无论是谁,都一定会惊叹于《Hi-Fi RUSH》在二零二三年初的华丽登场。作为一款在发售前没有任何声量的作品,《Hi-Fi RUSH》迅速占据了众多玩家的鼓膜,让他们止不住地随着游戏流程而晃动身体。同时,它也让Tango Gameworks在玩家群体中的印象,得到了一次微小的偏转。 毫无疑问,《Hi-Fi RUSH》充满了惊喜、未知与摇滚乐队的呢喃——这总是会让你不禁去探索它背后的故事。而我们也有幸收到了Bethesda的邀请,与《Hi-Fi RUSH》的监督(Director)John Johanas进行了一次对谈。 我相信你对这些很感兴趣。Q:《Hi-Fi RUSH》真的太棒了!我听说你早在2017年就已经在构思它了,能和我们聊聊它是如何从一个想法变成现实的吗? Johanas:嗯……就像所有的新项目一样,