无名小卒。
经营端稍显粗糙,但探索玩法非常有趣。
水土不服的虚无主义
玩法很有趣,跑路也很糟心。
并非某个大作的平替
鱼升龙门。
有想法,但缺钱,也缺时间。
+1+1+1
经典永不过时
没见识的机甲题材门外汉,是这么说的。
最让我无法理解的是,《苍翼:混沌效应》撇开了系列IP赖以成名的人设剧情,独立创作了一段无关痛痒的,故作高深的故事,这显然有待商榷。
下可九天揽明月。
‘相见恨晚’
玩之前最好准备一副墨镜
说是复古,但仍充满了他们的浓烈个人风格。
它令玩家沐浴着醍醐味艰难前行,在混乱无序的世界中寻觅奇迹的奥义。
不同的游戏,相似的选择,重复的怯懦。
爽爽爽!
为什么不让它成为年轻人的第一款‘皮克敏’呢?
沼雀、海星罐头对本文也有贡献。
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