不论是经典的《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》《轩辕剑》,还是之后涌现的《太吾绘卷》《了不起的休闲模拟器》《鬼谷八荒》,都在不同的方面带给玩家各式各样的惊喜。正是因为这些游戏推动着仙侠题材的不断发展,制作者们才能持续不断地激发出自己对玄幻世界独特的解构与想象,并在游戏中加以表现。《隐世神剑传》,自然也是其中一员。 不过,如果想要概括整个《隐世神剑传》,制作组自己早就在游戏里给出了最好的总结——“小哥儿其他功法虽然平平,但这御剑之术可谓是登峰造极啊!”从第一眼看到《隐世神剑传》开始,你恐怕就不能否认,制作组对国内的修仙题材有着独到的理解。如果说,一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,那么一千个修仙题材爱好者的眼中,就有一千个不同的修仙世界。《隐世神剑传》的“登峰造极”之处,就在于它尽可能地还原了制作者想象当中的修仙世界,让你能