二零一零年五月十八日,《荒野大镖客:救赎》在北美发售于PlayStation 3与Xbox 360上。 《荒野大镖客:救赎》其实对于《荒野大镖客:救赎》来说,已经没有任何需要作出介绍和解释之类的必要了,无论是其在国内较为冷门的前作《红色死亡左轮》还是去年大热的续作《荒野大镖客:救赎2》都早已被无数人写了个底朝天,但无论如何,《荒野大镖客:救赎》的诞生都极具历史意义,所以还是请原谅我,在今天又要把它拿出来说道说道。 《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎(Red Dead: Redemption)》是由Rockstar San Diego负责制作的,其前作正是由Capcom出资,Angel Studios制作的《红色死亡左轮(Red Dead Revolver)》,不过在Take-Two宣布收购Angel St