《巫师之昆特牌》steam版加载界面解决办法
《巫师之昆特牌》这款游戏已经好几年了。此游戏脱胎于巫师3的卡牌玩法,有多好玩这里就不再赘述,总之吸引了蛮多玩家入坑,但他们入坑之后发现了一个问题。steam版老是卡在加载界面,该怎样解决呢? 《巫师之昆特牌》steam版加载界面解决办法 用加速器,先加速steam社区稍等几秒然后停止加速网页内容就出来了,登录之后卡在加载界面也用加速再停止方法试一下。
《巫师之昆特牌》国服和国际服区别
这款游戏有多好玩相信不必过多介绍,卡牌的游戏非常具有消遣性,适合随时随地打一把。而这款游戏也出了快一年了,手游版和端游的数据共通,那么国服和国际服有什么区别呢?下面我们来解释一下。 《巫师之昆特牌》国服和国际服区别 从目前来看,国服会和谐一点,但要氪的话会便宜一点,网络和国际服基本没差别。再是国际服没什么和谐的,该流血就流血,然后女性角色穿着会暴露点。当然,最后一定要注意国服客户端别登陆国际服,否则就相当于转区了。
《巫师之昆特牌》steam版连接失败解决办法
《巫师之昆特牌》是脱胎于巫师3的卡牌类游戏,在游戏中,玩家需构建卡组,并使用代表不同阵营的卡牌在代表战场的棋盘上与对手作战,在三局两胜的机制下获得游戏的最后胜利。新颖的玩法吸引了不少路人,他们纷纷入坑之后也发现了一个问题,就是steam版老是连接失败,该怎么办? 《巫师之昆特牌》steam版连接失败解决办法 第一次登入账号,然后退出,过会再进就可以了。
《巫师之昆特牌》星尘经济系统调整分析
《巫师之昆特牌》在上个版本更新时就曾砍过奖励树的星尘收益,无奈被玩家发现,十分在意社群反馈的波兰蠢驴立即调整,所以最后奖励树的星尘最后只算小削,基本维持了原状。这些修改到底对玩家有何影响? 《巫师之昆特牌》星尘经济系统调整分析 其实所谓普通闪卡和传奇闪卡的差距被拉大,其实就是白蓝紫的闪卡价值缩水,橙卡的闪卡价值膨胀。白蓝闪卡的获取本身不难,五转(前四张至少一闪)和十转(第五张至少一闪)能通过不断的开桶将矿石转化为蓝白闪,而通过分解重复白蓝闪卡又能得到源源不断的星尘,从而为镀橙闪提供积累。修改之后,五转和十转玩家现有收藏的蓝白闪立即贬值,而由于白蓝闪与橙闪的差距拉大,镀每张橙闪所需要的积累周期也大幅延长,白嫖闪卡的计划严重受挫。新旧系统的矛盾,星尘机制的改革,造就了一场“混乱”;“混乱是一把阶梯,唯有这阶梯是真实
《巫师之昆特牌》新手快速获取资源指南
《巫师之昆特牌》是波兰蠢驴开发的一款卡牌类游戏,原本在巫师3的游戏本体内,结果好评如潮的趋势使得CD PROJEKT RED将其脱胎而出,成了独立衍生的作品,很多玩家喜欢此类型的游戏,也纷纷入坑。但对于新手来说,上手是个缓慢试错的过程,本文作为攻略贴,给新手玩家带来了快速获取资源的指南。《巫师之昆特牌》新手快速获取资源指南 首先是钥匙获取,每日6胜场和12胜各可获得2把钥匙,升级必得1钥匙,所以每日打完18胜必5把钥匙,一把钥匙可以换算成50矿石,现在大家都在刷雪人投降,这几天1小时左右就在非排位模式刷完了18胜(对面疯狂投降)新手在没有t1卡组之前,建议用北方新手卡组(北方铜卡质量最高)打天梯,怪兽是弟弟卡组,休闲模式反而都是大佬。 18胜之前每两胜获取随机奖励,矿石布或者卡;18胜之后的24胜只打满只有1
《巫师之昆特牌》九套可以直接上分卡组分享
《巫师之昆特牌》是一款基于巫师背景的卡牌对战游戏,游戏中玩家可以组建不同的卡组来对战,胜者上分,下边给大家带来“阳关男孩安度因”分享的九套可以直接上分卡组,帮助大家快速上分。巫师之昆特牌九套可以直接上分卡组分享
巫师昆特牌附子草群岛卡组玩法思路分析
领袖:布兰王卡组构成合成顺序:多瑞加雷-》回复-》乌达瑞克-》莫克瓦格-》格雷米斯特-》希德格莉法-》凯瑞斯-》珊瑚-》附子草-》“疯子”卢戈你可以用自己有的卡来替换:金卡替换:维伦特瑞坦梅斯(三寒鸦),哈尔玛,杰洛特:阿尔德法印,碧尔纳•布兰,杰洛特:伊格尼,复原,艾斯卡尔,嘴套,终末之战/干旱银卡替换:欧吉尔德,爱丽丝,诱饵,“黑手”霍格,召唤法阵,烧灼11月4日第一次更新:增加爱丽丝,史凯裘,去除格雷米斯特,去除回复11月6日第二次更新:增加嘴套,托达洛克家族盔甲匠,去除海玫家族女卫,“疯子”卢戈以上调整是为第三届gwentslam资格赛(lifecoach主办比赛)做的调整,并且打入到了半决赛。嘴套测试下来在很多情况下表现
巫师之昆特牌布兰王诅咒套卡组玩法推荐
诅咒套牌起手布兰王丢狼草狼人背锅,场上12,3回合后12,单卡能在T1打出24点节奏。再也不怕先手,对面节奏低打两张直接过;后手更好,前两手咬住,时刻给对面可能平卡赢的压力。对比莫尔凡,7+3+3+3+4=20;哼赛特4+7+8=19; 伏击buff满7+14=21 。两个字,无敌。长局几乎无敌,输一手金天气和3后援哼赛特,双后援都不怕。领袖选择:为啥不是奎特拉邓戈?比较奎特拉邓戈 不能裸下,本身18,打个熊再+6,也就24,打两个熊才30;提供两个受伤,压缩一张。我布兰王,起手裸下,本身12,延迟12必然拿到;提供一个诅咒生物,一个留场,压缩三张。明显布兰王更优秀,因为你邓戈占熊的点数,我一个诅咒套牌有的是办法激怒。 下面模拟一下3回合的场景。场景1,奎特领袖,我先下个熊人,对面解不掉,再下第二个熊人,对面还
巫师之昆特牌新手卡组搭配攻略
卡组组建规则一览在这先说下新昆特牌的新规则,单位不同于原版昆特只有普通英雄两种属性,而是现在变成了金银铜3种属性,根据每种属性一套牌组里每种牌的可带数量也大不相同。铜卡:由低级法术和普通单位组成,通常只由6点左右的综合实力,每种牌限带3张,是整套牌组的血与肉。银卡:由阵营的专有高级法术与较强的单位组成,通常有8点到10点的综合实力,是大部分套牌COMBO的核心单位与必要法术,每种卡片只能带一张,一个套牌一共只能带6张,是整副套牌的骨干。金卡:由综合素质高于10攻上不封顶的优质卡片和核弹级法术(目前只有一张,上个版本两张)组成,虽然强大但因为数量稀少并不能成为战术核心,但是因为强大的单卡数据和技能还有免疫绝大部分负面技能的金卡特性,仍然让金卡成为强化整个牌组战略构思与战术COMBO的中坚力量,同银卡每种卡片只能带
巫师之昆特牌雷吉斯人物背景故事
人类,按照他们委婉的说法,管我叫怪物和吸血的恶魔。——雷吉斯在一次天球交汇[1]发生后,吸血鬼一族从他们的世界被带到了猎魔人的世界。虽然极度想念家乡,但吸血鬼们却不得不面对再也回不去的现实,开始在这个陌生的世界中尝试安顿和生活。迦蓝沙氏族的高等吸血鬼雷吉斯,或称其全名爱米尔·雷吉斯·洛霍雷克·塔吉夫-哥德弗洛伊,是一名极具魅力的吸血鬼,在吸血鬼的社交圈子当中非常受欢迎,常常受到同胞的邀请去参加“血宴”。年轻时的雷吉斯同其他的吸血鬼一样,沉迷于人血,吸食无度。然而人血之于吸血鬼就如同酒精之于人类,摄入过量便会导致神志不清。在一次吸食了太多人血后,失去意识的雷吉斯被人类村民们捉住,备受摧残后被埋入坟墓。在坟墓里恢复肉身的五十年
巫师之昆特牌新手中立势力选择及各卡牌特点介绍
前言:昆特牌怎么样玩不亏在最前面我要先普及一下昆特牌的机制,昆特牌的卡牌稀有度从低到高分别为白卡,蓝卡,紫卡,橙卡,稀有度决定了你合成这个卡牌需要的布的数量,但是稀有度和卡牌强度无关。另一个分级是卡牌材质,分为铜卡,银卡和金卡,卡牌的材质限制了每一套牌携带的数量(即银卡不超过6张,金卡不超过4张),卡牌材质决定了卡牌的强度,一般情况下金卡>银卡>铜卡。昆特牌里面每次开桶会先给你4张稀有度随机的牌,这些牌通常是白卡,运气好的话前四张也有可能会有稀有度高的牌,开完前4张后会展示3张稀有度蓝色以上的卡牌,玩家可以从当中选择一张,新手阶段总是会感到犯难:到底该选什么卡呢?这就是我接下来要给大家带来的内容。首先无论你是想氪还是想肝,至少得先找到一个自己比较喜欢的阵营,昆特牌中分卡的收益是不高的,所以如果不是实
巫师昆特牌三寒鸦控制北方卡组推荐 昆特牌怎么玩
思路第一局拼球命赢下并滤空牌库,第二局找间谍赚回卡差,3张手牌进第三局,下三寒鸦,绿龙修血,偷鸡成功奠定胜局。也就是说理想中的对局是第一局长局赢,第二局磨牌,3张牌的短局的第三局。然而面对天梯大量的毒瘤卡组,球哥这套松鼠羸弱的先手能力和并不算强的爆点力经常会产生亏两卡赢第一局的局面,在抓不到间谍的情况下更是雪上加霜。那么什么领袖的第一局能力最强呢,无疑是亨赛特,场面上有弩车有科德温攻城大师的情况下,我们下首领拉攻城大师可以打出满额3+5+5+15+15=43的伤害,这还是没有算上科德温攻城后援的buff和攻城大师的奶。于是在多次的尝试之下,就有了我现在这套卡组,我也用他以一个不错的胜率打到了R21。(这套卡组完全成型之前的战绩是10-9)卡组优势:对阵现阶段各主流卡组都有不错的胜率,基本没有调度压力。卡组劣势:
巫师昆特牌铁娘子群岛卡组玩法分析
金卡选择具有奎特家族精神的奎特(稳定拉铁娘子)稳定过牌的莫斯萨克(主要因为是新手金)万能的珊瑚(其实我连珊瑚都没有 用皇家指令代替的)暴力输出疯子卢戈(扔战士11点 秒天秒地秒空气)黑科技复原(看喜好吧 换伊格尼等都可以)银卡选择间谍乌达瑞克(抽牌+过牌 疯狂压缩牌库 同时也是疯子卢戈的好靶子)核心银卡茱塔丶迪门(塞卡组里面 用领袖奎特拉出来)回复 多瑞加雷 格雷密斯特 茜格德莉法(这几张牌大家都比较熟悉了)铜卡选择3奎特家族战士(撑点主力 配合战吼者和疯子卢戈)2捕鲸鱼叉手(提供长局能力)1托达洛克家族盔甲匠(提供天气抗性)2奎特家族战吼者(提升战士和铁娘子战力)2奎特家族突袭者(压缩牌库 让莫斯萨克扔)1草药医生(拉撕裂而且可以用莫斯萨克或乌达瑞克扔进墓地再用女祭司拉起来 )3芙蕾雅女祭司(群岛核心铜 几乎
巫师昆特牌法术松鼠卡组全方位玩法攻略
卡组构成金卡艾格莱丝 本身战力不差,在偷到任意法术时至少相当于12战力,能给自己的多尔·布雷坦纳保卫者BUFF,而且高分段至少5局有2局群岛,偷到回复复活贤者,艾达·艾敏或者精灵佣兵,甚至这时你领袖技能没用,两次回复的爆点能让对面的多瑞加雷黯淡无光。伊斯琳妮 核心卡,无可替代,双阿尔祖落雷术解铁卫,多尔·布雷坦纳射手,双山崩反爆林妖的点,双昆恩起手保护先知和大哥。皇家审判 增加稳定性(不稳定性),可以检索我们需要的金卡,并且是个法术,可以BUFF我们的先知和保卫者,但是最后一局很容易成为白板,并且我们有时想让伊斯琳妮死了来新生,2点的BUFF反而成了累赘。复原 法术可以BUFF,本套牌的重点,让两张强力金卡再次重获新生,达到对手意想不到的COMBO。没带的牌(总体 四张
巫师昆特牌全卡玩法思路分析 全卡玩法攻略
数据分析•总胜场:1700盘•主要使用的阵营:史凯利格-超过500场胜利•最少使用的阵营:北方领域:50场胜利上述数据来自于个人资料页。我一般做日常都做到30-34把左右的胜场,有时候也会拿满66场奖励。作为一个曾经日勃两次的昆特主播(现在每天只能勃一次了),我每天游戏时间大概在5-6小时左右,前面我发的数据也证明了这一点。695小时除以120就是5.79小时。因此考虑到我的游戏时间比多数“昆特忠实玩家”的日均时间都多1.5-2个小时,我能肯定地说任何一个熟练的经常打昆特的0氪休闲玩家,都能在6-7个月内完成全卡。就绝对耗费的时间来说,从一开始就奔着全卡去的优秀玩家能在500小时内合理完成任务。达到全卡花了我近700个小时,但是这是因为我要给直播观众讲游戏思