球探足球比分

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  • “啊!!!我真是****!!”屏幕中的主播满眼血丝、抓耳挠腮,不断发出怒吼,屏幕外的小韩不禁笑出了声。之后抱着“看起来不难”的幼稚心态下载了主播同款游戏,10分钟后,小韩关闭了游戏,在游戏评论界面打出了与多数评论者相同的评论:游戏没问题,我是傻逼。 这款游戏正是最近大火的《Jump King》,对于这种抖S游戏,我相信出现上述这种情况的玩家应该不在少数,甚至更大部分人会直接选择“云通关”,毕竟谁也不想花钱买罪受。但值得一提的是,这款以恶心玩家为核心的“喂屎”游戏,评价出乎意料得还不错,以将近90%的好评率获得了Steam“特别好评”殊荣。在“热销产品”前也被打上了一个绿油油的“√”。 该作还有一个“《和班尼福特一起攻克难关》前传”的光荣称号,原因就是《和班尼福特一起攻克难关》的主角被镶在一口坩埚中,没有腿,而

    2019-08-30 16:22:13
    0 空集
  • 前段时间,《宝可梦剑/盾》的实机演示曾引来争议,有玩家质疑该作建模简陋,内容不走心,Game Freak有吃老本嫌疑。 这些质疑声中,在国内玩家间反响最大的是一则《宝可梦剑/盾》和国内山寨“宝可梦”手游的特效动态图对比。这款山寨手游中的皮神表情变化丰富,旋转、跳跃、抛掷闪电的动作一气呵成,力量感十足。面对这种所谓“正统”与“山寨”之间的差距,一名ID为“smartAL912”的国外网友直呼:这些动画太吊了!剑盾永远也不会有。 但,《宝可梦剑/盾》到底会不会有我不知道,至少现在可以确认的是,“宝可梦”正统作品中已经有了。而完成这一使命的,就是今天正式在Google Play和App Store上线的《宝可梦大师》。在跨区强顶网络延迟试玩一段时间之后,我对《宝可梦大师》的感受是:它比先前的《宝可梦大探险》(那款方块

    2019-08-29 21:13:19
    0 春希
  • 随着常磐庄吾变身成逢魔时王一脚踢爆异类骑士Decade,《假面骑士Zi-O》,这部象征着平成骑士完结的作品在一片唏嘘声中落下了帷幕。之所以用“唏嘘”这个词来形容,是因为《Zi-O》的后期剧情崩塌地的确一言难尽。不仅没有解释清楚之前剧情留下的各种伏笔,反而选择自暴自弃,不顾剧情逻辑,毅然决然地放飞自我。甚至出现了“吃书”这样的桥段。这就使《Zi-O》的口碑在假面骑士迷中暴跌。甚至有粉丝在贴吧发出了“为什么大家都知道时王烂,却还一直追得津津有味?”的疑问。 《Zi-O》的制作组也曾尝试悬崖勒马,奈何剧情飞得太快刹不住车,最后实在是圆不回来。当然,如果是按照制作人白仓伸一郎的说法,那就是:“假面骑士的事情不用你们搞那么清楚。” 在诸多崩坏的剧情设计中,崇皇时王的战力设定绝对算是灾难中的灾难了。作为之前观众心目中的“最

    2019-08-29 17:44:19
    0 店点
  • 二零零六年八月二十九日,《黑道圣徒》在北美发售于Xbox 360上。《黑道圣徒》《黑道圣徒》可以说是开放世界游戏中非常有趣的一个系列了,荒诞不经的黑色幽默加上充满了暴力与破坏的游戏玩法,让《黑道圣徒》一经发售就大受欢迎,不仅口碑评价上颇为优异,超过两百万份的销量也让当时窘迫的Volition感到了惊喜并迅速展开了续作的制作。VolitionVolition想必大家都很熟悉,这家曾经制作了《红色派系》的公司在《黑道圣徒》尚未发售前经历了一段颇为“尴尬”的日子,《红色派系2》的评价语销量都没有初代理想,因此《红色派系3》的开发被搁置;而另一款已经开发了近一年时间的抢劫类型游戏Underground也因为发行商THQ将其与刚刚发售的《侠盗猎车手3》进行对比之后,认为其质量并没有达到预期,最终也被取消了开发。《红色派系

    2019-08-29 14:09:39
    0 银河正义使者
  • 近年来,移动端对游戏市场的全面开垦已经让国内游戏产业迎来了量变饱和的关键阶段,质变还是变质,成败在此一举。 有越来越多的国内游戏厂商认识到了这一点,开始积极探索跨界、跨国的多方位合作,谋求更加健康的生态环境。近年来,国内知名游戏与实体产业间的IP联动愈发成熟,不知不觉间,熟悉而又疏远的名字或标志,一个个地出现在了我们的日常生活之中。就在8月26日,《最终幻想:勇气启示录》(以下简称FFBE)国服发布会在成都举行。会上,西山居公布了FFBE国服双端的上线时间(iOS版将于8月29日正式上线,安卓版将在10月上线)以及游戏国服版本所作的各项内容优化、运营策略。与此同时,FFBE与王老吉间的联动主题罐计划正式开启。在此感谢西山居的邀请,让我们有幸能够参与这场三方跨界合作的盛会,也让我们能够有机会与玩家分享关于FFBE

    2019-08-29 12:05:51
    0 太空熊
  • 一九八七年八月二十八日,《全面战争》系列开发商The Creative Assembly正式成立于英国。如果说以前提起The Creative Assembly还有人不甚了解的话,那么在《全面战争:三国》发售之后恐怕就是无人不知无人不晓了,这家成立于上世纪八十年代的游戏公司最广为人知的作品就是《全面战争》系列了,但其本身的经历也颇为坎坷。 The Creative AssemblyTim Ansell在成立The Creative Assembly之后,一直秉持着小规模开发团队这一原则,尽量保证所有的工作都亲力亲为,最开始是与Psygnosis合作移植游戏到PC端,但在Psygnosis被SIE收购后,The Creative Assembly只得去寻找新的合作伙伴,因为在移植《FIFA国际足球》到PC端的过程

    2019-08-28 08:13:50
    0 银河正义使者
  • 二零零二年八月二十七日,《黑手党》正式发售于Windows。 《黑手党》《黑手党》是个好游戏。这句话基本上是没有办法反驳的,或者说能反驳的只有一点——这游戏在国内其实叫做《四海兄弟:失落的天堂》,游戏英文原名为Mafia:The City of Lost Heaven,可以说民间翻译与官方翻译各有各的好处,不过为了让更多玩家可以快速清楚的了解到这一期【游戏历史上的今天】讲的是什么,在有官方译名的情况下我还是选择了《黑手党》这个比较为人熟知的译名。当然,你可能会对上面提到的官方译名感到诧异,这个曾经因为续作中出现的“Fuck”过多还保持了一段时间世界记录的游戏系列,竟然还会有国行代理?答案是有的,新天地互动多媒体曾经代理了本作的国行PC版本,而《四海兄弟:失落的天堂》的译名正是他们翻译的。 《四海兄弟:失落的天堂

    2019-08-27 18:20:44
    0 银河正义使者
  • 距离门票开售还有5分钟,对于身处上海内环写字楼内的小陈来说,这次抢票更像是一场战役。一个7人的微信“抢票群”又活跃起来,大家互相督促,“还有几分钟就抢票了,大家准备下”。小陈提前断掉了手机WiFi,打开流量,她信不过公司的网络,又逐一检查起收货地址、身份证等必要信息,顺手提醒他人。 清掉手机后台运行的软件,小陈打开一款近来饱受争议的购票APP,进入收藏页面,不停刷新——当页面下方红色按钮的倒计时归零,小陈迅速点下,APP弹出场次清单——这说明小陈已经是一名幸运儿了,对于部分没有抢票经验的人来说,当倒计时结束,页面刷新后,眼前的红色按钮将瞬间黯淡下去,他们在抢票的第一关就已经被拦住了。但确认完票面信息,APP上还是弹出了“抱歉,当前排队人数太多啦,实在挤不进去了”的字样。几乎就在同一时间,“抢票群”内不断冒出慨叹

    2019-08-27 15:48:49
    0 春希
  • 各位球迷玩家:展卷佳,相信这个夏天各位目睹完NBA新的总冠军诞生,又目睹其快速解体后不免有些感叹联盟变化风云莫测。又有休赛期球星转会的各种戏码,各个球队支持者之间的调侃让人对商业联盟的“尔虞我诈”、“勾心斗角”叫绝。小时候我们只知道看球星在场上飞天遁地令人叫绝,长大以后看比赛之余总想去解读大洋彼岸的千万富翁心中的百转千回。而NBA全新赛季来临之前,这个夏天篮球迷们还有两个超大的礼物还未拆封,一是即将在咱们家门口举办的2019男篮世界杯,二就是每年一度的《NBA2K20》系列,那么现在就让3DM最懂球的笔者带领大家先一窥在8.22日登陆主机平台的《NBA2K20》MC(MY CAREER个人生涯)模式试玩DEMO中的全新建模方式吧! 对于系列玩家来说确实相当激动本次的试玩DEMO中,2K给出了6个档位供玩家尝试6

    2019-08-27 10:50:27
    0 廉颇
  • 2019年8月25日下午三点,第九届DOTA2国际邀请赛(以下简称“TI9”)败者组决赛第三局,中国战队PSG.LGD在巨大劣势下负于Team Liquid,以1:2的比分告别了TI9的舞台。这也代表着既TI3之后,中国队再次无缘TI总决赛的舞台。 这是在5个小时之前,中国DOTA2玩家能预料到的最坏结局。1时间拉回到上午10点,上海LCM置汇旭辉广场外人头攒动。这些人大多身着DOTA2主题的T恤,手腕上佩戴着印有DOTA2热血标语的手环。这个手环是完美一处TI9线下观赛站的出入凭证,而观赛站就设置在广场的B1层。尽管商场10点才开始正式营业,但此刻却有不少玩家早早来到了观赛区。他们占据了一些前排的座位,希望能获得更好的观赛体验。座位上摆放着官方发送的小塑料扇和贴有支持PSG.LGD的塑料应援棒,其目的不言而喻

    2019-08-27 06:03:10
    0 店点
  • 不知道提起乐高,大家心里想起的都是什么?是黑暗中谋害脚底的死亡陷阱?还是能区分贫富阶级的儿童玩具?又或许是人力3D打印机原料?无论之前有着何种成见,现在,我对于乐高的看法就只剩下了一个——真他娘的好玩!从入门到自闭,不用998,乐高无限带回家。 相信乐高粉丝与沙盒游戏爱好者们应该在8月8日前后就已经结识了这篇文章的主角——《乐高无限》。截止今日,这场规模空前的中国玩家乐高首面会已经持续了两周有余。期间,3DM论坛也同步开启了《乐高无限》的有奖原创征集活动。活动的征集作品主题为苏州河桥梁设计,在游戏中搜索“上海站大众组比赛地图”并进行开源编辑,创作一座连接河道两岸的桥梁即可。【论坛活动地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-5924098-1-1.html】对,大家没有看错,从原则上来

    2019-08-26 17:03:45
    0 廉颇
  • 看完了121篇更新日志,又在“愿他长寿”的祝福中挨过了7年,他终于来了。没错,那款原以为花甲之年才能玩到的游戏——《骑马与砍杀2:领主》(以下简称<骑砍2>)终于来了。在本次次测试中只开放了尚未完成的捏人系统和联机模式,不过这两部分内容就足以令人感到惊喜和担忧,他和我们想的不一样,又和我们想的一样。 你以为画面过时了?很多玩家心里做好了一个准备:过去这么久《骑砍2》的画面肯定过时了,到时候又是”骑砍玩三年,母猪赛貂蝉“的节奏,实则不然,这次的画面表现非常亮眼,给人的感觉像是近几年的作品,完全不像一部开发了7年的游戏。 “启动器分离了单人和多人模式,下面有DLC和MOD的分类”人物模型更加精细,细节也非常丰富,单是眼睛就有15项数值可供调节,玩家可以看到角色的每一条皱纹和睫毛,捏人系统在保留过去风貌时

    2019-08-26 15:12:11
    0 沼雀
  • 二零零零年八月二十六日,《勇者斗恶龙7》在日本发售PlayStation上。《勇者斗恶龙7》最开始的《勇者斗恶龙7》其实是为了Nintendo 64DD而制作的,当然,我知道你肯定对于Nintendo 64DD这个用于扩充Nintendo 64储存与读取速度的设备没有什么了解,因为这玩意据报道最终也只卖出了一万五千台,几乎可以说是任天堂的经典失败案例了。 Nintendo 64DD也正因为如此,《勇者斗恶龙》系列的首发第一次离开了任天堂旗下硬件平台,而转向了当时已经闯出一片天地的PlayStation上,虽然按照正常情况来说,登录PlayStation平台的游戏都应该在画面表现上有一个质的提升——比如早早在PlayStation上发售的《最终幻想7》,当时那令人惊讶的3D游戏画面与大量精美CG叙事几乎可以说震动

    2019-08-26 09:56:29
    0 银河正义使者
  • 亮相科隆,国产游戏远销海外近日,德国科隆游戏展正如火如荼召开,众多厂商带着自己的知名游戏在此亮相,在欣赏国外游戏大作的同时,场馆还出现了一个黄黑相间的独特展台聚集了大量观众,而这个展台上的游戏正是从遥远东方古国远道而来的《无限法则》。 《无限法则》是球探足球比分游戏旗下北极光工作室群制作的3A品质战术竞技游戏,本次科隆展会场以科技感十足的黄黑配色作为会场主色调。展区中央是火山爆发灾难逃生主题的拍照区,中央放置游戏内特色BMX自行车,两旁则是大量的试玩体验台,作为一款远销海外的国产游戏,北极光工作室群在展示游戏本身高质量的同时,也在展台互动环节下足了功夫。 现场设置多个不同分区,人数最多的当属试玩体验区,虽然科隆游戏展最不缺的就是游戏,但《无限法则》还是成功地吸引了大量玩家,这些初次游玩的德国玩家在体验游戏后纷纷发出“E

    2019-08-26 09:18:02
    0 廉颇
  • 二零零九年八月二十五日,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》正式发售于PlayStation 3和Xbox 360上。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》说实话,如果不是为了写这篇【游戏历史上的今天】,我都不敢相信《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是一款十年前的游戏了。我在不久之前说过我对电影改编游戏的观点,在彩色电影普及的时候,游戏还仅仅只是八位机时代,内容表现力上的差距让两者之间有着不可逾越的鸿沟,于是除了个别优良作品以外,绝大部分电影改编游戏其实和电影没什么关系,直到三十二位与六十四位主机出现之后,这种情况才有所改善,而漫改游戏这一领域的状况也几乎可以说是相同的。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏画面而如果让我给漫改游戏排个名的话,那么Rocksteady Studios的“蝙蝠侠”系列一定是名列前茅的,尤其是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》与《蝙蝠侠

    2019-08-25 14:22:19
    0 银河正义使者
  • DOTA2今年的国际邀请赛——也就是TI 2019正在如火如荼的举办,而就在周末,这个游史以来单项奖金最高的电竞赛事又要出现一支冠军盾的队伍了,编辑部里也洋溢着一股“LGD夺冠我就去梅赛德斯裸奔”的风气。转头想想,电子竞技发展的这些年里,无论是格斗游戏、射击游戏还是MOBA游戏等等,都有着数不清的赛事。于是,借着这个机会,我们想和你聊聊,聊聊那些你印象最深刻的比赛瞬间。银河正义使者:首先说下,上面的引言是我写的。当我说出“LGD夺冠我就去梅赛德斯裸奔”的时候,编辑部的众人都弹冠相庆,纷纷表示愿意在当天和我一同去遛鸟,着实让我有些感动。本来这篇文章应该在昨天发布,但因为昨天我去了TI现场,又真切的为了VG和LGD呐喊了五场比赛,在最后看到LGD离场的时候,我就好像回到了去年的那个夏天一样,又是一样的LGD,又是一

    2019-08-25 12:00:51
    0 银河正义使者
  • 二零零六年八月二十四日,《符文工房:新牧场物语》在日本发售于Nintendo DS上。 《符文工房:新牧场物语》作为一个为了庆祝《牧场物语》十周年纪念而公布的衍生IP来说,《符文工房》的表现可以说十分不错了,而也正是《符文工房》的出现,让越来越多的玩家开始了解Neverland这个厂商。 Neverland虽然是在一九九三年才正式成立,但Neverland早在成立之前就已经进行游戏业务的开发了。成立的当年,Neverland就把成名作——《四狂神战记》发售在了SFC上,出色的世界观构建、角色塑造与系统机制让其获得了颇多的赞誉,也让Neverland在业内站稳了脚跟,而在因为GBA游戏《CIMA:The Enemy》而与Marvelous AQL展开合作之后,Neverland得到了一个机会,一个“在牧场中挥动长

    2019-08-24 08:55:42
    0 银河正义使者
  • 漫改游戏并不好做,《龙珠》也不例外。如果没有去年万代的《龙珠斗士Z》撑场,近几年《龙珠》改游戏的阵容将大概率乏善可陈。 而抛开单机主机不说,网游一直不是漫改愿意涉足的领域。至于手游方面,玩家对IP改作品品质的要求其实并不高,一个显而易见的例子就是《刀塔传奇》。当然不可忽视的是,《刀塔传奇》在玩法上有一定创新,布阵、技能、装备等也有策略一说,不过相较大多数主机游戏,手游的内容终归还是浅显了点——但一般来说,我们选择一款手游,只是希望能用它来打发一些零碎的时间,而具体到“漫改”游戏当中,则又包含了一些类似收集“周边”的个人情怀在里面。在《龙珠》漫画中,我个人最喜欢的是“赛亚人首次来到地球”和之后的“弗利萨”部分。这大概也是鸟山明第一次真正将《龙珠》的世界观引出地球,是人物的战力第一次迎来暴涨——也是第一次有影视作品

    2019-08-23 15:40:28
    0 廉颇
  • 二零零一年八月二十三日,《鬼泣》在日本发售于PlayStation 2上。 《鬼泣》其实对于《鬼泣》,可能你们比我了解的都还要多。每每提及初代,总是要聊些关于CAPCOM、三上真司、神谷英树与杉村升的故事,如果偶尔说起后面的作品,那么伊津野英昭也是一个不得不聊的话题。 CAPCOM不过转念想想,《鬼泣》在这个年代还能推出一作续集,也真的是不容易。首先不提纯粹的ACT游戏在市场环境里的羸弱,CAPCOM本身作为一家老牌日系游戏厂商,在如今游戏全球化的大环境下,依旧能保持技术实力跻身一线着实不易,想想那些我们曾经无比熟悉现在却被抛诸脑后的日厂,就会觉得CAPCOM活着实在太好了,十年间没有动静的《鬼泣》系列能活着也真是太好了。 “Capcom is back!”虽然说了这么多,但还得要回到老路子上,聊一聊《鬼泣》的

    2019-08-23 10:52:22
    0 银河正义使者
  • 二零零八年八月二十二日,《闪电十一人》在日本发售于Nintendo DS上。 《闪电十一人》说起Level-5,那真的是一个挺让我纠结的厂商,这家创立于一九九八年十月的公司一开始更加像是一个代工厂商,通过与各大厂商合作进行游戏开发,其第一款游戏就是与索尼联合进行开发的RPG游戏《暗云》,游戏获得成功之后,Level-5又继续开发了续作《暗黑编年史》,同样获得了不俗的评价口碑与商业效果,而接下来与Square Enix合作开发的《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》则真正让Level-5声名远扬。 《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》但问题也随之而来,作为一个开发商,Level-5已经有着足够的名气与实力,并不满足于只做一个代工厂商,但是并没有一个属于自己的游戏成为了其最大的困扰。《雷顿教授

    2019-08-22 10:20:34
    0 银河正义使者