一九八九年十一月二十四日,Puzzle Boy在日本发售于Game Boy上。 Puzzle Boy我一直都不算一个特别厉害的玩家。FC时代我最怕的就是《魂斗罗》和一众STG(射击)游戏了,每每遇到这些游戏,我那孱弱的反应能力就会将我拉到一个无底深渊中,一个永远也没办法通关的无底深渊——说句实话,《斑鸠》到现在我也没有打通。 《斑鸠》是个好游戏所以在很多时候,我对于一些不需要反应能力的游戏有些偏爱。Game Boy上的Puzzle Boy就是一个我很喜欢,同时也是个很典型的、适合我的益智类游戏,游戏的玩法与我们熟知的“推箱子”有几分相似——通过主角的行动与推动各种物体,来突破地图上设计好的各种谜题,到达终点就算过关。 Puzzle Boy游戏画面Puzzle Boy拥有非常多的关卡,并且随着游戏进度的推进,难度