CD Projekt RED联合CEO Adam Badowski指出,《天国:拯救2》是《巫师4》追求更高真实感的主要灵感来源。 他重点介绍了《天国:拯救2》的模拟式玩法,并描述了游戏所创造的“真实感和氛围”,以及与世界互动和改变世界的“众多选择”,认为这是工作室希望下一款《巫师》游戏——《巫师4》的发展方向。有趣的是,《天国:拯救2》首席玩法设计师Karel Kolmann于去年11月加盟了同样是波兰游戏开发商的CDPR。Karel Kolmann在战马工作室任职超过8年,担任过游戏编剧,高级游戏设计师/编剧,以及首席玩法设计师。在那段时间里,Kolmann拥有多个任务和游戏功能的开发权,并设计编写了游戏的硬核模式脚本。他设计了11个任务,包括撰写所有对话和过场动画。他还编写了其中两个任务的脚本,并拥有、设
尽管英伟达在2026年国际消费电子展(CES 2026)上没有发布任何消费级GPU(50系Super系列),令玩家们感到非常失望,但该公司今年确实为游戏玩家准备了一份“令人振奋”的计划:备受期待的AI PC SoC预计将于下半年发布。在接受中国台湾媒体UDN采访时,英伟达CEO黄仁勋谈到了这款即将推出的AI芯片,透露是与联发科联合开发,专为对能效要求极高的工作负载而设计。黄仁勋表示,这款芯片将具备“低功耗和卓越性能”的特点,尤其适用于边缘AI工作负载。值得一提的是,今年英伟达计划推出N1/N1X芯片,这些芯片基于ARM架构,设计语言与GB10超级芯片类似。虽然具体细节尚未完全公布,但我们知道该平台将采用台积电的3纳米工艺,并支持Windows on ARM(WoA)。关于这款AI PC芯片的传闻已经流传了一段时