巫师之昆特牌换牌细节 昆特牌调度机制详解
黑名单机制1、 简介即在调度中被换下的牌及其所有同名牌会进入黑名单,在同一轮换牌中不会被抓到。例如第一回合第一手换掉小雾妖,第二三手换牌抓上的牌就不会有小雾妖了;但第二回合换牌还是可能会上手小雾妖的。2、 如何利用黑名单机制① 依次换掉需要拉进黑名单的牌,以防止第二三手换牌时上手;② 尽量减少换上牌的可能性,以增加换牌后高质量金银卡的上手率;以下面这套我在萝卜杯使用的卡组为例说明:在这套牌中3张小雾妖和2张霜是我们不希望起手抓到,而希望能通过领袖技能和冰狗拉出来;其中小雾妖是绝对不能有的,而霜在换牌次数不够时可以接受。① 假设起手为 小雾妖*1 霜*2 +其他任意7张牌;此时由于牌库中已经没有其他的霜了,我们应先换掉小雾妖,保证小雾妖在之后的换牌中不会上手,再换掉两张霜;如果是小雾妖*2 霜*1+其他任意7
巫师之昆特牌什么卡组比较好用 0.9.8版本卡组推荐
怪兽:达冈天气流达冈本来是一个巫师里的酱油角色,却能在昆特牌里叱咤风云呼风唤雨。最没有争议的T1卡组里就有好几套不同的达冈,但不管达冈怎么变,核心还是不外乎天气控制流和铺场药水流这两种,这两个套路都很强,贼强,这也让达冈成了当之无愧的天梯毒瘤。群岛:布兰王弃牌女王流这套实质就是和怪兽拼留场的群岛卡组,你有女妖土元素,我有狼人无头凯瑞斯|?ω?`)超多的过牌+不次于怪兽的留场+成长属性较高的船长+珊瑚硬怼怪兽、北方和帝国的实力=弃牌女王也是T1卡组啦。北方:亨赛特猎龙人流亨赛特拉中士的操作一般都能拿下第一局,虽然中士被解了比较尴尬,但这一点也不妨碍之后亨赛特的步兵爆发和猎龙人爆发,这也让亨赛特成了短对局的霸主。松鼠:艾思娜矮人流失去了势力技能之后,走上极端的堆点路线松鼠成了主流,在国外某主播用矮人登顶
巫师之昆特牌北方卡组推荐 召唤法阵猎龙人卡组解析
卡组构成:卡组简介这套卡组能打出3套强力的爆点手段,分别是泰莫利亚步兵、掠夺者猎人,以及用南娜卡洗回过后,再用夏妮、亨赛特、掠夺者斥候和增援打出的掠夺者猎人。赢下游戏的方式通常是用尽一切手段赢下第一局,再召回你的掠夺者猎人们来帮助你赢下第三局。这套卡组并不是那么地创新,毕竟和其他的弗尔泰斯特、亨赛特猎龙人卡组类似,但它还是有一些不同的。卡牌配合这套卡组的打法是非常多样的。你的对手可能会认为你会打出亨赛特+科德温中士的配合,加上薇丝的话这套COMBO能爆发出45点战力。我不是很喜欢这个COMBO,因为卡组里放不下薇丝。当然,在某些对阵中还是很适合用亨赛特拉出科德温中士来产生38点战力的爆发的(不要把他们放在同一排)。操作者 → 掠夺者猎人+召唤法阵。这个COMBO能帮助你直接赢下这场游戏。如果你能把操
巫师之昆特牌北方卡组推荐 37机械北方卡组解析
卡组构成:一、卡组分析核心思路:利用科德温中士和科德温攻城后援带来的高额价值以及北方各种免费的检索、压缩牌库效应在点数上碾压对手;由于是一套37张卡组,金卡上手率会很低,但卡组核心很多,而且每个核心都很强,具体如下:1、 科德温中士(下文简称中士):带超过25张的卡的原因,在这套卡组中第一张有12点额外价值,第二三张有18点额外价值;配合蓝衣铁卫突击队(下文简称蓝衣)和亨赛特的领袖技能可以两张爆发出38点价值并压缩6张牌库,节奏核心;在攻城后援之前使用,否则不能正确BUFF单位;2、 科德温攻城后援(下文简称后援):卡组第二大核心,由于单位众多,产生的价值一般都很高,两个站场后平均每张牌有15点以上的价值,一小局200点不是梦;在起手没有科德温中士时可以用领袖技能拉出来打第一局;3、 泰莫利亚步兵(下文简称
巫师之昆特牌松鼠党新卡是什么 新卡先知效果一览
先知:松鼠党铜色,普通稀有度。6战力,任意排。如果在你的回合中你(场上的)友军或者手牌或者牌库中某个非“先知”的单位牌获得增益,回合结束时增益自己2点。If any Ally or Unit in your Hand or Deck other than a Farseer is Boosted during your turn, Boost self by 2 at the end of the turn.目前没有官方说明,不过基于某些设定推测:先知在场上才能享受增益;触发的条件可以是场上的友军,也可以多尔·布雷坦纳保卫者这类在手牌牌库获得增益的单位;每个回合最多+2;图尔希克家族斧兵也可能变成这个样子,不过基础战力会增加。
巫师之昆特牌应该如何让过 昆特牌让过技巧分析
解析让过机制PASS即放弃跟牌,通过按住棋盘左侧的硬币按钮的方法就可以实现PASS。主动PASS往往发生在前两小局,对阵双方在权衡利弊之后,通过PASS的方法来获取优势或主动止损。优势下的主动PASS在我们战力遥遥领先的情况下,也就是对手很难用一张牌就追上战力差时,我们就可以选择主动的优势PASS(当然,这种PASS时机的选择需要对各个势力单卡有一定的了解才能做出准确的判断)。这样对手就只有两个劣势选择摆在面前:继续跟牌,亏多张牌赢下这一小局;或者放弃跟牌,输掉这一小局,把对局的主动权转交给我们。在昆特牌中,开局我们会有11张手牌(包括领袖牌),第二局摸2张牌,第三局摸1张牌,排除特定的过牌手段,整个三小局游戏基本就要在这14张牌中决出胜负,故此1张卡差即是优势,2张卡差及以上就可以说是胜势了,所以
巫师之昆特牌松鼠矮人新手入门攻略 松鼠矮人怎么玩
巫师之昆特牌松鼠矮人新手入门攻略1.矮人核心思路松鼠矮人以铺场buff,坚韧留场作为核心思路。特点是缺少金卡依旧有很强的战斗力,适合作为新手卡组打胜场上分,省下的布为之后其他卡组组卡打下基础。所以在这里写下方便自己记忆和安利。核心卡个人认为是墓地复活特殊卡的领袖,4个坚韧矮人,精灵佣兵,雷霆药水,坚韧法术,号角。可以看到卡组核心卡只有3个精灵佣兵需要240布,坚韧银卡矮人200布,哪怕新手也能方便的合出来。剩下的卡组都是为了滤抽和对策而组成的,新手阶段没合只要手气够好,和完整体的卡组实力相差无几。2.矮人的弱点如同上文所说,矮人需要一定的铺场,大量的buff,以及坚韧留场来保障自己可以将buff起来的怪一直留在场上进行滚雪球。针对这一点,最害怕是单轮buff完后的重置,以及有效的对于坚韧怪的去除手段。其次惧怕场
巫师之昆特牌新手技巧及卡组推荐 昆特牌新手怎么玩
巫师之昆特牌新手技巧及卡组推荐打天梯打休闲都可以……休闲也有隐藏积分 输得多遇到的对手就会弱卡的话只有慢慢攒吖 相对来说昆特牌送的够多了……推荐几个廉价型卡组:群岛复活/女王/战吼怪物天气/吞噬北方猎龙这几套牌的话 没有一定要带的金卡 合几个铜卡、一个银卡基本就可以玩 而且群岛北方送的金卡素质很高。松鼠和帝国暂时没可推荐的廉价。另外天气怪物近期会被砍。布条基本只能玩玩基础套路了。一套是基础冰霜怪物,不过随着霜的被砍,强度下降不少。一套是坚毅矮人,2:0卡组。不过手玩家要目标明确。努力堆点一小局,赢了就跑。每天做完6小胜任务就ok。攒够布条矿石有足够卡再来好好打.
巫师之昆特牌后手有什么优势 昆特牌后手效果分析
一、后手的价值昆特牌是一个需要对场面做出各种应对的游戏,因此后手优势的单卡很多,从烧灼 三寒鸦 到各类法术,天气及反制天气的单卡,后手都有或大或小的额外价值,以墓穴巫婆为例,在合适的构筑里后手打出一般接近30点,先手被对手解掉就只有区区两点;而先手优势的单卡就少的可怜了,能想到的只有莫丽恩和有招募的弩炮这种有可能先手去除对手关键单位会产生额外的价值;一般来说控制型卡组对于后手的需求更高而堆点型卡组相对要低一些。二、如何赚取后手1、扔硬币:游戏机制,要求我们在构筑时要考虑先手有东西可以出;例如下面这套拉多维德控制,先手能出的牌只有3张骑兵,而且裸下效果并不好,先后手胜率差距会比较大;而目前流行的如天气怪物,女王群岛等都有超过5张可以先手出的卡,大大增强了牌组稳定性。2、 间谍:最稳定的赚卡差方式,以点数的代价
巫师之昆特牌松鼠党卡组推荐 昆特牌控制套松鼠攻略
控制松鼠领袖Eithné这套牌是随机从DB上找的一套R21的控制松鼠。这套牌其实是利用希里,白龙和间谍的3张卡差工具去赚取卡差来获得胜利,并不是纯粹的依靠牌库压缩来进行获胜。但是我们仍然能够看到,这套牌和其他控制松鼠重复的地方--------萨琪雅,3佣兵,3晴空。重复我们上面说过的话,即使是一套极度压缩牌库的牌如果你善用黑名单调度,60%-80%的情况下你能拥有一套非常完美的手牌。10-25%将有1-2死卡,5%的游戏你会有3张以上的死卡。但是在手牌不理想的情况下你仍然可以通过快节奏的出牌赚得第一回合。然后永远记住——你的对手有时手牌也不好。我们可以看到,几乎所有主流牌组,(甚至包括非主流牌组),都带了8张甚至以上的牌组过滤。同时在现在压缩牌库越来越多,越来越多的对局中双
巫师之昆特牌帝国卡组推荐 昆特牌约翰冲刺卡组攻略
约翰冲刺这套约翰冲刺牌组非常创意的在加入枪兵之余,利用炼金术师+步兵的方式进行12点的小爆发+过牌。约翰+3炼金+3魔像+2枪兵就有了9张的过牌。冲刺帝国版本非常多,但是这套冲刺帝国是我认为最舒服的一套。这套牌的压缩牌库能力在我们所介绍的牌组中也是数一数二的过牌数量,但是在压缩牌库的同时,这套牌做到了调度非常舒服。你需要做的只是去掉2张枪兵,去掉3张魔像,最大调度5次即可。在这9张过牌的同时,这套牌还带了一张阿瓦拉克,额外的增加了2张过牌。这张阿瓦拉克可以说是这套牌组的精髓所在。极少的牌组能做到过牌的同时不惧怕卡手,但是这套牌就不怕。在枪兵出完,领袖打出后你可以肆意的打出阿瓦拉克而不需要担心任何事情;对手则需要心慌慌的担心是否会有卡手的牌上手。同时在面对同样是压缩牌库牌组的时候,阿瓦拉克可以充分发挥
巫师之昆特牌北方势力卡组攻略 昆特牌欧皇卡组解析
27章经:这套牌的特点在于3突击队+2步兵+2斥候+3轻骑兵+增援+迪科斯彻2张共计13张的压缩过滤,同时拥有极为可怕的爆点能力。但是起手轻骑兵+泰莫里亚+突击队的调度实在是令人生畏。而且这些的调度不像上面我们说的怪物的调度,在第一回合能够通过先过滤一部分,再第二回合过滤另一部分的做法防止鬼抽;27章经在鬼抽的情况下常常会进入无牌可打的境地,然后在最后一回合下迪科斯彻稳定拉出2章废牌。打法很简单,主要3核心,中士压制,轻骑兵追点,掠夺者定胜负。核心还是依靠极其高速的过牌,来完成全卡27章抽光打光的目标。在能进行清光自己牌库的情况下,点数总数实际上已经被固定了,那么分配点数就成为了至关重要的一点。
巫师之昆特牌达冈怪兽卡组推荐 昆特牌达冈牌组解析
达冈领袖怪兽势力:这套牌思路很简单,利用三美女补充达冈非常欠缺的爆发力(high-tempo),在前期赚取优势;最后依靠怪兽金卡的强悍获得胜利。我们可以看到最大8张调度需求,会让人在调度的时候抓狂。但是利益和风险并存。同时,如同我们在第一套牌的介绍里所述的一样,在雾妖、美女、冰的3个调度核心存在的时候,可以选择调度干净2种核心,然后在第一回合打出;在接下去的第二、第三回合尽量换掉剩下的死卡。
巫师之昆特牌群岛卡组推荐 昆特牌弃牌流群岛攻略
弃牌流群岛:调度:在没有尔米恩在手的情况下,不要留女王,只留一张迪门家族海盗,更少的背锅侠,以及要留更多的船。非常简单的调度规则。但是在尔米恩在手的情况下,起手调度方面非常非常的难说,这需要玩家多多练习,根据实际手牌调度。出牌顺序:第一回合总是需要依赖船去铺垫打长局,然后利用布兰王打出combo的同时压制一波对面。一艘船配合布兰王就有12点的收益。因此前期我们需要做的事情就是下完手中的船,然后打出布兰王拉开点数。第一回合通过船的压制获胜,或者赚2张及以上的卡差输掉比赛。然后通过复活机制,在第二回合用狼人+女王留场赚取点数,榨干或者跟紧对手。在第三回合利用大点数铜卡获得胜利。这套牌其实很简单,我认为不需要说明太多的东西。这里就给大家点出几点值得去细说的地方。弃牌的时候记住要先选择女王,再选背锅侠和狼人。1、先选女