球探足球比分

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  • 最近,有关漫展的负面事件有点多。7月25日,在上海漫展现场,一名JK制服女生当众趴在地上,对着镜头摆出性感姿势,引得众多路人驻足围观。各式长枪短炮也没闲着,把这名女生360度拍了个遍。镜头中,自然少不了她翘起来的屁股。 看完这段现场视频,我也有个小小的疑问,当事人的这个姿势,和动漫有什么关系?不知道这样的场景是否在漫展上司空见惯,围观的摄影师都在淡定地进行拍摄。然而在人群中,有一名旁观者并不这么认为。流出的现场视频里,一名女生大声斥责趴在地上的JK制服Coser,指责她给JK圈抹黑,并呼叫现场保安。面对指责,JK制服Coser显得一脸茫然,似乎并不认为自己的行为有何不妥。但是,随着事件的发酵,“上海漫展现不雅动作”迅速成为热门话题。该Coser的争议行为,在网友间引发了激烈讨论。 7月26日,微博名为“卷子啊_

    2020-07-28 23:59:14
    0 贞酒歌
  • 在广大观众普遍看衰之下,《穿越火线》网剧开播了。剧集的质量,似乎超过了很多人的预期,整体表现还不错。好到哪种程度没法说,毕竟还没播完。但至少可以肯定,鹿晗这次,不用再遭受《上海堡垒》式的谩骂嘲讽。这对鹿晗本身而言,是一个进步,对国内游戏改编类影视作品而言,也是一个进步。先让我们从一个游戏玩家的角度,看看《穿越火线》剧中,有哪些有意思的梗。第一集中,最为直观的一点,就是专业电竞术语的大量运用。尤其是对不了解电竞的普通观众而言,各种“奇奇怪怪”的电竞术语,能够带来不少“专业性”上的加成。而喜欢玩游戏的人,又能感到十分亲切。比如这句“B门掉一个。” 又比如这句“你竟然刀了King?” 既然是游戏改编网剧,自然少不了游戏画面展示的桥段。《穿越火线》中,主创团队采用了虚拟与现实结合的方式。现实世界中,电竞选手在电脑前进行

    2020-07-27 23:59:57
    0 贞酒歌
  • 上一期,我们带大家了解了《全球行动》的玩法与特色,但由于时长限制,所以介绍得比较笼统,只能算是一个初步认识。从今天开始,我们将会为大家带来一些游戏中比较具体的玩法机制介绍。而本期视频,介绍的就是游戏中的改装系统。

    2020-07-27 16:50:51
    0 廉颇
  • 在开始今天的话题前,我们要先了解一下所有事情的开端——Me too。简单来讲,这是由女星Alyssa Milano等人,在17年发起的女性维权运动,呼吁所有曾受过侵犯的女性,挺身而出,说出自己的惨痛经历。不过维权运动到了今天,已经不再局限于女性了,因为这是个男孩子出门,也要保护好自己的时代了。今年六月底,一名网友在推特上曝光,《命运2》的著名主播SayNoToRage品行不端,曾对圈内女性玩家伸出咸猪手。这一爆料,在多名女性玩家自曝经历后,得到坐实。性骚扰在国外,可不是什么小事情,头部主播的不良行径和游戏圈内的不良风气,迅速引起了数百名相似经历的从业者与玩家,相继在社交账号上自白曾经的屈辱经历。一时间,游戏圈里人人自危,没关系的自证清白,有关系的避重就轻,这件事迅速掀起了声势浩大的,游戏圈反性骚扰运动浪潮。这场

    2020-07-27 10:06:51
    0 吼狸社
  • 截止目前,次时代的各种发布会也举办了好些场,而对这些发布会,自然每个人都有自己的看法。于是,我们想和你聊聊,目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?万物皆虚:几场发布会看下来,倒也说不上有什么惊喜和失望,毕竟次世代这个东西,现在说起来还是挺玄乎的。看发布会也只是为了看新主机,结果几个月蹲下来,公布的也就只有造型和配置,实机游戏演示基本还是处于画饼阶段,所以,自然没有太多感情上的波动。虽然游戏阵容一般,缺少亮点,但微软和索尼的发布会,在我看来还都是说得过去的。世代交替会是非常有话题性的事件,但我们终究不能期待得过多,一个新的产品,有它的野心,但也同样会有着一定的局限性。对于游戏主机来说,这种局限性,来自开发技术更替所必然要经历的缓冲期。回顾即将过去的本世代,在它的初期,无论是微软还是索尼,都曾处于过这样的缓冲

    2020-07-26 18:42:50
    0 银河正义使者
  • 前几天收拾家里的零碎时,从书柜后面的角落里,翻出一本皱皱巴巴的书,因为长时间缺乏清理,书页已经受潮并且粘连到了一起,厚厚的黑色霉菌也爬满了书本的每一个角落,让我难以辨别这到底是什么书。趁着这两天的天气不错,每天把书放到窗边,用阳光狠狠炙烤了两天,终于算是能揭开个一两页了。而映入眼帘的,是一个叫做“李文秀”的名字。原来,是金庸老先生的《白马啸西风》。 虽然书已经不能翻看了,但我依旧记得那些关于“李文秀”的点滴。在小说的最后,骑着白马的李文秀回到了中原,她看着江南的杨柳、桃花、燕子、金鱼,她看着那些或英俊勇武或倜傥潇洒的少年,最终还是说出了那句经典的“那都是很好很好的,可是我偏偏不喜欢。”她终究是怀念那个刀光剑影的江湖。而这,可能是我最喜欢的一本武侠小说了,在内心深处,也会时不时会地拿出来,和另一本《连城诀》比较比

    2020-07-25 17:54:30
    0 廉颇
  • 这次3DM硬件部给各位,带来的是外星人笔记本电脑M17-R3 2020款的实机操作和测评,还请来了神秘嘉宾大佬强势助阵!现场还有游戏试玩与主编的妙语如珠,请各位观众老爷拭目以待!

    2020-07-24 18:43:09
    0 廉颇
  • 第四十一个千年在鲜血与烈火中进入了黑暗的终章。掠夺者阿巴顿发起了筹谋已久的第十三次黑色远征,他是混沌战帅,他是人类帝国的灾星。黑色军团的前十二次侵攻已经铺下了毁灭之种,而一万年的漫长岁月只让混沌星际战士们的复仇之火燃烧得更加炽烈。终于,战帅的剑锋指向了要塞世界卡迪亚。 混沌战帅阿巴顿,黑色军团之主,首逆荷鲁斯之子,帝国梦魇这就是《战锤40000》(下文简称为战锤40k)剧情的重要转折点。近三十年来,战锤40k的故事都停滞在第四十一个千年的末尾,这也是这个世界观的重要特色之一。在战锤世界观内,来自不同种族和不同文明的预言家与先知们诉说着末日之兆,而在剧外,不论是种族规则书,还是小说、IP扩展漫画与游戏,只要是涉及到第四十一个千年后半段的官方剧情内容,都无一不传达着相同的概念:黑暗千年就是银河的末日,在第四十一个千

    2020-07-24 10:44:46
    0 廉颇
  • 在EVE的宇宙中,人们将对于宇宙的幻想给一股脑地塞了进去,从《银河英雄传说》《星际牛仔》再到埃隆·马斯克的SpaceX,你能够发现,人类对于宇宙,是充满了好奇心与进取心的,我们似乎永远都在幻想,幻想那些太空歌剧里的瑰丽冒险。

    2020-07-24 10:13:19
    0 廉颇
  • 即时战略类手游看重操作和战略上的配合,尤其在游戏中对临场局势的判断,灵活快速地应对突发的状况,是此类游戏的灵魂所在。而作为一款优秀的RTS手游,昨天上线的《全球行动》让我们再次感受到了一种亲临现场,指挥战斗的快感。

    2020-07-23 15:59:01
    0 廉颇
  • 在单机游戏刚刚于国内兴起的时代,最火的游戏当属《星际争霸》、《红色警戒》和《帝国时代》这RTS游戏的三大幻神。我依然能清晰地记起攻城坦克变换形态时那齿轮扭转的声音,和天启坦克开炮时低沉的轰鸣所带来的多巴胺极速分泌的快感。 RTS游戏的爽点就在于将即时操作与长线运营结合在了一起,操作部队消灭敌人、升级科技、采集资源等机制让玩家既有操作带来的正反馈也有运营发育带来的正反馈,在多方面都能给玩家带来极大的成就感。但随着游戏行业的发展与新类型游戏的冲击,RTS的辉煌时代,终究还是落下了帷幕。“我是旧时代的残党 新时代没有承载我的船”如同《海贼王》中白胡子倒下昭示着旧时代的结束、新时代的开始一般,当《魔兽争霸3》日渐式微,游戏赛事也逐渐被FPS与MOBA统治之后,属于RTS的时代便宣告结束了。 如今新一代RTS中稍微受众比

    2020-07-23 10:42:04
    0 鹿野
  • 尽管自亮相以来,《死亡搁浅》(DEATH STRANDING)就伴随着许多争论。不过毫无疑问的是,《死亡搁浅》本身就是一款相当有意思的游戏。在《死亡搁浅》正式发售不久后,小岛工作室就宣布,将会把这款游戏移植到PC上。在“连接美国”之后,这次,《死亡搁浅》要将主机和PC玩家连接到一起。7月14号,《死亡搁浅》PC版在Steam和Epic平台上同步发售。该版本由小岛工作室开发,505 Games全球发行。自PC版上线以来,《死亡搁浅》广受好评,取得了相当不错的销量成绩。而我们有幸在505 Games的邀请下,对小岛工作室的各位老师,进行了一次访谈。聊了一些有关《死亡搁浅》PC版的问题。Q:《死亡搁浅》PC版,是策划一开始就确定的内容吗? 酒本海旗男:是的。实际在PS4版本的开发过程中,PC版的开发就已经开始计划了。

    2020-07-23 08:31:37
    0 店点
  • 前段时间,网文圈内引发了一起小地震,起因是晋江公布的一则公告: 简单来说,是小说里不允许出现自杀情节了。一时间,晋江网文圈炸了锅,作者们焦头烂额,纷纷倒苦水,“牺牲自己,为大义能不能写?”“设定是自杀穿越,这个也不行?”“靠牺牲拯救苍生也不能写吗?”这个模糊不清,没有明确说明的公告,让不少作者惶惶不安,自己写的自杀要不要改,需不需要改?平台没有一个准信,心里也没一个底,生怕踩了雷。 光在论坛上讨论,也讨论不出结果,问编辑,编辑也个个语焉不详,提炼出一个重点就是——他们也不知道,不过为了安全,还是尽量别写,写了也权衡一下利弊,改一改。 具体要怎么改也没说,全靠作者对这则公告的理解。这事传出网文圈外,也引起了广泛的讨论,不过大多是讽刺、调侃晋江的段子。有位博主就以此为题,写了个“以后刑事案件可以直接排除自杀”的段

    2020-07-21 20:37:31
    0 二起无风
  • 把《最后生还者2》发售,顽皮狗编剧Neil Druckmann成名的这个时间点,往前调25年。还没和艾尼克斯合并的史克威尔,也给玩家“喂了口屎”。这段故事即使在25年后的今天,仍然“历久弥新”。故事主角来自史克威尔于1996年,在SFC平台推出的,日式战棋游戏《圣龙传说》。而直到今天,人们对《圣龙传说》留下的最深记忆,还是游戏女主角,被称为“SE三大恶女”之首的公主悠悠。 想象一下,你是某王国飞龙骑士队的队长,和王国公主悠悠,自幼青梅竹马两小无猜。你们虽然有着身份差距,但却也没遇上过什么阻力,处在培养感情的热恋期。悠悠喜欢和你一起骑着飞龙沙拉曼达兜风。她喜欢在龙背上揽着你的腰,偶尔发出“沙拉曼达好快”的可爱赞叹。你也很喜欢当她依偎着你,你偶尔能闻到的那股,柔顺长发的香气。有天,你们来到了一座神圣的教堂。悠悠害羞

    2020-07-20 23:59:44
    0 木大木大木大
  • 我们常常会聊到,什么样的游戏设计才是好的游戏设计,同样,也会偶尔提起那些自己厌恶的游戏设计。于是,这次我们想和你聊聊,游戏里的什么设计,会让你放弃打通它呢?店点:“跑酷”绝对是我最讨厌的游戏设计,没有之一。因此,如果我看到一个游戏中,掺杂有大量的跑酷元素,我大概率是会半途而废的。除非那个游戏特别吸引我。不过目前,我还没找到那样的游戏。这里先解释一下,我语境中的“跑酷”。像《刺客信条》里的那种“飞檐走壁”,不在我心中的“跑酷”范围之内。因为玩家在《刺客信条》里上蹿下跳,是一件非常容易得事情,既不需要花时尚,也不需要什么操作。总之就是玩起来省事。 没错,那些费时间费操作的不省事“跑酷”,才是使我烦躁的“罪魁祸首”。例如,在游戏中,会突然出现一个“解谜任务”:有三个高低不一的台阶,你要做的,就是操控人物,从

    2020-07-19 12:13:06
    0 银河正义使者