二零零三年十二月二十五日,《武刃街》在日本发售于PlayStation 2上。 《武刃街》游戏历史上有很多这样的作品,它们制作阵容豪华——重要职位都是一些鼎鼎大名的人物,资金投入巨大——制作成本要远高于自家以往游戏,但往往都会陷入叫好不叫座、或者不叫好不叫座的困境——比如《武刃街》。《武刃街》是由Taito与Red Entertainment联合研发的游戏作品。Taito自然不用过多介绍,出名的老牌街机游戏开发商,曾经发售过《太空侵略者》《泡泡龙》与《大流士战机》等经典作品,而Red Entertainment也是参与过《天外魔境》在内诸多游戏开发的老牌厂商。 Taito二零零三年正是Taito创社五十周年,为了庆贺这个值得纪念的日子——虽然两年之后就被Square Enix收购了——这部投入巨大的《武刃街》被