一九九七年三月二十日,《恶魔城X:月下夜想曲》正式发售于PlayStation上。 《恶魔城X:月下夜想曲》昨天,我们聊了聊“类银河战士恶魔城”这一玩法的起源之作——《超级银河战士》,这个英文原文为“Metroidvania”的游戏类型正是来自于《Metroid(银河战士)》与《恶魔城(Castlevania)》两者标题的结合。 《超级银河战士》而今天,我想和你聊一聊《恶魔城X:月下夜想曲》,这个奠定了Metroidvania后半段标题的游戏。相较于以往的《恶魔城》,《恶魔城X:月下夜想曲》可以说是其系列的变革之作了,虽然在故事线上延续了《恶魔城X:血之轮回》的剧情,但是在核心玩法与系统机制上却做出了卓越的改变,本作采用了半开放世界的设定,并且加入了丰富的RPG要素,还在地图设计上留有着大量不可通过的关卡、地形