8月14号,在《重返帝国》的官方直播间中,展示了一段长达4分钟的实机演示视频,让广大玩家和观众,看到了一款完全不一样的策略类手游。
四年前,这款译名为《风来之国》的像素RPG,上线了Steam平台,伴随着一个惊艳无比的宣传PV,一时成为了万千独立游戏爱好者茶余饭后的谈资。精致的画风,细腻的点阵,《风来之国》身上有着一切吸引独立玩家的要素。冠绝一时的画风,更是成为了它象征性的符号,让人难以相信像素游戏居然能精美到这个层次,并隐隐有破圈至主流的势头。 今年的7月9日,由心动游戏发行,Pixpil制作的《风来之国》,终于迎来了它的第一个实机演示。四年的时间,除了宣传PV以外,它的流程内容首次展现在了玩家眼前。这可不同于曾经为了Steam游戏节而单独赶工制作的Demo,是内容更加丰富具体的25分钟全方位玩法展示,真实游戏流程中的一环,显然这是为了给将要在9月16日登录Steam、WeGame和蒸汽平台的《风来之国》预热。值得一提的是,《风来之国》作
2019年,《永劫无间》在TGA上正式亮相,然后摔了个跟头。游戏宣传片中着重体现的钩索系统,在当时看来与同年爆火的《只狼:影逝二度》中的忍义肢,有很高的相似度。而《只狼:影逝二度》的制作人宫崎英高,当时就坐在台下看着这段片子,等待着属于他的“年度最佳游戏”奖项。这种“丢人丢到国外去”的情景,无疑让当时的玩家务必愤怒,在各大社区大肆嘲讽。 然而谁都不会想到的是,背负着“缝合怪”骂名的《永劫无间》,却在接下来的两年间,一点点地靠着出色的游戏质量,实现了大逆转。时间快进到2020年底,开发了一年的《永劫无间》,开启了自己的第一次封测。有玩家将国外的测试实况转载到了B站,在这些视频下方的评论区里,能看出游戏的口碑有了一定的回升。此外,《永劫无间》官方号颇为辛酸的回复,也获得了一些支持。 而第一次封测不错的口碑,在4个月
“每个人,你所热爱的一切,你所憎恨的一切,你所拥有的最宝贵的东西,在宇宙生命最为伊始的几分钟内,由自然力量的合成,在恒星的中心转化,或者在它们燃烧的消亡中诞生,而当你去世的时候,这些碎片将回到宇宙中,进入无限的死亡又重生的轮回之中。”我们与宇宙之间的联系,远比双眼所见要更加紧密。所以,每当我们抬头仰望,都会止不住去思考,若我们能够踏足那头顶一万米以外的空间,故事又会是怎么样的发展。 在宇宙太空这个尺度之下,人和文明,都会自发地去思考生命与一切的答案,这里是希望和未来之所,是起源与终焉之地。正是因为如此,寂静的宇宙才会被纳入到人类的幻想当中,谱写一个个,可能存在,又虚无缥缈的奇幻故事。在这些故事里的人类,和我们往往没有太大的区别,混乱与繁荣,死亡与新生,也同样常伴人类左右。 而战争,这个引起混乱,带来死亡,结束繁
在“人类高质量男性”这个梗火遍全网之前,徐勤根和田一名各自过着截然不同的两种人生。如果仅从表象来看,徐勤根成名前的生活,确实非常“高质量”。他时常出没于各地的高档酒店中,住着普通人消费不起的商务套房,在他各类社交平台的动态里,也是经常穿名牌,戴名表,坐豪车,乘着豪华商务机满世界跑,一副大众认知里社会精英人士的模样。网上则传闻他毕业于清华大学,有牛津、普林斯顿双硕士学位,从事金融衍生品行业,月入七位数,在汤臣一品有两套房,开劳斯莱斯,宾利,拥有私人飞机。将他进一步塑造成了社会上流的成功人士。与如此“精英”的徐勤根相比,故事的另一位主角——歌手田一名的出身,就多少显得普通了些。他从小就参演过TVB的电视剧,也毕业于国内顶尖的中国传媒大学播音主持系,凭借自身专业的优势,田一名曾参与过不少广告视频的配音,推出过自己的原
电子游戏界有许多不算主流的门类题材,虽不算热门,但却拥有异常扎实的玩家基础,如RTT这类偏门,玩家们不一定会去主动寻找,但在跨度极长的玩家生涯里,却总会接触到那么几款,徜徉其中。这类游戏像是拥有魔法,总会如凭空出现般,每隔几个季度便跃入玩家的眼帘,成为联机作品中的香饽饽,将人传人的特性,发挥的淋漓尽致。但有趣的是,几乎每一部RTT作品的生命周期都不算长,像是昙花一现般草草地画上一个句号,似乎这类作品永远只是其他门类的过渡点,用来熬过百无聊赖的拔草期。 究竟是联机玩法的衰落,还是RTT作品本身的质量所致,这是一个耐人寻味的话题。毕竟,这一门类下的优秀作品不在少数,每一个火爆一时的作品都有着过人的质量把关,可为何就是火不长久?不错的质量之下,也许是欠缺长期运作的发展目标所致。RTT游戏的热门,几乎有一半的功劳建立在
8月14号晚上7点半,由球探足球比分旗下的天美工作室与Xbox Game Studios合作的全新策略类手游《重返帝国》,在官方直播间,正式与广大玩家见面。早在今年五月,就有消息称,天美工作室与XGS达成战略合作。而合作项目,显然就是这次直播的主角——《重返帝国》。按照官方的说法,这将是一款以“即时操作战略”为核心特色的策略类手游。 话虽如此,但在直播正式开始前,我却发现《重返帝国》多多少少与大名鼎鼎的《帝国时代》,有着一定的联系——或许在当初看到“XGS”、“即时战场”、“策略类”等诸多要素时,我就应该察觉到《重返帝国》和《帝国时代》之间的联系。好在,当我在《重返帝国》官方直播间内,看到“嘉宾”是那只《帝国时代》老玩家都很熟悉的羊时,就足以验证我之前的猜想。 事实也确实如此——《重返帝国》是天美工作室与XGS达成战略
一款发售于2021年的“宝可梦”重制游戏,应该是什么样子?今年2月,GameFreak就用一场时长二十分钟的直面会,为这个问题作出了解答,并成功让准时守着直播的我,迅速完成了从血压升高到心肺复苏的再生循环。尽管压轴的《精灵宝可梦:阿尔宙斯》看起来还挺不错的,但在那之前,我就已经失去了意识。 只有封面好看的《精灵宝可梦:明亮珍珠/晶灿钻石》现在,距离那场直面会已经过去了将近半年,作为一名初代开始接触《宝可梦》系列,并且非常喜欢“第四世代”的玩家,我在那场直面会之后,选择了不去直面这个可怕的现实。对此,罪魁祸首的GameFreak也表现得非常配合,在这半年里,你几乎听不到关于这款游戏除了发售日期之外的任何消息。我知道。关于DISS“珍珠/钻石”或是GameFreak的言论,在半年前你已经看了不知多少了。所以,对此我
在日本的部分玩家之间,流传着这样一个不可思议的故事:传说,任天堂曾经因为版权问题与万代陷入纠纷中,得知了事情经过的时任社长山内溥,特地找到时任万代社长的山科诚,在诚恳道歉的同时,顺便递出了一张没有写着任何数字的支票,传递的信息非常简单:责任在于我们,数字随你填。而对于这份突如其来的“大礼”,山科诚也表示得十分从容,接过支票并填下了一个大大的“0”,并最终与任天堂握手言和。 这个传说最早出自于2013年,日本朝日新闻在山内溥去世之际发出的追悼文之中。虽然故事中出现的权益侵害事件、发生时间都没有明确的信息,甚至连万代与任天堂也对此闭口不谈,但因为听上去实在是太充满人性光辉了,难免在玩家群体中传为一段佳话。这个故事的真假,我们姑且不谈,真要说起它能够广泛流传的原因,很有可能与任天堂长期以来,对于自家权益维护的重视态度
《刀剑乱舞无双》以一种猝不及防的姿态,闯入了我们的视野中。这不是光荣特库摩第一次与外部游戏工作室进行合作了,之前的《塞尔达无双》与《勇者斗恶龙:英雄》都是如此。而有趣的是,往往这些不同的游戏工作室,在某些一时兴起上的合作,总是会令人念念不忘。于是,我们想和你聊聊,还有哪些不同游戏工作室的合作,让你既震惊又期待?廉颇:我本来想和你聊聊老游戏的。但看了各位老师们对老游戏的发言之后,多我一个不多,那自然少我一个不少。所以,我打算和你聊聊新游戏——或者说,还玩不到的游戏。而《重返帝国》,可能就是我这段时间里,最期待的那个游戏了。当然,你可能对它并不了解,但这并不是问题——我是说,朋友,看看这个游戏的名字,你难道就没有一丁点儿的想法吗?它可是用“重返”与“帝国”给自己取了个标题。《重返帝国》就是天美与XGS达成战略合作后
《T3》是一款富有戏剧性的英雄射击游戏。我不是一个十分擅长射击游戏的人,尤其不擅长带有PVP元素的射击游戏。而T3正是一款3V3多英雄射击游戏,一局只要3分钟左右的时间。目前游戏中有11位战斗风貌各不相同的英雄,以及5个玩法模式和13张地图。 今年的ChinaJoy现场,当接到《T3》试玩的任务时,我是忐忑的。但很快,这股忐忑感随着试玩的进行,烟消云散。因为我赢了。第一局对决中,经历了开局短暂的熟悉过程,很快我就进入了状态,一路高歌猛进逆转获胜。《T3》的裁判是肯定没有带伤上阵的,这比东京奥运会可公平多了,我赢得堂堂正正。 这样的戏剧性场面,不只发生了一次。接下来进行的《T3》现场表演赛中,坐在左手边的队伍一路领先,压着右边的队伍打,眼看就要毫无争议地获取胜利。然而在最终时刻,右边的队伍上演了惊天逆转,改写了最
在漫长的游戏发展史中,存在一些影响力极为广泛的IP,它们超越了游戏本身,辐射到影视、小说、周边模玩等诸多领域,并产生了深远的影响,甚至形成了文化符号。这类IP有的已经作古,有的仍然生机勃勃,有的却江河日下。《仙剑奇侠传》就是一个有着广泛影响力、形成了独特的仙剑文化、但却江河日下的游戏IP。2021年8月5日,中手游发布公告,以6.4亿港元完成对北京软星和《仙剑奇侠传》IP大陆地区权益的完整收购。至此,《仙剑奇侠传》IP大陆地区所有权益,尽归中手游所有,“仙剑”的历史从此一分为二,开启了新的回合。 或许对中手游而言,这不是收购“仙剑”IP的最佳时机。但对广大玩家而言,却是一个普天同庆的日子。而对《仙剑奇侠传》原出品方大宇而言,学会放手,不失为一件美事。贴吧用户“蜘蛛侠的朋友”发帖称,“恭喜仙剑终于远离大宇诅咒,愿
不知从什么时候开始,玩手游似乎并不再是一件轻松的事情。可能很多玩家都会有这样类似的经历:当你在闲来无聊的时候,偶然看到一款感兴趣的手游,迫不及待点击“下载”按钮,想要快点玩到游戏,但看了眼下载进度条,好家伙,一个手游安装包,居然也有3、4个G的大小。等到游戏下完,恐怕自己也完全提不起打游戏的兴趣了。而这还不算完,假如你好不容易下载完游戏,打开一看,嚯,还要再下2G的额外数据,又可以抽空去看一集泡面番了。 不仅如此,随着如今主流手游的安装包容量越变越大,游戏对手机的硬件要求也是越来越高。如今想要畅玩一些手游,手机要是没有个256G的内存、120HZ的刷新率、恐怕都不敢拿出来见人。这些因素自然就抬高了手游的入门门槛,而即使玩家在上线游戏后,可能还要因为买“皮肤”、抽“道具”等肝到伤身又伤心,失去了原本碎片化游戏的乐
第一次去暴雪嘉年华的时候,桑缇娅还只是个20岁出头的研究生。和不少打小就玩暴雪游戏的玩家一样,桑缇娅接触过《星际争霸》,也喜欢《暗黑破坏神》,最后爱上了《魔兽世界》,是个不折不扣的全家桶式暴白。在那个年代,主持人还不会抓着手机,冲着台下的人指手画脚,暴白们来到嘉年华,那就真的是孩子冲进了游戏厅,简直是爽到不行。桑缇娅当然也一样,面对采访镜头,她都不知道该动脸上的哪块肉,才能好好微笑。 你是不是觉得自己很幽默.gif 然而不幸的是,激动的心情,并不是桑缇娅感到局促不安的全部理由。直到今天,桑缇娅依然记得,2010年,那个嘈杂而又尴尬的玩家问答环节上,几个明面上的《魔兽世界》发言人,在台上不失礼貌地微笑着,用一个略带戏谑的反问,回答了她的问题。他们问道:“那么你想要什么款式?”而桑缇娅最开始的提问是:“为什么《魔兽
朋友们,时间就像海绵里的水,平时鱼摸得越少,它干得就越快。本届菜狗杯,虽说是有史以来赛程最长的一届,但赛事安排的频次也更加紧锣密鼓,各平台之间的接洽成本也是成倍增加。实际体验下来,其实反倒还比往届要来得急促一些,少了一些从容不迫的卢式精神。我们菜狗杯的主角,从来都不是赛办,也不是什么东道主,甚至菜狗杯的唯一指定形象代言人卢总,最多也只是个王牌配角。真正的带明星,那还得是赛场上来来往往的玩家,尤其是那些混入菜狗群的大手子,说的就是你们。这届菜狗杯的决赛圈,除了卢队属于球探足球比分保送以外,有不少参赛选手,都挂着蚀月、修罗段位的牌子,实力在全国范围都排得上号。别的不说,虐虐我这种真菜狗,那是真的属于饭后剔牙。事实上,就算是强得一批的东单弦一郎和汝欲阿,也根本没法在三排赛事里,拖着卢队长和鲇鱼一起飞。木得感情的高手,大概都是
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved