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《刺客信条》下一部是日本?粉丝找出新“证据”
《刺客信条:奥德赛》设定在古希腊,然而现在网络上已有玩家开始推测下一部《刺客信条》游戏设定的国家。Reddit上一名粉丝根据一个看起来有些合理的理论推测下一部《刺客信条》游戏将设定在日本。 如下图,这是Reddit上一名《刺客信条》粉丝 “DoktahManhattan”从《刺客信条3》开场动画中看到的画面。图中这三个标志,目前已经有两个对应了现在的游戏。 第一个标志是古埃及的荷鲁斯之眼(太阳神之眼),第二个标志是欧米加,它是希腊字母表的最后一个字母。 巧合的是《刺客信条》系列现在已经出现了设定在古埃及的《刺客信条:起源》和设定在古希腊的《刺客信条:奥德赛》,因此这名玩家推测下一部《刺客信条》游戏地点就在这第三个标志的暗示里。第三个标志看起来像是日本神社前面的大门,由此这名玩家推测下一部《刺客信条》游戏可能是在

2018-08-02

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《刺客信条:奥德赛》幕后开发首曝 动作捕捉劲爆
《刺客信条:奥德赛》官推今天为我们分享了游戏新情报,首曝了游戏幕后开发过程。从视频来看,除了展示了一些游戏画面外,还展示了幕后动作捕捉,其中不乏摔倒的动作捕捉,非常劲爆。制作人表示这款游戏不是关于征服世界的,而是重现历史。更多游戏玩法和采访会在太平洋时间周二下午2点在《刺客信条》官方Facebook上发布,也就是北京时间周三凌晨5点开始。官方推特:刺客信条官方:订阅我们的频道,观看最新一周的“奥德赛幕后开发”,抢先看看全新《刺客信条》游戏幕后。《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。视频如下:视频截图:

2018-07-31

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《刺客信条:奥德赛》里将有重大选择 对故事发展产生长期影响
《刺客信条:奥德赛》承诺将是对《刺客信条》以往制作模式的一次最大动摇,程度甚至要比去年的《刺客信条:起源》还要深。这主要是因为《刺客信条:奥德赛》将变成一个彻底的RPG游戏,将有对话选择,恋爱选择和玩家选择。如果育碧的承诺可信的话,那么玩家在《刺客信条:奥德赛》故事中所做的选择将产生实际影响,真正影响故事的发展。 叙事总监Mel MacCoubrey告诉外媒IGN:“你会有长期性选择,也就是说这时候你会知道摆在自己面前的是一个大选择,将对后续的故事产生重大影响。我希望我可以给你举个例子,但因为剧透原因,我现在不能。”自E3 2018正式公布以来,育碧制作人曾多次提到玩家的选择将如何影响故事。创意总监Scott Phillips曾说过玩家可以通过自己的选择“将这个世界变成自己的”,此外他还曾告诉外媒玩家的选择还将

2018-07-30

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育碧公布CJ游戏阵容 含《刺客信条:奥德赛》
育碧CEO兼联合创始人Yves Guillemot确认将到访ChinaJoy 2018,并受邀出席中国国际数字球探足球比分产业大会(CDEC),并就“电子游戏如何成为改变未来的中坚力量”这一话题发表演讲。和索尼、微软一样,育碧今年也会参加ChinaJoy 2018,并携带多款游戏参展,包括《刺客信条:奥德赛》、《荣耀战魂》、《飙酷车神2》、《星链:阿斯特拉之战》、《碧海黑帆》、《超越善恶2》、《马力欧+疯狂兔子:王国之战》、《特技摩托:崛起》、《全境封锁2》、《舞力全开2019》、《饥饿鲨:世界》、《太空镖客》、《英灵乱斗》、《魔法门之英雄无敌》。此外,育碧旗下的顶尖开发人员也将莅临育碧展台与玩家和媒体进行互动。5位来自育碧上海和育碧成都工作室的优秀开发人员将分享《孤岛惊魂5》以及开放世界游戏研发背后的经验之谈。演

2018-07-23

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《刺客信条:奥德赛》任务多样性将有巨大改进
《刺客信条:奥德赛》看起来将系列带到了一个大胆的新方向,在《刺客信条:起源》引入的变化基础上似乎将一切发挥到了极致。在他们所作的诸多改进中,玩家选择是最大的一个,从对话选择,到恋爱系统到选择扮演的角色,几乎每一处都有所体现。然而对于《刺客信条:奥德赛》,有很多粉丝不希望它继续重蹈之前的覆辙。其中一个问题便是任务多样性问题,这也是玩家在近年来发售的《刺客信条》游戏中吐槽的主要症结。最近外媒Gamingbolt采访到了本作的创意总监Scott Phillips,问到了是否任务多样性是他们在这款游戏中所做的改进之一。Phillips表示确实是如此。显然这些改进都和玩家做出的大量选择绑定到一起,因为选择越多,就会导向更多的任务多样性和更好的设计。“我认为通过专注选择,给玩家选择,他们如何完成任务,他们如何

2018-07-09

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《刺客信条:奥德赛》九种预购版本 你能搞清楚吗
《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是2018年最受期待的游戏作品之一,育碧也给玩家准备了各种收藏版、特别版、黄金版和终极版,真正为有钱没处花的玩家设身处地的考虑了一番。不仅如此,育碧还给预购玩家提供了一些奖励,比如提前三天进游戏。但是这些版本究竟都是些什么内容,有何重要之处,又要花多少钱呢?我们来详细拆解一下。目前已知的《刺客信条:奥德赛》包装版本不是一款两款,甚至不是三款四款,而是多达九款!按售价由低到高排列,分为标准版、欧米伽版、豪华版、黄金版、终极版、美杜莎版、卡珊德拉版、斯巴达版和万神殿版。豪华版有经验加成和德拉克马(希腊货币名)奖励、提供克洛诺斯装备包、黄昏先驱装备包和摩羯座军舰包。黄金版不包含豪华版内容,但可获得季卡和奖励任务“希腊之秘&rdquo

2018-07-08

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《刺客信条:奥德赛》所有版本画面都将令人舒服
今年E3上正式公布的《刺客信条:奥德赛》相比系列以往有了不少的变化,比如变成了一款彻底的动作RPG游戏、追加了对话选项、恋爱等等。当然作为一部“历史风景片”,这一次的《刺客信条:奥德赛》在画面表现方面也有提升,最近媒体采访到了游戏开发人员,针对不同平台的画面表现得到了最新情报。媒体采访到了《刺客信条:奥德赛》的导演Scott Phillips,他表示收到了不少用户的反馈,有很多关于游戏画面的好评。当被问到PS4 Pro和XboxOne X两个强化平台的版本,画面效果如何时。这位导演透露自己已经在三周前亲自在家玩过PS4 Pro版《刺客信条:奥德赛》,而且游戏画面非常漂亮。不过当被问到XboxOne X版是否支持4K分辨及60FPS时,他却没有回答,表示自己还不知道答案。至于普通版PS4和

2018-07-06

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《刺客信条:奥德赛》DLC调查曝光 或有魔法?
自《刺客信条:奥德赛》E3 2018上正式公布以来,我们知道育碧对《刺客信条:奥德赛》的DLC布局非常认真。育碧已经确认他们会长期支持这款游戏,采用游戏服务型模式。最近育碧还公布了一个DLC调查问卷,而里面的各种可能也许会让你大吃一惊。如今的大公司对粉丝们关于他们下一步行动的意见也是越来越重视,粉丝们的反馈已经变得至关重要。育碧也正在适应这个“新现实”,他们让粉丝在《刺客信条:奥德赛》的DLC制定上扮演积极的角色。数个《刺客信条》DLC内容可能性的调查已经通过Email发送到社区成员那里,要求他们选择自己感兴趣的内容。下面是Reddit上曝光的邮件详情:一个设定在新地区的新故事线和本体游戏是同一个世界的新任务Helxi点数包一个能让你拓展你的角色(更高等级,新装备,新能力)的新DLC季

2018-07-04

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《刺客信条:奥德赛》中玩家行为不再受信条约束!
《刺客信条:奥德赛》的故事发生在这一系列上最早的时代,比《刺客信条:起源》还要早上400年,这就产生了很多疑问。《刺客信条:起源》描述了刺客兄弟会是如何形成的,历来遵循的信条又是如何诞生的——那么《刺客信条:奥德赛》将故事设定在更久远的时期,会产生什么样的影响呢?游戏总监Scott Phillips的访谈近日得到公开,而他给出的答案非常有趣。作为玩家,是不会受到系列传统的刺客信条的具体影响或束缚的。Phillips表示,“我们与《刺客信条:起源》的故事没有直接联系。我们距离《刺客信条:起源》有400年之久。因此,兄弟会尚未创建,这使我们能够将故事集中在个人选择上。游戏中的行为不是被刺客的信条所驱使,而是会创造你自己的信条。如果你杀人,撒谎或偷窃,游戏世界就会把这些东西反馈给你

2018-07-02

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《刺客信条:奥德赛》RPG设计参考了这三个游戏
《刺客信条:奥德赛》有着一个很强的RPG元素,那么在RPG方面育碧将包含哪些元素呢?除了《刺客信条:起源》中回归的功能外,《刺客信条:奥德赛》是否会借鉴《巫师3》或是《上古卷轴5:天际》等经典RPG游戏呢?《刺客信条:奥德赛》的导演Scott Phillps表示三年前,他和《刺客信条:起源》开发团队从整体的角度探讨了系列的未来。一个基本的问题是:“这个系列应该朝着什么方向发展,进化到这方面又需要什么”?“我们和《起源》团队一起讨论,了解他们在做什么。我们双方都认为《刺客信条》系列应该选择RPG这条路,我们想发展RPG。我们知道《起源》正在朝着这方面走,但对我们来说,我们有时间去考虑走得更远,专注两个主角:Alexios和Kassandra,专注故事中的角色和对话系统,给玩家

2018-06-27

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《刺客信条:奥德赛》试玩体验 百合恋爱很浪漫
育碧新作《刺客信条:奥德赛》将带我们回到古希腊时代,这款游戏最大的亮点是允许玩家选择主角性别,近日有外媒在体验这款游戏后,给出了肯定的评价。试玩体验:在《刺客信条:奥德赛》中,玩家的旅程途中将会有许多不同的恋爱对象,在试玩中玩家可以与Kyra发展关系,虽然她并不是主线任务故事的NPC,但她依然会有一段恋爱支线,当然了,玩家可以随时选择放弃一段关系,恋爱的影响就等同于对话分支等选择。本次,育碧是让玩家书写自己的“奥德赛”,考虑游戏加入了男女角色,对话选项的爱心图标,很容易让人联想到好感度之类的动作。由于30小时的互动对话系统、恋爱故事、开放结局、技能点数升级等更自由的开放RPG元素,完成一部古希腊背景的《恋与制作人》也是没问题的。不管玩家们选择以谁做为主角,《刺客教条:奥德赛》将彻底抛开过

2018-06-26

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《刺客教条:奥德赛》将以女性主角做为官方正史
自从 Assassin’s Creed Odyssey《刺客教条:奥德赛》于今年 E3 展正式揭露后,育碧便陆续透过游玩影片、游戏截图展示续作内容以及新加入的对话选项要素。担任游戏创意总监的 Johnathan Dumont 最近透过 Reddit 论坛和玩家们进行 AMA(Ask Me Anything)活动,并分享了更多细节,包含哪一位新作角色将会被列入官方正史。由于《刺客教条:奥德赛》允许玩家们从两位角色 Alexios「亚历克西欧斯」与 Kassandra「卡珊卓」中选择故事的主人翁,有网友针对这点询问究竟哪一位才是官方认可的正史角色?而 Dumont 则表示「卡珊卓」会是《刺客教条》的正史角色,他说道:「的确,只有一个人会以代表主角的身分出现在小说中,而这个人就是卡珊卓以及她所经历的旅程。

2018-06-26

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《刺客信条:奥德赛》细节 恋爱、海战与对话分支
《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)是该系列的下一部作品,将带我们回到古希腊时代,允许玩家选择主角性别。该项目创意总监Jonathan Dumont最近在Reddit论坛进行了一次AMA问答互动,玩家们提出了各种问题。玩家的恋爱选择胡如何影响剧情发展?影响的程度和对话分支一样吗?可以始乱终弃吗?“玩家的旅程途中将会有许多不同的恋爱对象,玩家可以随时选择放弃一段关系。恋爱的影响就等同于对话分支等选择。”玩家的对话、恋爱和其他选择是否能决定特定的结局?“是的,玩家抉择将会直接影响结局。但究竟是怎么影响的,我们现在还不想透露太多,请大家自己体验。玩家的所有动作和选择都会引发不同的结局,选择的任务支线也是。”《刺客信条》

2018-06-24

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《刺客信条:起源》和《奥德赛》画面对比视频
《刺客信条:奥德赛》公布后被很多人吐槽为“《刺客信条:起源》的DLC”,除了故事背景不同外,二者在至少在表面上没有太大的差别。最近有国外网友制作了一档对比视频,展示了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》在画面和玩法上的差别。从视频看,《刺客信条:起源》的色调比较阴郁,而《刺客信条:奥德赛》的画面非常明亮,光照效果更好。《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-06-23

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《刺客信条:奥德赛》不会美国化 启用希腊演员
众所周知,电子游戏中的“粉饰(Whitewashing)”现象已经是一个非常严重的问题,影响了游戏行业多年。很多游戏中的角色,他们的肤色被打亮,由美国演员配音。鉴于《刺客信条》系列一直是历史题材,因此很多玩家对育碧的这款新作——《刺客信条:奥德赛》表示担忧,他们害怕《刺客信条:奥德赛》将变成一个“美式”的古希腊。然而育碧在《刺客信条:奥德赛》的制作上比较忠于历史。本作的音效总监Lydia Andrew告诉媒体,育碧正在努力避免出现“粉饰”现象,他们将启用尽可能多的希腊演员。实际上在《刺客信条:奥德赛》中,玩家一进游戏就会让你选择你的性别,你的首次选择将决定哪一个配音演员代表你的主角。如果你选择女主Kassandra

2018-06-22

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《刺客信条:奥德赛》官方版
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.2
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