版的移植会有什么问题,Bach会叫你打消这种顾虑。他表示,这部EA
  • 《质量效应3》通关大猜测 质量效应系列如何延续?
    质量效应3:特别版 2011-04-15 15:26:08
    《质量效应3》将为Shepard指挥官的故事画上句号。但无论他能不能在Reaper的入侵下活下来,BioWare都将用其它作品将《质量效应》系列延续下去。然而从游戏的角度来看,在你完成《质量效应3》主线剧情时会发生什么呢?《质量效应》通关后可以让玩家用更强力的角色重新游戏;《质量效应2》中你也可以在通关后继续你的旅程,完成大量的支线任务。可《质量效应3》通关怎么办呢?Game Informer杂志长达12页的《质量效应3》前瞻中几乎已经谈到了游戏方方面面的内容。但仍有一些细枝末节的有趣之处没有涉及。现在我们就来谈谈《质量效应3》的“可重玩性”。我们目前还不清楚《质量效应3》的剧情将如何发展,但我们知道游戏根据玩家作出的不同选择,会有多重结局。让我们暂且假设游戏的结局会为故事给出一系列定论,因为我不认为《质量效应
  • 自信or盲目乐观 《极度恐慌2》未出3代已开始制作
    极度恐慌2:起源计划 2011-04-15 15:06:02
    现在已经很少有游戏公司敢这么干了,在一部游戏还没上市的时候就开工续作,因为现在市场不景气,万一前作卖不好怎么办,很可能一步走错就让整个公司的经济陷入困境。但华纳兄弟却很有信心,他们在《极度恐慌2》还没推出的时候,就已经让Day 1 Studios开工《极度恐慌3》了。游戏的制作人Ernest Zamora Jr在接受采访时表示道,他们之所以提前开工3代是因为他们想在游戏中加入大量新要素,这需要更多的时间。现在我们已经看到新要素的一些端倪,比如多人连线中的“末路狂奔”模式以及让Alma的两个儿子Point Man和Paxton Fettel合作进行战斗的协作模式。但我并不觉得这是一个靠谱的理由,怕完成不了可以推迟延期啊,而且现在《极度恐慌3》不就是一次延期接着又一次延期,但不管怎么说,都能证明华纳兄弟对《FEAR
  • 传苹果iPhone5预产2千万台后才会发售
    苹果 2011-04-15 14:08:23
        关于苹果新一代iPhone 5智能手机的消息近日来是从来没有断绝过,其中大家最关心的是iPhone 5智能手机的发售时间,从现在的情况来看由于白色版本iPhone 4手机即将发布,这也从侧面证明了iPhone 5延期的传闻,毕竟苹果公司需要一款产品来填补历史上最长的iPhone新机发布空隙,而对于苹果粉丝来说是选择白色版本iPhone 4还是等待iPhone 5目前也是非常纠结的选择。    最新的消息显示苹果iPhone 5目前已经开始进入量产阶段,这款苹果公司新一代的智能手机产品拥有更薄的机身设计,采用了A5双核心处理器,而显示屏分辨率并没有改变,不过是否拥有更大的显示屏目前还无法确认。另外苹果公司对于iPhone 5的天线也进行了全新的设
  • 英特尔:到2012年才会开始支持USB 3.0
    东京电玩展 2011-04-15 14:06:09
    英特尔今天表示,基于推广Thunderbolt的考量,到2012年才会开始支持USB 3.0接口。届时,两种接口将一道向用户提供,由于英特尔对USB 3.0短期内的不友好态度,令大量英特尔芯片的主板产品无法兼容USB3.0设备,或者主板厂商需要添加USB3.0芯片例如NEC的方案才得以实现。而昨天AMD则表示,Fusion处理器及芯片组将全线支持USB3.0。
  • Sandy Bridge奔腾性能首曝
    游戏新闻 2011-04-15 14:01:15
    5月22日,Intel将发布首批三款基于Sandy Bridge新架构的奔腾处理器,其中一款Pentium G620的性能今天被首次曝光。Sandy Bridge Pentium自然还是32nm工艺制造,LGA1155封装接口,不过规格被大为精简,只剩下两个核心和3MB三级缓存,而且也不支持超线程、Turbo Boost动态加速技术。具体型号分别为Pentium G620、Pentium G840、Pentium G850,主频2.6GHz、2.8GHz、2.9GHz,集成图形核心HD Graphics 2000,频率850-1100MHz,热设计功耗65W,千颗批发价64美元、75美元、86美元。稍后Intel还会推出一款低功耗版Pentium G620T,主频降至2.2GHz,图形核心频率降至650-110
  • Intel、美光宣布全球最先进20nm闪存工艺
    东京电玩展 2011-04-15 13:51:44
    虽然25nm NAND工艺进展不顺,但技术前进的脚步永远不会停歇,Intel、美光今天又联合宣布了最先进的20nm工艺。20nm工艺依然由Intel、美光联合投资的IM Flash Technologies(IMFT)负责制造,可以生产出容量达64Gb(或者说8GB)的MLC NAND闪存颗粒,而且核心面积仅仅118平方毫米,相比25nm 8GB NAND闪存减小30-40%。Intel宣称,闪存工艺从25nm进步到20nm之后,所能提供的容量可比现有34nm工艺增加大约50%,同时20nm工艺闪存颗粒的性能和耐用性仍会维持在与25nm类似的水平上。IMFT 20nm 8GB NAND闪存颗粒已经试产,预计2011年下半年投入量产。届时,Intel、美光将会一方面拿出容量翻番的16GB颗粒,另一方面公布面积跟一
  • 传任天堂将于今年E3宣布新主机
    任天堂 2011-04-15 13:50:16
    早前有人揣测,财迷任干嘛不等到E3盛会上再宣布Wii降价,这种自剜心头肉的消息要放在全球瞩目的E3大展上宣布才可匹配。一个可能的解释就是任天堂已经为E3准备了更劲爆的消息,比如一台新主机。现有多方渠道证实,任天堂要在E3上宣布Wii的继承人,一台性能堪比PS3及Xbox 360的HD规格主机,但现在还无法确认其性能是否凌驾于现有主机之上。Kotaku的消息来源称任氏新机将比当前这一代主机更为强大;GI的消息来源则称老任这一次不会像Wii那样过于依仗奇技淫巧,要硬碰硬地比机能;公司还准备摘掉任地狱的帽子,新机已向第三方游戏厂商作了展示。"老任这一次总算走对路",消息人士称,针对第三方的支持力度要比之前的Wii及DS都大。CVG的消息来源称,新主机将于2012年面市,配备全新控制器(手柄),性能比PS3和Xbox
  • Intel或于秋季推Android平板电脑
    电脑 2011-04-15 13:47:31
    英特尔最早将于今年秋季推出采用Android 3.0“蜂巢”操作系统以及英特尔硬件平台的平板电脑。尽管主流平板电脑厂商目前均没有采用英特尔的硬件,但英特尔并不打算放弃这一市场。英特尔此前与ARM的竞争只是“第一回合”,英特尔已经打算开始第二回合。有供应商表示,英特尔已经接近与谷歌达成协议,最早将于今年第三季度推出采用“蜂巢”系统以及英特尔平台的平板电脑。业内人士认为,采用英特尔平台的平板电脑短期内不会成为现有平板电脑的竞争对手,但英特尔可以通过这样一款产品向平板电脑厂商展示其Cloverview平台的优势,英特尔也有可能于明年1月开售这款平板电脑。对于MeeGo操作系统,有报道称英特尔目前计划将其应用在上网本市场。英特尔官方尚未证实这些消息.
  • 《被诅咒的圣战》新截图放出 诅咒之路何其漫长
    被诅咒的圣战 2011-04-15 13:45:48
    由Atlus和法国的开发团队Kylotonn联手打造的第三人称动作冒险游戏《被诅咒的圣战》今天又放出了一批新图,游戏讲述的是一名叫做Denz的圣殿骑士和一个叫做Esteban的流氓佣兵一起参加第四次十字军东征的故事,这两个迥然不同的家伙在战争中有着共同的目的,就是在充满危险与绝望的十字军中,找到破除困扰他们很久的可怕诅咒的办法。游戏特点:·游戏包含5个章节,40个关卡,在这段旅程中玩家将见证一个燃烧的旧世界,一个充满着战火、死亡与毁灭的中世纪欧洲。·由于诅咒的力量,玩家可以在人类形态与恶魔形态间切换,恶魔形态会极大的提升能力,但却以消磨人性为代价。·游戏提供了良好的合作模式,可以分屏或者连线作战,你可以找到你的朋友来扮演Esteban,帮助你完成旅程。·简便的操作,爽快的连击以及舒服的第三人称视角。本作预计将于
  • 苹果21日香港办媒体会 或发售iPad 2
    苹果 2011-04-15 13:44:50
    苹果上月已经确认iPad 2将于4月内在香港市场发售,但具体日期至今尚未公布。之前媒体曾经曝出过4月11日和4月15日两种猜测,但都已经被事实所否定。今天香港网站Unwire曝出消息称,苹果香港公司将于4月21日下周四邀请媒体举行产品试玩会。除了iPad 2以外,大家也实在想不出苹果还有什么最新产品可供媒体试用。因此,iPad 2在香港的正式上市时间应当就在此次媒体会前后。另外,也有媒体估计苹果将利用此次媒体会宣布香港首家Apple Store直营零售店的消息
  • 诺基亚高层:将继续开发Symbian系统
    诺基亚 2011-04-15 13:43:17
    诺基亚转投Windows Phone平台已经世人皆知,Symbian平台虽然已经难改被遗弃的命运,但市场上的数千万台手机还要继续销售,支持工作也自然不能马上停止。诺基亚澳大利亚分公司执行董事克里斯·卡尔(Chris Carr)周四表示,诺基亚将继续开发自有的Symbian移动操作系统,而在澳大利亚,该公司对这款移动操作系统的技术支持将至少持续到2014年。据卡尔介绍,根据合同,诺基亚在新款Symbian智能手机上市两年内将继续对其提供支持,而诺基亚的目标是在2011年和2012年发布Symbian智能手机。今年2月,诺基亚与微软达成合作协议,协议规定从2012年起,诺基亚将放弃Symbian系统转而使用微软Windows 7 Phone系统作为其智能手机的主要操作平台。双方合作的益处已经开始显现,诺基亚在其新款
  • 解析游戏化推广模式之十大应用原则
    TOP 10 2011-04-15 13:22:11
    游戏化是2010年的热门词汇,但其在2011年的影响力丝毫没有减弱。这一名词颇受游戏设计师的嘲弄,为品牌公司所误解,且用户对其实质含义也一无所知。所以如果开发商打算将其业务“游戏化”,需要遵循那些原则呢?1.游戏化不等同于游戏开发游戏化和游戏开发完全是两个不同的概念。游戏化是指利用类似游戏的机制提高公司的业务水平、用户体验或者营收情况。而游戏开发则着重游戏的趣味性、惊喜性、挑战性和艺术性。所以开发商不应再根据有限的用户每周消费支出信息,创造即时策略游戏,诸如“想要更多的气垫坦克吗?那么这个礼拜就多买5罐焗豆子吧”之类的。开发者应该开始关注用户需求和行为变化,以此来提高用户体验和自身营收。2.明确游戏化目标如第1点所说,游戏化不等同于游戏开发。如果开发商认为自己是在开发游戏,其要嘛它是个像EA一样的大公司,要嘛就
  • 人间杀器集结!史上最让人满意的14大武器
    游戏新闻 2011-04-15 13:19:16
    在大多数电子游戏中,你的角色所持有的武器,对你在游戏中到底能获得多少乐趣大有助益。近年来我们已经看到上万份关于"游戏中最棒武器"的清单了。但那些带来真正乐趣的手持式死亡终结者并没有引起足够重视。你不会在这里找到林克的大师之剑或马里奥的火球,各位。相反,我们把重点放在那些让玩家最渴望不断扣动扳机的武器上。枪支,炸弹和工具肯定能让任何人绽开笑容。下面就是游戏历史上最让人满意的14大武器。重力枪(半条命2)可想象的最好武器之一,是一种几乎能将任何物体变为毁灭工具的武器。虽然发射各种碎片残骸到你敌人身上时是有趣的,但无法跟你第一次使用《半条命2》重力枪所带来的巨大乐趣的体验相比较,你用它捡起一个圆形锯条,水平旋转射出,带着响亮的呼啸声,把一个坏蛋劈成两半。蓝龟壳(马里奥赛车)被领先的人惧怕,被落后的人喜爱,马里奥赛车的
  • 动作游戏的黑与白 浅谈刺客信条与虐杀原型
    虐杀原形 2011-04-15 12:59:38
        2008年,动作游戏群雄割据(以下只谈PC平台),撇开以续作登场的大作像是耳熟能详的DEVIL MAY CRY 4(鬼泣4)、Prince of Persia 4(波斯王子4)、以及那万恶的Grand Theft Auto IV(侠盗猎车4),此时此刻新一代的动作游戏"Assassin's Creed"(刺客信条)震惊了动作游戏这个领域。刺客信条2009年初,The Godfather II(教父2)以及新概念的FPS动作游戏Mirror's Edge(镜之边缘)打头阵,年底则有Batman:Arkham Asylum(蝙蝠侠:阿卡姆疯人院)、BIOHAZARD 5(生化危机5)以及睽违了两年、去年初表现抢眼的Assassin's Creed的续作Assassin's Cr
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