你可能不信,当我看着屏幕里的美少女狩月人飞转腾跃、螺旋机动时,脑子里下意识的第一反应竟然是——有着如此迅猛的机动性,这双腿会不会有些太细了? 这是一双能在滑铲途中旋身飞跃的腿,这也是一双攀岩蹬地飞檐走壁的腿,这更是一双能一脚把牛爵爷踹回棺材板里的腿——所以,你至少得有点肌肉线条吧?哦,原来是忘插魔之楔了——让我看看,“不死鸟之旋刃”……能够增加螺旋飞跃的强度——没错,有了这个机制,一切就都合理了。 说到这里,你可能会纳闷——魔之楔又是啥?别急,《二重螺旋》这套魔之楔系统,绝对值得我们好好聊上一整天。首先简单概括一下:魔之楔是一套以卡片强化为中心,自定义功能性与配装灵活性拉满的强化系统。玩家可以通过任务奖励、敌人掉落和消耗普通材料进行活动兑换这三种方式,来获得魔之楔。 这些魔之楔目前又分为角色、近战武器、远程武器