从千禧年初存活到现在的MMORPG都有着一个相同的特点,无论是风云际会的艾泽拉斯,还是托生转世的水晶传奇,能让玩家十年如一日地沉浸在这些世界当中,一个丰满且充满想象力的背景设定是必不可少的。从2006年到现在,我们遗忘了太多来势汹汹的MMO网游,但《EVE》这个名字却始终像冬眠仓玻璃上擦之不去的气息一样,始终在被角落里的声音提起。一些见证了新伊甸变成“旧伊甸”,又变回“新伊甸”的老玩家们,10来年的舰长生涯能让他把麦当劳唠成殖民地霓虹酒吧;完全没上过舰的旱鸭子,也能感叹一句这游戏真是复杂,“智商不够”玩不了。 EVE也真是个神奇的玩意,凭什么有讲不完的故事,有出不完的内容,但故事和内容又往往极度割裂。明明只是群克隆长工,但大量玩家依然选择放下手头的矿镐和磁道炮,不远光年就为了观摩女王的仪仗队,还特地替帝国自备