《暗黑3》试玩报告:重温当年乐趣
睽违了11 年之久,《暗黑破坏神3》终于在今天对外展开封闭测试,若是游戏制作人先前的承诺属实,《暗黑破坏神3》最慢也会在半年内发售。而今日巴哈姆特GNN 将为各位玩家分享《暗黑破坏神3》在各项系统上的革新,并以武僧来进行初步的试玩。近日内GNN 也将释出其他职业的试玩报导,请玩家拭目以待。《暗黑破坏神3》比起二代,在各方面都有显著的成长,例如游戏的读取速度、UI 介面、任务导向系统等等,而Blizzard 也在许多小地方做了相当贴心的设计,例如每件装备最大占用两格,共用仓库的设计,以及自动拾取金钱的功能。读取时间约 5 秒内,非常快速就这次小编把武僧练到12 级的时间,大约落在3 个多小时左右,内容虽然稍嫌短了一点,但除了技能的符石系统之外,玩家几乎可以体验到游戏中的各大系统。例如跟随者、铁匠、动态任务等等,再