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轩辕剑3:云和山的彼端 (XuanYuan Sword 3)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:大宇资讯
  • 发售:1999年7月16日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
公元749年~公元758年左右。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。 中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。 除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。 唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲著关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流著。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。 轩辕剑叁这次的故事,要从中国以外的地区,一个传奇人物身上开始说起... Dos轩辕剑的时代已经结束了,第一次在window下的表演,让我们在意料之中又意料之外的是,它表现的那么精彩,如此精彩!作为一款横跨欧亚两州的巨作,在背景方面,曾使DOMO小组心力交瘁。总共有四百多张大小场景图,除了中国容易表现外,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献。游戏从两个不是中国人的异族人开始,而仍然能够获得全国玩家的认同,不得不佩服DOMO的表现能力。而以DOMO的思路而言,后作中再次出现外国人作主角,绝对不会是什么奇怪的事情。本作人物行走图采用的是可爱的sd造型,虽然对此玩家的评价不一,但我个人很喜欢。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近30,40个人物角色中,更是中外名人荟萃,对世界史有所了解的玩家对《云和山的彼端》将格外钟情。本代中,支线剧情复杂,多样,有趣,特别是在前期。 这代轩辕剑在剧情中被很多游戏评论家认为是虎头蛇尾,但这种虎头蛇尾的最大原因是前期过于完美。在欧洲,中东部分远远超过了用丰富形容,最为感人的是慧荣和尚以死阻止战争的那节,据说许多玩家是在这里流过泪的。而过早的把游戏推进高潮造成的另外一个负面影响是让中国部分在一定程度上没有了味道。轩辕剑系列从这代开始注重的感人部分。《云和山的彼端》剧情部分另外一个失误是进展的过于顺利,没有什么误解和转折。在这两点上,其外传《天之痕》再次恰如其分的修正。这次寻找DOMO秘密点并不困难,但要帮助他们完成全部要求就困难的有点变态了,成功后会给玩家几个强力的“阿猫阿狗”。最后要说的是,在2000年春节期间,DOMO曾经出了一个资料片形式的大礼包,本来传说是要强化一下中国部分的内容,但是其实就是把最后boss多加了一个,没有什么实际意义。 [收起简介↑]
8.0
冰风谷2 (Icewind Dale 2 )
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Black Isle Studios
  • 发售:2002年8月27日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
这款囊括众多奖项的电脑RPG最新续作,将解开前一代众多未知谜团。《冰风谷2》追加50中新法术、100种新武器道具,以及Giant Killer、Mercenary Dreadmaster....等新职业。此外还新增"Heart Of Fury"模式,提供玩家透过网络进行PK挑战。 《冰风谷2》使用了新的龙与地下城三版的规则,使战斗更加的复杂,让龙与地下城三版的小队战斗发挥到极致,不停的砍杀,在游戏中,你不但会遇到很多怪物,制作小组更提高了人工智能的强度。 冰风之谷》的故事已经成为上个世代的传奇。恐怖的阴影又再度笼罩了北地,在这股强大压力的威胁下,十镇和费伦(Faerun)大陆的联系几乎断绝。布理门镇(Bremen)已经陷落,一大群集结在神秘奇美拉(Chimera)旗帜下的哥布尔(Goblin)、兽人(Orc)和伯格熊(Bugbear)正朝着港都塔尔歌斯镇(Targos)进军。一队落魄潦倒的冒险者听说了港都塔尔歌斯镇正在号召勇士,帮忙击退北方北方如潮水般涌来的哥布尔大军,为了抵御外侮,塔尔歌斯镇城主-邬布力克 丁斯模(Ulbrec Dinnsmore)向路斯坎(Luskan)和绝冬城(Neverwinter)求援,号召所有军人和佣兵来协防。 使用龙与地下城三版规则 《冰风之谷2》的游戏核心乃是使用修改过的Bioware's Infinity Engine,也就是BioWare公司为《柏德之门》和《柏德之门2》所撰写的游戏引擎。在《冰风之谷2》新增的功能中,您可以选择新的种族新的亚种,如:半兽人(Half-Orc)以及金矮人(Gold Dwarves),甚至可以扮演黑暗精灵(Drow)和灰矮人(Duergar)这种住在幽暗地域(Underdark)的种族。对于想要挥动着两把弯刀,为敌人献上死亡之舞的玩家来说,双武器攻击(Two Weapon Fighting)绝对不会让您失望。 《冰风之谷2》使用了新的龙与地下城三版的规则,使战斗更加的复杂,让龙与地下城三版的小队战斗发挥到极致,不停的砍杀,在游戏中,你不但会遇到很多怪物,制作小组更提高了人工智能的强度,当敌方的法师看到你带着十字弓到处乱跑时,他可是会主动施展防护箭矢法术的。 一场为混血生物所举行的革命 三版规则中的专长(Feat),敌人也不遑多让,玩家会亲自面临幽暗地域(Underdark)的各式怪物,其中更包含了在小说黑暗精灵三部曲中灵吸怪的「中枢之脑」。制作小组更用心的撰写了一套相当具启发性的故事主题,让玩家在打杀之余,可以有一些的思考,就好比电影神鬼战士一般的精彩可期。 在前一代中,玩者阻止了贝海菲特(Belhifet)想利用碎魔晶的野心之后,你真的以为贝海菲特的名字,就会被世人所遗忘吗?这一代,两个在乱世之中诞生的异种双胞胎,掀起了一场革命,一场为混血生物所举行的革命,这两个恶魔之子,究竟是怎么样的故事,才会推动两人的理想?又是哪些人物在背后推波助澜?一连串的阴谋不容得你错过,一连串拍案叫绝的剧情将随着游戏的进行一一解开! 游戏一开始就拥有前代资料片《寒冬之心》的「狂暴之心」模式,制作小组更建议游戏中的人物十五级以后再开启此一模式,以免死得太难看,而二代的物品神器,有「一半以上」的神级兵器只能在含「狂暴之心」模式之下取得,等级上限也高达三十。
9.1
暗黑破坏神2:毁灭之王 (Diablo 2: Lord of Destruction)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Blizzard
  • 发售:2001年6月27日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》是美国暴雪研发的动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神Ⅱ》的资料片,于2001年6月29日开始发行。该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备、符文镶嵌、珠宝等大量道具相关内容,以及随新增场景出现的新怪物和剧情。
8.5
武林群侠传
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:河洛工作室,台湾智冠公司
  • 发售:2001年8月10日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
故事设定在《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门“无瑕子”的大弟子“谷月轩”,从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
9.0
卢修斯 (Lucius)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Shiver Games
  • 发售:2012年10月27日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《卢修斯》是一款全新的3D恐怖冒险游戏,玩家们需要利用各种物品、工具以及各种恶魔能力,例如隔空移物和心灵控制来精心设计死亡场景。经典的冒险体验和3D世界的自由表现结合到一起,玩家们需要善于开动头脑并完成提示确保不留下任何的蛛丝马迹。
8.8
幻想三国志4外传 (Fantasia Sango4 Expansion Pack)
  • 更新:2024-08-11
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:2022年1月9日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
本作是「幻想三国志」系列最新作也是最终完结篇,故事将会补完「幻想三国志 4」在剧情中没有交代的情结,以及以仙人楼澈为主的全新剧情故事,另外可参与战斗的人数上也大幅增加,增添更多的战斗丰富性以及乐趣。本作确定于夏天上市,为此系列画下休止符。 ◆ 主角换人做做看,四代伏笔大揭密 本次外传的剧情,是以天界的任性仙人—楼澈担任主角,描述在与紫丞相遇之前,是如何与苏袖、南宫毓相识结伴同行,又是如何与天界众神互动,以及在本传中,在楼澈与紫丞分开进行的时期,楼澈所经历的、原本所没有交代的故事一次补完,在关键时期,也可以选择用不同的主角路线游玩唷。除此之外,在结局部份也新增楼澈与女主角们的感情结局,所以对于支持楼澈,觉得所有好处都被紫丞占尽的楼楼后援会粉丝来说,这可是一个解除怨念的绝佳机会。 ◆ 前作主角神秘现身,昔日角色全新面貌 一代主角姬霜将神秘出现在外传的故事之中,在一代故事的10年后,姬霜变的更加成熟绝美,他是基于什么样的理由出现在外传故事,与楼澈主角们又有什么样的恩怨纠葛呢?除了姬霜之外,还会有其他前代主角出现吗?这些谜题请玩家亲自来体验囉。 ◆ 战斗成员全员到齐,化神猛将如虎添翼 在战斗部份,原本被定位为重要角色无法加入战斗的璎珞、苏袖与南宫毓,在外传中也升格为主角群,成为在战斗中不可或缺的即战力,化神也再增加数量,使战斗的组合乐趣加倍。另外在剧情部份,也会将南宫毓与公孙宛儿告吹的恋情秘辛、南宫家与公孙家的恩怨纠葛作一个完整交代,让所有喜爱上述角色的玩家可以更接近深入了解他们的故事。还有,一代及二代大家所知晓的角色,也将全新出场,他们又会与楼澈一行人激荡出什么火花呢? ◆ 神秘完美大结局,让玩家一尝宿愿 除了以上介绍的不同点以外,游游戏里还加入了其他的新要素,其中包括一些不为人知的隐藏剧情与重要角色分支事件,以及玩家心心念念的神秘完美大结局。至于结局之后是否有全新剧情,就请大家将「幻想三国志4外传」带回家,让自己随着楼澈的冒险亲自来见证吧。
9.9
失忆症:黑暗后裔
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:时光之书
  • 发售:未知
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
本作描述醒来后发现被关在不曾见过房间内的主角,如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事剧情。 当我醒来时,我的头很痛,喉咙像火烧一样。我在哪?我是怎么到这儿来的?当我试着辨认我所在的地方时,痛苦与折磨的记忆若隐若现。我对这地方感到说不清的熟悉,但我不知道为什么。突然,一股强烈的情感从我脑中掠过,一个记忆浮现了。有东西在追我,它离这很接近。我的身体充满了一种可怕的冰冷感觉,我的脑子里只剩下一个想法:我必须逃走。
5.0
轩辕剑外传:云之遥 (XuanYuan Sword:The Clouds Faraway)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
  • 发售:2010年1月12日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马兰茵、以及魏国名将张合之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长。十年匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张合,报效朝廷… 纪元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于纪元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。 在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里……
7.6
龙腾世纪:起源 (Dragon Age Origins)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:BioWare
  • 发售:2009年11月3日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》的相关信息,本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。 《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。 游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,…
5.1
最后的神迹 (The Last Remnant)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Square-Enix
  • 发售:2009年4月9日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
一个全新的RPG,使用Square Enix提供最好的艺术和技术来创造,《最后的神迹》承诺在下一代的场景中设定新的生存标准。这新系列中第一部的RPG大作利用Square Enix下一代游戏创造器虚幻3引擎打造,国际同时发布和全新战斗系统表明次世代世界的新纪元已经到来。 《最后的神迹》带来了动感的游戏体验,由工作室创造以极好的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗,将带给你《最终幻想》和《重装机兵》系列的感觉。
5.5
哥特王朝3:遗弃之神 (Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:JoWood / BTpig
  • 发售:2009年11月14日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
  国际游戏发行商JoWood Productions本周一正式对外发表了《哥特王朝3》系列首个资料片——《哥特王朝3:遗弃之神(Gothic 3: Forsaken Gods)》。该公司介绍,这款承接《哥特王朝3》和《哥特王朝4:创世纪(Gothic 4: Genesis)》两代游戏的资料片,将于今年第四季度上市。   JoWood公司在官方新闻稿中称,《哥特王朝3:遗弃之神》将解答许多悬而未决的问题,并为四代游戏进行铺垫。在这款资料片中,玩家将再度扮演无名英雄的角色,并一肩承担拯救整个哥特世界的重任。值得注意的是,三代作品中众多知名角色将再度出场,但他们却不一定能够维持与玩家建立的友情。   JoWood公司透露,目前开发团队正在评估玩家反馈意见的基础上开发这款新作。但该公司并未透露资料片开发方的细节。目前,Spellbound Entertainment公司正在开发《哥特王朝4:创世纪》。而不久之前,JoWood Productions与之前反目的Piranha Bytes/ Pluto 13GmbH宣布“重修旧好”,并暗示将再之后联手开发全新游戏产品。
8.7
星球大战:旧共和国武士 (Star Wars: Old Republic)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:LucasArts
  • 发售:2011年12月20日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
由EA所推出、横跨PC与Xbox两台的角色扮演作品《星际大战:旧共和武士》,将带着玩家再次踏入星际大战的科幻世界里,于浩瀚的宇宙里四处征战,并领导一群自由斗士化为自己的绝佳助手,左右整个银河系。 各式角色任意挑选 在《星际大战:旧共和武士》中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星际大战的虚拟情境中。而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克族、乌奇族与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。 增加乐趣的迷你游戏 除了一般所进行的故事模式外,本游戏还设计了不少可添增乐趣的小游戏,如速度竞赛,看看谁的操纵技术最好、或是操控炮塔歼灭敌军等,而这些迷你游戏可让玩家在进行游戏之余小小休息一番,还能迅速熟悉系统操纵,有利于往后的故事进行。 广大浩瀚的宇宙场景 《星际大战:旧共和武士》里,玩家的旅程将横跨许多不同的场景,无论是熟悉的地点,或是前所未见的环境等,包括塔图因行星、西斯组织强大的基地、单图音绝地学院、乌奇族原居地等等,都将成为玩家探险的绝佳场所。
6.1
奥秘:蒸汽与魔法 (Arcanum)
  • 更新:2001-08-21
  • 平台:PC
  • 开发:Troika Games
  • 发售:2001年7月16日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
奥秘是一款有着丰富的故事情节和非线性、开放式角色扮演系统等许多特点的传统幻想类角色扮演游戏。但是游戏的庞大结构也带来了让你不能轻易过关的主要问题。奥秘的制作过程用了三年的时间,是Troika Games的第一部作品。Troika Games是一个有1997年辐射(Fallout)开发小组中的几名关键成员组成的小型工作室,而辐射则是Interplay的一款有着高度游戏性,令人难以忘记的角色扮演游戏。 奥秘和辐射有许多相似之处。就像它的前辈一样,游戏中开放性的世界给另了玩家足够的自由-这种自由性可以让你使用不同的方法来处理游戏中的问题,而且这种方法可以相当文明也可以非常野蛮。 不幸的是,奥秘有着一些相当严重的问题,包括游戏润饰的全面缺乏,对于某些玩家来说这个问题造成的对游戏的失望经常要超过游戏带来的乐趣。这些问题给游戏中充满魅力和内涵的角色扮演体验蒙上了一层阴影。 奥秘中最值得注意的方面可能是它的设定:游戏的故事发生在一个正在经历一场工业革命的幻想的世界中,非常类似19世纪末维多利亚时期的美国。火车,电力和燧发枪突然闯入了这个以前有剑与魔法所控制的世界。在这期间,整个社会关系变得越来越紧张-像以前精灵,矮人,侏儒和半兽人这些被孤立的种族都试图在新建的大都市中共存。这是一个相当不错的概念,它与辐射的设定有着异曲同工之处。 奥秘有着博得之门2(Baldur's Gate II),暗黑破坏神2(Diablo II)这类游戏相似的视角。像其他决大部分角色扮演游戏一样,你在奥秘中的大部分时间都花在从一个地方到另一个地方, 进行大量的战斗和与不同的非玩家角色的交谈上。在冒险开始前创造你自己的角色(或者从众多已经定制好的角色中挑选一个)是非常有趣的。那些有着特别设定的典型幻想种族的介绍制作地相当出色-你将会怀着浓厚的兴趣翻看所有角色的手绘肖像。 在奥秘中不存在角色职业这个概念-你可以熟练掌握各种战斗技能、社交技能那个和偷窃技能;而且你还能学习许多不同派系的魔法(在游戏中被称为"magick")和掌握不同类型的科学技术。 奥秘中的主题之一是魔法和科技间的冲突。这种冲突不断的在游戏中出现,例如精通魔法的角色不会有效的利用科学技术,而有了熟练的技术却会变成一个不善魔法的人(当这样的角色使用魔法的时候常常会失败)。除了可以选择走魔法之路还是科技之路(或者两者都不选)以外,你甚至还可以为你的角色选择一个背景(有僧侣抚养长大的,出卖了自己的灵魂,从马戏团中逃跑等等),而且这些会从不同方面影响他或她的属性数据。设定完所有的选项,你将会对创造游戏中角色的最初阶段感到非常欣赏,即使一开始会让人有些繁琐的感觉。 由于游戏中的任务都相当的棘手,而且不同类型的角色可以有不同的解决方法,所以在很多情况下你要面对各种战斗。战斗是奥秘的非常重要的一部分,而且大部分战斗都不简单。你可以选择回合制战斗还是即时战斗,而且这两者之间有着相当紧密的联系,但是没有一种战斗方式是让人觉得满意的。采用即时战斗的时候所有的队员都会陷入死战直到死亡为止,这使得场面显得相当混乱。 有时候,过快的动作使奥秘的战斗看上去相当的滑稽-人物的僵硬动作使战斗场面看上去好像是2倍速度播放的电影。不幸的是,这种效果好像不是有意产生的,因为在奥秘中找不到其他诸如过时图像、画面停顿、低解析度之类的问题。由于即时战斗实际上是无法控制地, 所以你不得不选择回合制战斗。回合制战斗是一个缺乏有效战术的非常基本的系统,你对敌人的攻击次数要受到你总的行动点数的限制。如同辐射一样,尽管你能给队伍中的其他成员下达一些基本的战斗命令,但是你不能直接控制他们。 奥秘中有许多魔法-魔法师可以在超过十二种的不同魔法派系中选择五种魔法学习。使用魔法会增加你的疲劳指数-但疗伤可以降低你的疲劳指数。在你体力透支的时候,你会躺在地上不省人事。所以不计后果地使用全部能量施展魔法对付敌人不仅会让自己气喘吁吁,而且非常容易受到攻击(幸运的是,喝下治疗药水或者做简单的休息后可以非常快地恢复疲劳指数)。魔法师除了可以使用战斗魔法以外,还可以使用一系列其他类型的魔法,例如可以避免战斗和产生更多障碍来援助同伴。在这种情况下,魔法师可能是游戏的所有角色中最具柔性的。 任何角色都可以学习各种基本的偷窃技巧,或者专攻这种技巧,包括巡游、扒手、解除陷阱和解锁。每个角色还可以学习如何使用阴险的手段来给敌人造成更大的伤害-对于那些移动迅速的角色来说这是一种非常有用的技能。 角色还可以熟练掌握砍价和说服这样的技能。 无论你选择什么类型的角色,游戏控制的方法都非常的简单明了。在游戏中,你所能滚动查看的画面会受到限制,这可能是基于你角色的视野而做的设定。这种设定不仅使你所能看到的画面受到限制,而且给人相当不舒服的感觉,因为你要不停的使用键盘的方向键来滚动屏幕,同时还要使用鼠标来移动你的角色。再加上大量其他没有经过很好安排的界面占据了屏幕的很大一部分,使得整个系统相当缺乏灵活性。游戏中缺少帮助说明和教学模式意味着你不得不在最初的时候经常翻看用户手册,但你可能不会介意这一点,因为手册制作的还是相当出色的。 除了控制和界面上的问题以外,游戏中处理问题的方法也没有太多的选择性,尽管游戏本身是鼓励你采用不同的方法去处理问题的。如果你不按照次序去完成一定的任务或者没有按照设计者希望的那样完成任务,那么奥秘会出现一些奇怪的bug。在你进行游戏的时候,你总会遭遇到各种各样的bug和问题,它们中的大部分会让你感到不舒服(例如,一些对话会循环出现),但还不至于火冒三丈(游戏中死机,或者存盘文件被破坏)。也许这些bug造成地最坏情况是让你自己的判断变得毫无价值-为了能让游戏能顺畅的运行下去,你总会去选择"对"的事情去做。 尽管图像相当的粗糙,但游戏在对话运行的时候仍旧不够流畅,即使你有着相当好的硬件配置,你仍将会不时地感到减速和停顿。 奥秘中你所能达到的不同区域往往看上去非常的相似,这要"归功"于游戏的非常一般的画面。游戏中不同地牢和地下墓穴的设计相当简单和乏味。奥秘是一个需要相当长时间来进行的游戏,在你熟悉了游戏以后,你很难在找到能留下什么深刻印象的地方和人物。相反,你会发现以不同的方法来进行游戏的体验可能是最能让人记住和最有价值的东西了。游戏为了适应你的风格而进行的调整给人留下非常深刻的印象,如果你选择不同的角色来进行游戏,将会有不同的体验。你会注意到非玩家角色会根据你的种族、面容、智力、交谈的态度和性别而产生不同的反应。战斗不仅具有挑战性而且具有一定的难度。 上锁的门可能是一个非常困难的障碍, 或者只是一个小小的把戏。根据你的情况,不同的任务会有不同的解决方法。 奥秘的背景音乐也是令人难忘的。音乐使用了大量的乐器来演奏,而且很好的烘托了某些场景的气氛。不幸的是,背景音乐就那么几首,而且老是重复播放着--到了游戏后期,你可能会感觉到有些乏味。尽管偶尔出现的语音(只有和关键人物交谈的时候会出现)对话非常出色,但是游戏简单的简单音效根本不值得相信评说。非常希望有更多的角色能够配上语音。 也许奥秘的某些部分看上去已经过时了。那些能忍受游戏单调表现的玩家会发现游戏还是有着不少独特的设定、开放型的游戏性和重复性很高的单人冒险旅程这类的优点。除了这些之外,奥秘还有一些其他有趣的特性,例如命运指数。在游戏中,你很难提高得这些宝贵的指数,因为它可以决定你做事情的成功机率和欺骗能力。 游戏甚至还有一个模块化的多人游戏模式(其中内建了一个游戏服务器浏览器)和一个可以让玩家自己创造新的地牢, 城镇等等东西的关卡编辑器。这些特性都能很大程度上延长奥秘的生命。 奥秘不会掩盖它的真正实力,它的故事情节和人物也不是特别吸引人。游戏中像战斗这样重要的部分存在着明显的缺陷,而且没有可圈可点之处。因此,如果你只是像对待其他游戏一样只是简单的玩了一下,你可能体会不到把整个游戏结束时的那种感觉。从另一方面说,如果你对角色扮演游戏的要求相当严格-严格到可以忽视游戏的图形, 只要游戏能让你沉浸在一个不同的世界中进行不断的冒险-那么奥秘绝对不会辜负你花费的时间、金钱和精力。 正像它那非比寻常的故事设定一样,奥秘也是一款与众不同的游戏,所以绝对值得去玩一下。
9.2
神界(2002) (Divine Divinity)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Larian Studios
  • 发售:2002年9月20日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  《Divine Divinity》是一个非常自由的以中世纪奇幻世界为背景的RPG游戏。在游戏中主人公可以学习到多达100种的技能,有20,000个不同的画面,从沼泽到森林,城堡到地下城,湖泊到平原,所有的一切,都可以通过俯视展现出来。六个主角种类,7个种族,上百种怪物和150多个NPC都融合到盛大的故事背景中,神秘而恐怖的情节可以使你留恋忘反。角色能力包括等级、经验值、健康值、魔法值、灵巧度等等 游戏中每个角色的动作都经过精心刻画,包括走、跑、跳、遭受攻击乃至死亡。更特别的是,角色加入了一个“情感因子”,这样他(她)可以表达不满、表达爱意甚至亲吻等等。 在遥远得连大多数传说中神灵也无法涉足的古老年代,正义与邪恶曾在这个大陆上展开过你死我活的激烈战斗。降临于世的邪恶支配者--混乱领主,用他邪恶而强大的法力召唤出了庞大的军团,闻所未闻的怪物出现在世界的每一个角落,原本和平的生活被无情的击碎,屠杀发生在每一个城市和乡村。失去生命的躯体,在地上诡异的扭动;漂浮在空中的冤灵,在无月的夜晚凄厉的惨叫;世界忘记了太阳和星星的样子,笼罩大地的,只有无边的黑暗。在这危急的时刻,一位英雄,伟大的战斗魔法师鲁本费莱尔,带领着一小队志愿者,他们在无边的绝望与屈服之中,向邪恶举起了手中的剑。人类、巫师、侏儒、兽人、精灵、蜥蜴以及小鬼族,在历史上第一次联合在一起,七族的领袖围聚在鲁本费莱尔的身边,以整个大陆所有生灵的名义,召唤出守护正义的第一神灵,籍着他无边的力量,将黑暗从大陆的每一个地方驱逐,将混乱领主封印于鲁本费莱尔的神剑之中,光明与和平重返大陆,生活又再度恢复了它原有的宁静,人们也恢复了当初的麻木。鲁本费莱尔临终之前,警告着邪恶的再度来临,但是,没有人还关心着这个垂死的英雄,只有他的一小群信徒,代复一代的传诵着法师的伟大和"必须找到那有记号之人"的遗言。 时间过的实在太久,传说中的惨烈战争已经只成为老人的梦呓,混乱领主这个名字,不过是让大哭的孩子闭嘴的工具。没有人,没有人还相信邪恶依旧存在,就如同没有人注意到那把神剑上诡异的花纹在慢慢的变幻一般。日子如此过去,终于有一天,黑色戒指团秘密的重返这个世界,他们的目的,是要让太阳与星星再度失去光华…… 阿拉洛斯,巫医们聚居的安宁小镇。兽人土匪的袭击打破了小镇人安详的美梦,但这不是最重要的;维第斯特,精灵与矮人的战争一触即发,但,这也不是最重要的;风暴之拳城堡,军队最近报告了多起与邪恶力量发生遭遇战的案例这也同样不很重要;这些,不过是不详的预兆,预兆着那被封印的邪恶灵魂的慢慢苏醒,到那时侯,世界将会再度跌入黑暗之中,大地上所有的生灵也会重拾遥远先辈的记忆,在邪恶的黑暗之下瑟瑟发抖。公爵将会被暗杀,因为他的软弱,他没有力量来对抗这强大的黑暗势力,也因为黑暗势力已经遍布在他的身边,甚至已经渗透入他的内心。能挽救世界的,惟有你。 陌生人,不要以为你被兽人土匪袭击只是偶然;这些被黑暗戒指团所控制,失去自己思维的士兵们的目的只有一个,就是杀死所有的"有记号之人"。是的,你就是那伟大的鲁本费莱尔预言中,将要成为第一神灵来挽救世界的人物。陌生人,请用你的手,促使七大种族在分崩离析这么多年以后,再联合在反抗邪恶的大旗之下;请你召唤那些等待的手、等待的心;请你挽救世界。无论如何,拜托你了……
8.9
龙腾世纪2 (Dragon Age 2)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:BioWare
  • 发售:2011年3月8日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
  《龙腾世纪2》官网上介绍了游戏的梗概,“玩家的家园遭到破坏,于是不得不随同众人一起逃难。现在不得不在随时变化的世界,在危难中求生存。玩家必须招募出生入死的同伴,为了荣誉和财富而打拼,摆脱难民的过去。这是一个讲述世界如何改变的故事,玩家的奋斗之路即将启程。”
5.6
英雄传说:零之轨迹 (The Legend of Heroes ZERO NO KISEKI)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC Switch 掌机
  • 开发:欢乐百世
  • 发售:2011年8月28日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 日文
《零之轨迹》开始于《空之轨迹the 3rd》结束的数月后,故事的舞台是大陆西部的克洛斯贝尔自治州。   克洛斯贝尔曾是帝国跟共和国争夺之地,如今则发展为大陆屈指可数的贸易金融都市。中心城市克洛斯贝尔市的规模,大约是前作利贝尔王都格兰塞尔的4到5倍左右。因为帝国与共和国的压力,受两国左右的官员们的政治斗争不断扩大,加上黑社会与国外犯罪组织的崛起,纷争事件频发。   为防止事件冲突进一步升级,克洛斯贝尔警察局新成立了特别任务搜查科,汇集了新人搜查官罗伊德·班宁斯,市长孙女艾莉·麦克道尔,年轻的魔导师缇欧·布拉托以及原警备队员兰迪·奥兰多,他们将会在这个光与暗的巨大都市里开创全新的冒险!
7.2
枕刀歌
  • 更新:2026-01-28
  • 平台:PC
  • 开发:枕刀歌游戏
  • 发售:未知
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
在王朝的斜阳余烬中,江湖风云激荡。 在这倾颓的时代洪流里,你并非孤身一人。庙堂之高,江湖之远,无数身影在各自的命途上坚守着心中的道义——或为家国燃尽肝胆,或为理想踽踽独行,或在绝望中紧握微光。他们是王侯将相,是布衣草莽,是与你擦肩或并肩的芸芸众生。以你的视角,见证个人与家国的碰撞,理想与现实的撕扯,坚守与希望的微芒。我们希望倾力打造一个有血有肉、有诗有酒、有剑有泪的武侠世界,让每一次呼吸都浸润江湖气息。
0.0
神界 (Divinity)
  • 更新:2025-12-13
  • 平台:PC
  • 开发:Larian Studios
  • 发售:未知
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
“诸神缄默不言。 绿维珑遍体鳞伤。 新生势力悄然崛起。”
6.7
Forsworn (Forsworn)
  • 更新:2025-12-04
  • 平台:PC
  • 开发:Resummon Studios LLC
  • 发售:2026年9月
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
踏入一个因神明冲突而支离破碎的王域,在这款Roguelike回合制战术冒险中,每一次失败都只是新的起点。召集你的队伍,在光与暗的夹缝中挑战命运,每一个抉择都将左右世界的平衡。
7.6
狗狗祟祟 (Sneaky Doggie)
  • 更新:2025-12-04
  • 平台:PC
  • 开发:鲨拉曼达
  • 发售:2025年11月11日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《狗狗祟祟》是一款以换装为主要玩法的游戏。故事中,您要扮演一位忠诚的小狗,在游戏内完成多种多样的服装搭配。挑选喜欢的衣服,完成任务,成为优秀的小狗吧! ? ???? 汪!!
9.0