球探足球比分

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专栏文章
  • 是否还记得他们?十年回忆游戏明星大盘点
    盘点 2010-12-29 12:08:44
       说到游戏明星,相信很多玩家不假思索便会说上一大堆,像什么马里奥、劳拉、索尼克……等等,这些人物虽然是虚拟的,然而就如同机器猫、樱木花道这些人物一样,为我们带来一段段难忘的经历。一位成功的游戏明星能够成就一部游戏甚至是一个系列,可以登上杂志封面,可以被改编为电视、电影,他(她、它)们的身世、经历、情感、喜恶被玩家们津津乐道,很多时候玩家们对他(她、它)们的关注甚至超过了游戏本身——这就是游戏明星的魅力。十年来,游戏业诞生了许多新的游戏明星,也有很多明星逐渐被玩家遗忘。我们制作了本期专题,目的就是为了将新老明星同聚一堂,从另一个侧面来品读这十几年来游戏的变化,以及东西方的审美观对于游戏的影响。您准备好了么?现在就出发了!关键词:冒险家恩斯特·洛佩斯登场游戏:大航海时代Ⅱ(1994年)冒险家
  • 前途远大 Kinect体感也能玩《魔兽世界》
    魔兽世界 2010-12-29 10:55:13
    微软的Kinect绝不仅仅只能用来玩色情游戏。这不,几位来自南加州大学的工程师就利用Kinect发明了这么一套叫作FAAST(Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit)的东西,它允许你在PC程序中使用完全的体感控制。下面的视频就是利用该系统玩《魔兽世界》的演示。我们看到,身体前倾可以控制角色奔跑,用左手可以改变镜头视角。我们发现用这一装置玩《魔兽世界》似乎并没有那么实际,而且这位老兄的动作也未免太滑稽了,但无论如何这段演示都让人印象深刻。想象一下吧,你真的需要抬起你的脚踢一下才能打断敌人施法,很酷吧?
  • 《第三次生日》Aya特殊服装一览
    寄生前夜:第三次生日 2010-12-29 10:27:25
    近日,网上流传着8张《第三次生日》中Aya服装的实机截图。但其中少了上面这张圣诞士兵套服。你最喜欢哪款呢?个人认为女仆装才是王道。
  • 最具杀伤力 游戏中的最给力的“合体”画面
    游戏新闻 2010-12-29 10:19:09
    说的好听不如唱的好听,唱的再好听不如有图有真相从承受能力来看,经历了一届又一届艳照招摇现世洗礼后的广大玩家,应该不会在乎再多被刺激一次眼球,废话不说直接上图
  • 2011年E3展商出席者登记工作启动
    E3 2010-12-29 10:00:29
    虽然距2011年E3展还有六个月的时间,但我们已经开始期待了。在参展厂商方面,E3已经不是最大规模的展会了,然而这里仍然是每年中大部分游戏大作公布的地方。目前E3的官网已经开始了展会的出席者登记注册工作(媒体和参展商登记工作尚未开始)。如果你是从事相关工作的业内人士,且于明年4月25日之前注册,将可以免费出席展览。非业内人士如想参观,则需要缴纳400多美元的入场费。2011 E3展将于六月7至9日在洛杉矶会展中心举行。
  • 鸡零狗碎又一年 2010年游戏圈最值得怀念的事
    游戏新闻 2010-12-29 09:59:12
        刚过完了热热闹闹的圣诞,朋友的短信告诉我2010正在渐行渐远,延续我没事找事的不良习惯,抚摩着日历一页页哗拉拉的乱翻——嗯,没错,我要盘点。骨灰玩家说游戏走到一定程度的时候需要有一个思想的轮回,不能每天一张苍白的小脸子只会发出绿哇哇的光对着电脑屏幕,让人打眼一瞅就知道是感情贫乏、睡觉不足属于典型无聊型加弱智家,这是很值得鄙视的。所以,就算不能跟骨灰玩家那样拿一堆数据出来晃点一圈,至少也要有八卦精神球探足球比分至死——文学青年的道貌岸然。有一个女人用身体打开一扇门2010春节刚过,车模兽兽延续了我国春节前后出艳照的良好习惯,让艳照门从死板的照片变成了声情并茂的火辣演出。别看她浑身上下都被色狼的目光纠缠了个遍,虱子多了不咬也是网络明星走红的特点,艳照一出,走红理所当然。虽然对她的评价是
  • 《龙腾世纪2》深坑通道概念图赏析
    龙腾世纪2 2010-12-29 09:54:05
    BioWare今天放出了两张《龙腾世纪2》中深坑通道的概念图,看起来非常的庄严、严谨,完美的体现了矮人的建筑美学。深坑通道是矮人链接城市之间的道路,但现在基本上都被暗裔所占领,每个试图通过深坑通道并且还能回来的矮人都说那里的局面一年比一年糟糕。这两张概念图至少告诉我们2代中还会有矮人的戏份,但由于之前的3种开局中并没有提到谁成为矮人王,也许这次去的不是Orzammar?
  • 重振雄风 五个最应该被EA“复活”的游戏
    游戏新闻 2010-12-29 09:03:44
    最近EA复活了一大批旗下的游戏品牌,比如《荣誉勋章》、《SSX》、《热力追踪》、《NBA Jam》,为它们纷纷推出了新作,取得的效果还算不错,对于玩家来说也是一件好事。除了刚才提到的这些游戏品牌之外,EA的“坟墓场”里还有很多游戏有着复活的潜力,下面就让我们来细数一下。1.《纽约街头教父》系列《纽约街头教父》是一款将嘻哈音乐和街头格斗结合起来的游戏,已经推出了3款作品,其中《纽约街头教父: Vendetta》和《纽约街头教父:Fight for NY》都取得了非常不错的销售成绩,但在《纽约街头教父:icon》推出后,整个系列就突然沉寂了,3年多的时间都没有新作放出。本作的游戏风格在业内独树一帜,游戏将快节奏的嘻哈音乐和街头格斗完美的结合在一起,让玩家玩起来血脉喷张。无论是在音乐方面还是格斗方面,制作都十分精良。
  • 非常给力 《寄生前夜:第三次生日》女主角沐浴视频
    寄生前夜:第三次生日 2010-12-29 08:30:53
    《寄生前夜:第三次生日》国内已经成功破解,想必一大群寄生前夜的粉丝已经玩上了这款游戏。近日,新浪网有玩家上传了从游戏中提取的女主角阿雅淋浴视频,这真是方便了广大狼友啊!咱们先看看视频吧,嘿嘿。截图:
  • 消息人士畅谈《蝙蝠侠:阿卡姆之城》多人游戏细节
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-12-28 18:19:49
    在长达数个月的猜测中,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的具体细节终于通过VGA上的预告片开始得到解答。但我们仍然很想了解该作新加入的多人模式的具体细节。近日,一位消息人士透露了一些一手资料。人们首先要问的就是,该作是包含完整的多人游戏,还是只有合作闯关之类的不完整模式。令人兴奋的是,答案是前者。该消息人士称,制作组对游戏的单人和多人部分都投入了大量人力财力,不会在任何一部分作出妥协。他说制作组的任务并不是用多人游戏为《蝙蝠侠:阿卡姆之城》带来变革,而是要用该作变革多人游戏方式。 “我知道许多人听说该作会加入多人模式时都吃惊不小,他们不禁联想起那种愚蠢透顶的竞技场战斗模式,担心这会严重影响单人部分的开发。但这次他们大错特错了,”该消息人士笑着说。在称赞《蝙蝠侠:阿卡姆之城》多人模式的原创性同时,他也对《荒野大镖客
  • “迈克尔·杰克逊丧尸”乱入生化5 目标:爆衣谢娃
    生化危机5 2010-12-28 17:03:53
    知道“生化5”里缺了什么吗?告诉你,是“迈克尔·杰克逊丧尸”。近日在东京举办的“Hot Toys十周年纪念展览”上就展出了这么一套制作精良的手办。可以看到,在第二层场景中,吉儿刚把“MJ丧尸”的脑袋轰了下来;而在一楼,一大群“MJ丧尸”似乎对爆衣的谢娃很感兴趣……谁说丧尸只食脑来着?作品的名字也很给力:“迈克尔危机”。Fresh meat!吼!来吧,我的美味别想碰我!离我远点儿!慢着,算我一个!面对危险无比淡定一枪爆头执着的眼神哥枪法神准,谁敢碰她丧尸,放开她!哥在你别想乱摸
  • 经典铸就辉煌 论Valve制作的十佳火爆游戏
    V社 2010-12-28 16:45:33
    不过从哪个角度讲,Valve都可以称得上是世界上最出色的游戏公司之一。虽然他们已经为我们贡献了很多游戏佳作,但不少玩家对于他们的认识还是从《反恐精英》起,到《反恐精英》终,所以我们今天就来好好介绍一下Valve公司还出过什么其他的好游戏。注:本榜单排名不分先后10.《半条命》《半条命》可能是世界上最长命的游戏之一,它的很多Mod到现在都依然在大大小小的网吧驻足不去,《反恐精英》这个Mod成就了《半条命》,但也让很多人忽略了本作的原有魅力,它讲述了一个非常有趣的故事,玩家在游戏中不再是扮演天神下凡级别的警察、特工,而要扮演一名几乎手无缚鸡之力的科学家,去和蜂拥而来的怪物作战,这在当时来说无疑是一个非常新颖的设定,游戏在其它方面也表现出了不错的素质,而且它还告诉了我们很重要的一点:看似人畜无害的科学家拿起武器来是非
  • 尽在融合!2010年主板芯片组年度回顾
    芯片 2010-12-28 16:44:59
    盘点2010 展望2011    纵观2010年这一整年相比2009年来看还是比较精彩的——年初Intel发布了H55芯片和Clarkdale处理器,三个月后AMD发布了8系列芯片组和六核处理器Phenom II X6,接着六月份ComputeX上Intel展示了P67和H67芯片组,最后在年末各家都推出了P67芯片组的解决方案,如此密集的推出新品更替旧货让我们应接不暇;花心的880G搭配了不同的三款南桥,换了新装的G31、G41和C61继续招摇过市,880G和H55主板纷纷跌进399元的档位,继续为了你死我活拼杀;再加上AMD和NVIDIA的多屏和3D显示技术,以及战局中即将出现Intel的身影,多样化组合给整个DIY行业都带来了不少新鲜的血液,同时这也预示着这场战争将充满了血雨
  • 欲蚕食Atom市场?AMD杀手锏APU前景解析
    显卡 2010-12-28 16:30:33
        明年初, 应用了AMD的新一代技术“Fusion”的处理器“Bobcat”即将上市,毫无疑问,这将给传统的上网本、平板电脑、笔记本及DIY的市场市场注入新的活力。由于新处理器拥有极低的功耗与出色的性能,一些曾经很出色的产品可能面临淘汰,传统的高清和绿色节能的平台也要洗牌。    过去几年,在新技术的不断涌现下,人们对处理器的观念不停的转变,Intel的P4到i3与Atom,从过去一贯的追求性能,越强越好,到现在的寻找最合适,能在最低成本下完成自己的需求的产品,节能不浪费已经成为这个提倡低碳的时代的主流。基于“Bobcat”的Zacate与Ontario介绍    AMD把CPU与GPU结合在一起的“APU”(Acc
  • 开启双核时代 2011年手机行业六大趋势前瞻
    手机 2010-12-28 16:25:14
       经过了风风火火的2010年,我们对手机的理解也发生了很大的变化,一方面手机的配置越来越强,更多过去想要但没有办法实现的功能现在都成为了现实;另一方面,包括中国3G的快速发展在内,网络方面也给手机提供了越来越好的应用环境,让手机从过去的通讯设备,到2010年真正成为了属于每个人的事务终端(2010年也被称为是中国的“移动互联网元年”)。就手机的核心硬件来说,双核处理器的应用该是大势所趋的,而它将会在2011年成为现实,相信届时各大手机厂商都会推出相信的双核手机。以这样的发展速度,我们对2011年的手机行业发展也有了诸多的期待,在新的一年,行业还会有哪些方面的动向,我们所获得的应用和体验会有怎样的改变,这次我们不妨就一起来看看。预测一:NVIDIA Tegra 2双核处理器成配置热门之选可
  • 《刺客信条》成功之道:会讲故事很重要
    刺客信条 2010-12-28 15:07:46
    这么多年来人们一直期盼着能有一款具有深度情节的作品,故事应该既气势磅礴有坚固细节。但那些游戏的所谓“超棒”剧情却屡屡让我们失望。但《刺客信条》完全改变了这种尴尬的局面。这不仅指的是《刺客信条》游戏三部曲,还包括其所有的周边产品。DS上的《刺客信条:阿泰尔编年史》、《刺客信条2:探索》,PSP上的《刺客信条:血缘》,真人短篇电影《刺客信条:血系》,漫画《The Fall》还有Facebook 社交角色扮演游戏《刺客信条:遗产》,所有这一切都大大充实了育碧所创造的这一全新的神话,而且这些产品的基调和风格都保持得相当好。《刺客信条:遗产》的优秀变现让我尤为震撼,游戏剧情在《刺客信条:兄弟会》的基础上稍加延伸,而圣诞节放出的扩展包更是将故事情节与更多的历史事件关联起来。如果更多的游戏系列能像《刺客信条》这样保持连贯流畅
  • 对《龙腾世纪2》三种开局的全面分析
    龙腾世纪2 2010-12-28 14:57:30
    之前我们曾经报道过,根据《龙腾世纪》中玩家结局的不同,《龙腾世纪2》中也会有3种不同的开局,下面我们先来回顾一下这三种开局:“费莱登的英雄”主角杀死了大恶魔,结束了第5次瘟潮,Alistair登上了王位。“烈士”年轻的Dalish精灵与大恶魔同归于尽,Alistair和Anora共同治理国家。“决不妥协”矮人贵族控制了灰袍守护者,Alistair被放逐了,Loghain死于大恶魔之手,留下Anora治理费莱登。上面就是《龙腾世纪2》中的三种开局,下面让我们来一一分析一下:“费莱登的英雄”(标准)这是三个结局中唯一一个涉及到Morrigan的“黑暗仪式”,而且这个开局是唯一一个没有提及人物种族的,但考虑到后两个开局似乎都对应着矮人和精灵,那么这个实际上对应着人类?“烈士”很有趣的一点,在这个结局中并没有提到Log
  • 世界被娘化了!众游戏英雄的娘化角色大赏
    游戏新闻 2010-12-28 14:53:23
    娘化可以说是现在的一大风潮,现整理出了一大批众多游戏中英雄角色的娘化、萌化作品,有些角色与原形象的差距也许会让你大跌眼镜,如果你还没有被雷倒的话,那就用“艺术”的眼光来看待吧!
  • Kinect体感色情游戏令美国父母恐慌
    成人游戏 2010-12-28 14:48:39
    之前我们报道过,曾开发过《SexVilla 2》等作品的ThriXXX Software推出了一款充分利用Kinect特性的色情游戏作品,微软已经采取果断措施阻止ThriXXX发布该Kinect成人游戏,但是即使如此也没法打消 El Paso市(美国得克萨斯州一城市)家长的担心。本月早些时候,成人游戏厂商ThriXXX宣布,他们已经为一款成人游戏建立了一套基于Kinect的操作界面,玩家只需挥动双手便可进行游戏。并且ThriXXX还公布了一段借助Kinect操作的成人游戏视频,尽管该视频没过多久就因为因违反YouTube裸露限制而被删除,但目前我们仍然可以在ThriXXX的官网上看到这段视频。几天后,微软方面就作出了回应。他们向IGN发表了一份声明,称微软决不允许这种游戏出现在360上。但是最近来自El Pas
  • 出类拔萃 细数2011年10大游戏引擎及期待大作
    游戏引擎 2010-12-28 14:34:13
    如果没有物理特效, 游戏真的不敢想象. 从动态物体检测到物体的破坏都需要物理的支持。每个人对游戏物理都有各自的喜好和看法, 所以这个问题很难得出唯一的答案。事实上,有人推荐了《Pong》,一部弹球游戏但实际上并不怎么有效。竞速游戏中的《毁灭大赛车》和《横冲直撞》系列都做的非常出色,包括车辆之间以及车辆与环境的碰撞,而即时战略游戏中。比如《帝国时代3》 (建筑倒塌时的动态表现) (每一层都有各自的动态模拟) 以及《最高指挥官》系列也很不错。而著名的《Bridge Builder》或是《World of Goo》则基本上完全基于物理表现,还有《三位一体》中的物理解谜小游戏。射击游戏中物理表现最明显的就是:1998年的《重返侏罗纪》,其中可以移动物体的设定,《红色派系》系列中的物理表现与《马克思佩恩》中的物体破坏表现
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