球探足球比分

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  • 3DM原创编辑部的各位老师们,曾经就各自未来的职业规划,发生过一些有趣的讨论。已经写过多份离职感言的中等偏下老师,曾经想过离职后先找个小城市躺平几年,实在不行了就回家学门手艺当个厨子。阿姨王丽老师来自内蒙古,家里养了几十头牛羊还开了家早餐店,我们经常调侃他,以后不干游戏编辑了就回去放羊继承家业。子鲤老师是个地道的山东汉子,他的老家淄博去年成了热门的旅游城市,但可惜他家并不开烧烤店,所以作为山东人的他,未来的职业道路大概率只有考公这一条。而我们的主编银河老师是个安徽人,他告诉我们他的老家基本没有什么拿得出手的产业,除了进厂打螺丝,当地年轻人基本没有什么广阔的就业前景,所以他宁可一辈子在大城市当牛马,也不想回老家打螺丝。但要我说,打螺丝其实也没什么不好的。虽然工厂里早八晚七的工作确实有些累,和来自天南海北的厂弟厂妹

    2024-08-25 23:31:30
    0 ROOT
  • 说实话,这几天“黑神话”的热度真是蹭了个爽,随便一篇文章开头不加几句“黑神话”,几乎都不会往下写了。可这终究不是我想要的,我一遍遍地扪心自问:王丽啊王丽,你明明那么喜欢“黑神话”,怎么能拿“黑神话”无止境地蹭热度呢?于是,我拒绝选择像同事们那样张口闭口:“黑神话、黑神话、黑神话”。而且要知道,并不是所有事情都能扯到“黑神话”的——比如,今天这个上线就和《三国杀》争夺差评榜一的国产黄油“黑色情:骗人”……哦不是,它应该叫《失乐星图》。 事实上,早在七月份的时候,我的Bilibili首页就莫名其妙出现了一大堆皮套人视频。而它们几个的标题都大差不差:“违约放弃工商,因为这个游戏太黄我受不了”等——但你知道的,人总是有反叛心理,越不想让人看到的东西,人就越想看。看着这些主播宁愿违约都不愿意推广的游戏,只是因为太黄?我相

    2024-08-25 22:54:58
    0 阿姨王丽
  • 2020年8月20日,在游戏科学发布《黑神话:悟空》首个实机演示的时候,没有人做好准备。“白骨之后,重走西游”大字落下,《云宫迅音》的配乐响起,对国内玩家们来说,宛若幻象。 如果不是因为演示出现了掉帧这样具体的瑕疵,一些网友都很难相信这是个实际存在的事物。 国内玩家对高规格本土作品的憧憬,是一场持续了十余年的“求不得”——大型买断制单机缺位的畸形游戏市场洪流,与一次次的等待、失望、打击,都在日复一日地助长着国产3A神话叙事的执迷,或者说狂热。 《黑神话:悟空》的首个实机演示,在不到24个小时内,播放量便突破了千万。这个官方账号的关注数,也在这段短短的时间里,膨胀到了百万级。现如今,这支预告已经有了5800多万的播放,成为B站“入站必刷”的视频之一,视频底下的回复数有30多万。打开这个视频,无论是弹幕还是评论,无

    2024-08-25 22:54:25
    0 Marvin
  • 说真的,作为一个老游戏爱好者,我时常哀叹一个事实——他娘的,为什么我不是富哥?这不是乱发牢骚。你看,希望拥有和收藏自己喜欢的游戏,乃是人之常情。电子版亦可,实体版更佳,若是把它们整齐地一列列排起来,那可真是性感极了——每每看到“AVGN”等一派老游戏收藏家,如同史高治叔叔巡视金库一般,在城堡一般的游戏房里寻找自己今天想玩的游戏时,我心里就一阵痒痒。 可痒痒过后,我看了一眼自己的银行卡余额,再多的冲动也在瞬间寸止了——且不说实体游戏和老游戏机在二级市场高昂的价格,我的小蜗居里连放收纳柜的空间都没有,就更不用提为了让老游戏达到完美显示效果所必需的CRT大屁股显示器了。 除非你是个真正的富哥——而且还得是个不怕麻烦,喜欢折腾的富哥,否则你只能和绝大多数人一样,这辈子都与属于自己的游戏房无缘,那些有价无市的稀有收藏品,

    2024-08-23 20:35:41
    0 泥头车
  • 在上一期中,我们的科技树来到了人类文明的最前端,世界的格局从未像今天这样趋于多元化。然而,现如今的世界仅有“主流文明”的一部分,得以享受到信息时代下的和平与便利,绝大多数的发展中国家还都处在混乱与战争的威胁中。在工业时代晚期才宣告成立的新中国也不例外,中国上百年以来的积贫积弱,让这个新生的国家处在极度的落后与贫穷的环境里,再加上两极格局之下的强敌环伺,强军工以自立便成了新中国的首要任务。最后一期“钢铁、枪炮与文明”中,我们将从海、陆、空与战略四大方面,介绍中国军工在时代变迁中的进步与成就。 说到陆军,就不得不提中国陆军祖传的“火力不足恐惧症”——从建军到抗日战争、解放战争,乃至建国后的抗美援朝,我军都被缺枪少炮严重困扰。在国内主场作战时,我军尚且能利用“主场优势”,利用夜晚、地形等要素伏击敌方,将战斗强行拖进短

    2024-08-23 01:59:24
    0 廉颇
  • 感谢Bethesda的邀请,我们在前段时间参加了《夺宝奇兵:古老之圈》的媒体前瞻会。期间, MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和创意总监Axel Torvenius,向全球媒体介绍了他们的新游戏《夺宝奇兵:古老之圈》,并在媒体群访环节详细回答了有关关卡、美术、玩法等等的一系列疑问。作为“德军总部”重启系列的开发商,玩家对MachineGames旗下游戏的整体印象,应该都停留在线性、激烈、爽快的第一人称射击上。这次的《夺宝奇兵:古老之圈》同样采用了第一人称视角,加第三人称动画演出的形式。 本作的总监Jerk表示,MachineGames在第一人称射击玩法上,拥有更加成熟的技术积累。在此基础上,他们可以实现更多有趣的解密和战斗玩法,比如经典的“琼斯式”左轮枪斗,或者用挥舞的皮鞭撂倒敌人

    2024-08-22 13:49:27
    0 太空熊
  • 提到当下中文互联网上最受年轻人喜欢的赛博嘴替,很多人第一时间想到的,应该就是这只名叫Loopy的粉色小海狸。 最开始,很多人都被她可爱的外表拿捏,常常分享与Loopy周边共度的各类日常,为生活套上一层粉色的甜美滤镜。 后来,随着广大网友的进一步开发,各种配上符合当代年轻人精神状态的“发疯文学”表情包开始风靡,让她一跃成为互联网的顶流女明星。 一大早被闹钟吵醒,连一刻都没有为睡眠中断而哀悼,立刻赶到公司的内心OS,是这样的: 下班后被领导强留下来加班,没法准时回家的真实想法,是这样的: 随着Loopy越来越多地融入当代年轻人的生活场景,精神状态美好的他们,顺理成章地将其视为自己的互联网嘴替。不管遇到什么事,多少都得让Loopy“输出”几句。 萌系外表加上毒舌属性,让这位“顶流女明星”的影响力持续至今。在抖音上,L

    2024-08-21 22:51:16
    0 廉颇
  • 在今年BitSummit Drift的现场,《OPUS:心相吾山》是少有未能提供现场试玩,但依旧吸引了不少玩家驻足的作品。作为“OPUS”系列的最新作,《OPUS:心相吾山》的巨大改变总是让人好奇的。而我们也有幸受到集英社游戏的邀请,与《OPUS:心相吾山》的制作人Scott,进行了一次对谈。相信我,你一定会对这些对话感兴趣的。Q:《OPUS:心相吾山》不管是在主题、制作规模,还是世界观设定上,都与前作的《OPUS:龙脉常歌》有着巨大的差异,请问驱使你们做出这样挑战的原因是什么呢?本作的创作灵感又源自哪里?Scott:其实也还好,因为我觉得“OPUS”系列的精神来自我们想通过故事诉说的几个概念:爱、灵魂和自我完成。相信喜欢我们游戏的玩家,都会在作品中寻找这些属于“OPUS”的故事内核。即使“OPUS”系列下的每

    2024-08-21 17:45:45
    0 星河
  • 说一个豆知识,距离《暗黑地牢》的正式发售已经过去了八年。可能你并没有多少实感,因为每当玩家打开B站,各类相关视频推送之快,仿佛游戏才刚刚发售一般,到处都是新鲜事。独立游戏界鲜有生命力如此旺盛的作品,可再一看最新的讨论话题……竟然到处都是少女与丝袜。没错,《暗黑地牢》作为一款独立游戏,却已经享受到了“老头滚动条”的同等待遇。就连粉丝群体自己,也将游戏调侃为“少女地牢”。 倒不是小头控制了大头,而是整整八个年头,游戏玩法早已被玩家了然于胸。如果能有新的玩法内容,谁还在屏幕前研究穿搭呢?但《暗黑地牢2》显然没能让所有玩家满意,这让玩家们又回到了老地方——有的大佬继续开发玩法MOD,以此丰富《暗黑地牢》的游戏内容;有的老饕专精瑟瑟,试图用小头内容迷惑自己,假装这是一款新游戏;而更狂热的粉丝,他们自己做了个新的。也许是瑟

    2024-08-19 22:15:53
    0 廉颇
  • 在2022年还是一名洗车工学徒的咸鱼梦想家,或许不会想到——仅仅两年后,他面前这个遥不可及的兰博基尼,会变得唾手可得。 和过去一直在贫困线挣扎的自己相比,咸鱼梦想家如今已经成了名副其实的大网红,在全网坐拥近千万粉丝,抖音上最新发布的每一条视频都有几十万点赞,B站上的视频动辄几百万播放。咸鱼梦想家终于“咸鱼翻身”。而他翻身的秘诀,就是将已经被网红们走烂的吃播赛道通过“抽象”玩出了新意。其实“抽象”也并不新鲜,诸多咸鱼梦想家的前辈从自媒体拓荒时期就在这条河流中掘金,并最终赚得盆满钵满。《东北往事》系列的虎哥刀哥、“互联网指定背锅人”孙笑川、“华语说唱天王”GIAO哥,以及和GIAO哥一同登上《中国新说唱2020》舞台的药水哥,他们都是通过抽象发家,积攒下的名气至今还散发着余温。 虽然“抽象”由来已久,但这一赛道永

    2024-08-19 18:14:28
    0 D.哈卡
  • 今年的《最终幻想14》粉丝节,有着颇为特殊的意义——很快,这款游戏在国内的运营时间就要达到10年大关了。在这个重要的时间点上,盛趣游戏邀请了《最终幻想14》的制作人吉田直树先生亲临粉丝节现场,为中国玩家们亲口带来了有关7.0“金曦之遗辉”版本的最新情报,这无疑是令人激动的。趁着吉田制作人这次来到中国的机会,我和其他几位同样有着“既是游戏媒体,也是《最终幻想14》玩家”的同行,一起采访了他。老实说,这次采访给我留下了非常深刻的印象。吉田制作人不仅声音洪亮,而且非常健谈,讲到兴头上还会做不少肢体动作。虽然语言不通,但是我确实感受到了他对《最终幻想14》的激情和热爱。至于我们之间具体说了些什么,就请观看下文吧。Q:《最终幻想14》5.0“暗影之逆焰”和6.0“晓月之终途”的口碑成绩都很好,可以看作系列逐渐走向了巅峰,

    2024-08-19 18:13:36
    0 子鲤
  • 《黑神话:悟空》的媒体评测,于昨夜10点集中公布的那一刻,炸出了漫天仙佛神圣,满地魑魅魍魉。无数玩家在为媒体描述中《黑神话:悟空》的表现而欢呼,太空熊老师也因为个人风格出众的评测文章而赢得了满堂喝彩。苦苦等待数年,等来的不仅是平稳落地,更是远超预期,对许多国内的玩家们来说,《黑神话:悟空》这次横空出世,不仅是“大圣”,也是“大胜”。 携“大圣”之威,带“大胜”之势,很多玩家们都迫不及待地冲进M站(Metacritic),想要看看外网的媒体又会如何看待这对所有人来说都是头一遭的“重走西游路”。随着数十家海外媒体先后发布了评测评分,《黑神话:悟空》的M站媒体均分从84分开始小幅度下滑,逐渐稳定在了82分——一个对许多情绪高涨的玩家们来说并不算符合预期的数字。 也有人说这是更为公允客观的评价,他们不懂“西游”,评分自

    2024-08-18 22:32:08
    0 Marvin
  • 我至今还对四年前的那一天记忆犹新。当时,学校天天上网课,我则是天天起床签个到之后就电脑挂着直播,回床上呼呼大睡。但2020年8月20日的那天早上,我却没能在梦乡里待太久。才睡了不到两个小时,接连弹出的十几条微信消息就打断了我的好梦。尽管发消息的人不一样,但总结起来无非都是大意都是:“你听说了吗,出了个国产3A大作,叫《黑神话:悟空》。” 回忆起来,《黑神话:悟空》在首曝那会儿能引起这么大的轰动,确实属于正常现象。除了作为一款画面表现精良的3A大作,它确实也承载了一些游戏以外的意义。然而让我很难想象的是,在四年之后的今天,明明《黑神话:悟空》马上就要发售了,但8月8日放出的“最终预告”,还是又狠狠地为游戏添了一大把热度,引发了一场不亚于当年的舆论热潮。在这段“最终预告”视频里,除了“四大天王”这种先前没有放出的游

    2024-08-18 19:45:08
    0 廉颇
  • 高中毕业那年,我找了个送外卖的暑假工,每天中午在华强北送两个小时的饭,包午餐。当时外卖行业是个很新鲜的事物,美团还没出现在我的视野里,饿了么也是我加入这家公司后才得知的东西——当时,老板给我画饼说想要打败饿了么。和后来的外卖平台不同,雇我的这家公司不仅负责食物的配送,还包了个中央厨房来负责餐品的供应。每天中午,一批餐从中央厨房送到我们这些配送员手里,而我们则根据程序上的下单情况,把保温箱里的餐送到对应的办公室,就像把线下的大食堂模式搬到了线上。 虽然都是送外卖,但当时我们的工作体验,跟现在的外卖员其实有着很大的差别。我们不会负责太大的片区,也不会遇到等待商家出餐的问题,每个人只需要几栋大楼的“定点送餐”就可以了。我们会遇到现在的外卖员所需要面对的问题,甚至更严重。比如,克服麻烦的电梯问题——外卖员是很难在午休高

    2024-08-16 00:17:43
    0 Marvin
  • 2008年,刘慈欣在《三体2:黑暗森林》中提出了一个相当有趣的战争理论——黑暗森林法则。在这个法则中,刘慈欣于一系列前提条件的支持下,给出宇宙间文明关系的一种设想:他将文明比喻成丛林间彼此寻觅的猎人,为文明间的交往定下了个极为残酷的基调。 一个疏忽,一声枪响,就是一个文明逝去,干净利落。宇宙宏大的尺度,在这法则里与微观个体的命运耦合,坍缩成一个简单至极的场景。肃穆、致命,但极具魅力。 被奥卡姆剃刀削去一切枝节后所留下的纯粹,造就了这一场景完全的浪漫,那由“突然死亡”所带来的战栗,有着相当巨大的可诉说空间。作为个体,读者们其实很难接触到涉及宇宙的宏观尺度。但幸运的是,作为玩家,那份诠释了斗争本质的战栗,却在日后的诸多对抗游戏中被得以诠释。而在这些游戏中,《猎杀:对决》是与那理想中的场景咬合得极为紧密的作品。这也是

    2024-08-15 23:49:53
    0 廉颇
  • 实话实说,当我听闻《女神异闻录3 Reload》即将推出全新DLC“Episode Aegis”时,多少还是有些意外。要知道,与民间呼声更大的所谓“女性主人公篇”相比,“埃癸斯篇”的知名度可远没有那么高。不过,造成这种现状的原因,倒也不是什么“酒香也怕巷子深”。“埃癸斯篇”本身在当年就是个饱受争议的存在——夸张点说,一部分粉丝甚至认为其可以称得上是半个“黑历史”。所以,在正式介绍本次重制的“Episode Aegis”前,还是先容我简单聊聊曾经的“埃癸斯篇”吧。这些历史对本次的DLC来说,绝对是个不可忽略的部分。作为《女神异闻录3 FES》中所追加的篇章。“埃癸斯篇”并不像《女神异闻录4 黄金版》和《女神异闻录5 皇家版》中的新角色和第三学期等追加要素直接融入本篇剧情。而是以一种完全独立的方式,供玩家选择游玩。

    2024-08-15 21:00:01
    0 星河
  • 刀哥最近很忙,忙着在全国各地跑漫展。作为中文互联网抽象文化启蒙时代的老“艺术家”,刀哥曾和虎哥、杀马特团长等人,用一部流芳千古的非遗巨制《东百往事》,开辟了中国土味网红整活的新时代。多年以后,这部见证了曾经快手狠活时代的集大成之作,被网友们发现并产出了大量二创视频,诞生了诸如“一脚踢出整个夏天”“指定没有你好果汁吃”等,至今仍被很多人津津乐道的名梗,也让刀哥虎哥那批早就淡出互联网视野的土味网红们,获得了意料之外的翻红机会。 但火的终究是梗而不是人。在多次扬言筹拍《东百往事2》但项目始终毫无进展,且无论是开直播还是拍短视频,都基本整不出啥有意思的新活后,包括刀哥虎哥在内的抽象老将们,很快就又被互联网源源不断制造的新时代抽象网红所取代,只能靠着偶尔出镜整点经典老活复刻,卖点自己的祝福视频,来勉强维持平台曝光和生计。

    2024-08-14 22:24:48
    0 ROOT
  • 作为《主题医院》的精神续作,2018年推出的《双点医院》,继承了Bullfrog时代特有的诙谐风格和轻松愉快的玩法,在模拟经营类玩家间广受好评。之后发售的《双点校园》和这次公布的《双点博物馆》,不知不觉间居然让“双点”变成了一个正经的三部曲系列作品。和《双点校园》一样,《双点博物馆》延续了《双点医院》的基本玩法,即布置房间、招聘员工、完成目标,但在此基础上额外新增了一套特色机制。《双点校园》的特质是“学期”,而《双点博物馆》则是“探险”。比起前者,探险的节奏更加自由,结果也更随机,适合那些不想追赶周期目标的闲散玩家。如果说,《双点博物馆》有什么眼前一亮的设计,那肯定是对房间评价系统的改进。博物馆的展品放在走廊上供人参观,并不需要划定额外的房间。以往的房间评价体系,是先画好一个房间区域,再在内部填充装饰物,比如经

    2024-08-14 22:00:58
    0 太空熊
  • 若不是敖厂长在《黑神话:悟空》即将上市的这个关口,在小红书和抖音发布了名为“黑神话失败并不遥远”的系列锐评视频,几乎都不会有人注意到这位曾经在B站坐拥七百万粉丝,从优酷原创达人做到B站两届百大的远古老粽子,居然又复活了——没错,这已经是那场将个人IP“敖厂长”彻底毁灭的“小红车事件”后,他的至少第三次复活尝试。 考虑到视频上传时,《黑神话:悟空》的官方性能测试工具尚未放出,游戏的优化尚处在不可知的黑箱状态,敖厂长在这几个视频里阐述的观点其实称不上“错误”。除了那句“黑神话要失败太容易了”的暴论,他通篇的观点能被概述为这样一段车轱辘话般的废话文学——《黑神话:悟空》是用虚幻引擎5做的,虚幻引擎5的游戏优化普遍一般,游戏科学的经验又不太够,所以优化很容易出问题。但如果不追求画质,再加上DLSS的加持,游戏优化应该也

    2024-08-13 22:17:05
    0 泥头车
  • 在我坐下未久,窗口化的游戏界面里连厂商LOGO都还没出现时,一个一看就是斯拉夫人的光头壮汉,从我身后冒了出来。那是我与GSC Game World的第一次交流。说的话题很简单,老哥问我要不要“全屏”玩,我欣然应允。然后老哥在电脑上一通操作,又是关游戏,又是进设置,仿佛这真的是个很麻烦的事儿。然后——他便在按下游戏窗口右上角的“最大化”按钮后,翩然而去。就这样,我稀里糊涂地开始了《潜行者2:切尔诺贝利之心》的试玩。 7月23日,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发商GSC Game World和亚洲发行方4divinity,在北京举办了一次面向媒体和部分玩家的线下试玩会。我们相当荣幸地收到了他们发来的邀请,参与了这次试玩。这是他们自项目公布以来最大规模的一次游戏内容展示,每个玩家都有近两个小时的游玩时间,基本够大家

    2024-08-13 15:09:52
    0 Marvin