火会引燃枯草,却又会被水给熄灭。这种现实生活中再常见不过的自然规律,在很长的一段时间里,都在电子游戏中缺席。于是,今天我们想要和你聊聊,有哪些游戏中的元素交互,令你印象深刻?廉颇:其实聊到元素交互这块,很难不让人想到“万物起源”《塞尔达传说》。如果说在很多游戏中,元素交互更多是为了让玩家有个较为真实的体验,那么《塞尔达传说》中的元素交互,就是完全扎根在玩法上了。如果玩家不重视这些元素交互,那么在迷宫中的探险就会变得举步维艰。不过,我最近在《不思议的皇冠》中,再次体验到了这种独特的元素交互机制。可以说,复杂多样的元素交互,成了《不思议皇冠》的核心玩法之一。作为一款Roguelike游戏,这一套非常有特色的元素交互系统,算是相当亮眼。 在整个元素交互的设计中,《不思议的皇冠》并没有实施那些天马行空的想象,而是从常识