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只有一个武林 《武林群侠传》前世今生及二代展望

半神巫妖

2014-08-23

近日,徐昌隆在微博上放出一张能够让玩家一窥游戏风采的图片。在这张完全由3D游戏引擎渲染的场景图中,玩家可以看到中间熟悉的雕像,而这尊雕像,正是串起《金庸群侠传》与《武林群侠传》的纽带,也是《武林群侠传》游戏开始时的一个重要的游戏线索。但凡《武林群侠传》的游戏爱好者,看到这里,也便有了底气,可以安心等待真正的《武林群侠传2》的到来了。

      玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。

      虽然游戏的画面效果略显粗糙,但是超强的游戏性完全弥补了这个缺陷。用当时一位玩家的话说,就是实在找不出比《金庸群侠传》更好玩的游戏。此外,民族风味浓烈的游戏配乐也给玩家留下了深刻印象。

      尽管智冠没有在《金庸群侠传》上市的广告宣传上投入太大精力,《金庸群侠传》依然凭借出色的品质迅速走红,成为第一款能与《仙剑奇侠传》相提并论的国产游戏。

      在《金庸群侠传》获得成功后,由小虾米徐昌隆领衔开发的《武林群侠传》在游戏自由度上,打开了更加广阔的空间。

      制作组创造性地将养成游戏和角色扮演游戏结合起来,在《武林群侠传》中主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。

      游戏承接了《金庸群侠传》中小虾米的剧情,解开了一部份金庸群侠传的谜团。从一个刚入武林的“江湖小虾米”,在五年中不断地历练和成长,最终成为独当一面的武林高手,玩家的代入感十分的强,很有自己在江湖中行走的感觉。

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