在我们之前的文章中曾经提及过,《鬼泣-巅峰之战》对于移动端动作游戏的意义,它让更多热衷于这个门类的玩家可以不再受硬件的限制,能够随时随地享受到既纯粹又颇具爽感的动作玩法体验。而作为卡普空官方独家授权的唯一正版手游,于移动端发扬动作游戏精髓的使命,它势在必行。 既然《鬼泣-巅峰之战》已经打破了平台间的壁垒,彻底解放了玩家的硬件选择,那么为什么还要推出2.0版本,甚至不惜将游戏的玩法、机制一并重启再完善?在鬼泣巅峰之战2.0线上发布会中,我们得以窥见些许蛛丝马迹。首先,促使他们这样做的决心,来源于游戏本身在移动端的打下的基本盘。《鬼泣-巅峰之战》凭借游戏的极高素质收获了大量的粉丝拥趸,而用户数量的增多,令开发组不得不面临一个严苛的问题——中轻度用户的增加,令动作游戏本身的操作难度老话重提。如何优化游戏的操控方式,让

