二零一五年六月二日,《风暴英雄》正式上线。《风暴英雄》在很长的一段时间里——到现在也是,类DOTA或者说MOBA这种游戏类型都是电子竞技赛场的热门项目之一,而无论是《DOTA》、《球探足球比分》、《刀塔2》还是《风暴英雄》都是其中的佼佼者,也都有着属于自己的一批忠实拥趸。作为诞生时间比较靠后的《风暴英雄》,虽然有着暴雪官方的强大IP实力支撑,却从上线以来就一直被“风暴要火”这个魔咒所纠缠。“风暴要火”《风暴英雄》最早的消息来源是在二零一零年的暴雪嘉年华上,那时整个游戏的概念还是《星际争霸2:自由之翼》中一张名为“暴雪DOTA”的地图,随后在次年的暴雪嘉年华上,本作开放了试玩并确认了将会在《星际争霸2:虫群之心》之后上线。但随后与Valve对“DOTA”商标的纠纷打乱了这一切,直到二零一二年五月十一日,暴雪于Valv