球探足球比分

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《信长之野望13:天道威力增强版》重温天下创世
前几天有人谈起天创,不由想起这个似乎是我唯一一个真正玩到废寝忘食的单机游戏,比起革新天道,还是当初玩天创更投入。那个帖子里楼主问天创的乐趣在哪里,回了一贴后居然勾起我对天创的兴趣,于是翻了一下移动硬盘,果然还有天创中文PK,于是决定重温一下。似乎有人win7玩不了天创,我倒是没遇到什么大问题,我珍藏的是硬盘版,装了一个虚拟光驱,用98兼容运行就OK了。创建新武将时倒是遇到了点问题,论坛的新武将登陆器用不了,最后只能用最原始的方法——序列号输入专家+游戏拼音输入法,不过现在不用装游戏拼音输入法了,搜狗就有繁体输入。记得天创是可以达成关东总管、总管、将军和关白四职称收集,看了一下决定玩60年的里见家,先开了一局熟悉了一下游戏,大概回忆起玩法然后正式开始。因为修改会降低游戏乐趣,所以这次决定不用修改功能(真正的原因是

2012-04-08

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《信长之野望13:天道》金山银山的分布
我一共找到了44座城里有金银山。可能有遗漏金山银山德山馆10高水寺城10桧山城10 西山城1 0小高城 01黑川城 01山形城0 1 米泽城 1 1 太田城 1 0久留里城  1     0     岩付城 1 0 小田原城 1 0 踯躅歧馆20 砥石城 2 0新发田城 1 1 春日山城 2 1 富山城 0 2 尾山御坊 1 0一乘谷城 0 1骏府馆        10       引马城 1    0 冈崎城 1 0 稻叶山城 1       0&nbs

2011-07-21

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《信长之野望13:天道》科技研究解析
A足轻系1三间枪足轻系的救命科技,普攻输出150%1草鞋足轻系的省粮20%与逃命科技,设金粮等价则5万足轻出城一季度可回收投资2腹卷铠普攻伤害83%,普防是攻城橹的96%2革足袋设草鞋研究济则省粮20%与逃命科技,设金粮等价则5万足轻出城一季度可回收投资且锥型草鞋革足袋足轻可追杀裸能力马2阵羽织对抗46年今川家的必须科技,或者爆发的毛利之类,垃圾3剑防术对抗爆发的家康或长宗我部之类,垃圾3仁王具足西国东征的必须科技,否则打得很累,东国无所谓3当世具足足轻系的救命科技,设腹卷铠研究济则普攻伤害85%3斜枪配合鹤翼阵的搏杀科技,金融大亨或喜乱搞者或预言家(如算准百天之后会有决战几军势几个决定战争命运的长宗对抗织田足轻战法即时发动)喜用,本菜以为垃圾3军太鼓胜过斜枪十倍,原因设为同军势战法-计谋-强化-贝类先发优势,

2011-04-27

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《信长之野望13:天道》常用围城视频
1直接分队前往围顾名思义,几个城门去几队,直接压过去,城门一堵即可。。。优点明显,缺点同样明显,单队无势容易被阻止视频例子:信长之野望13天道国替上杉围城蠣崎家2拆分围城多数围城时敌方是不会眼睁睁的看着你围得,先打退敌军,再拆分围城,方便安全,基本上是现在最流行的围城方法视频例子:信长之野望13天道82真田国替一年灭三城3甩尾围城这个基本思想是谁强谁去抗,敌军在对最强部队死缠烂打的时候却惊异的发现,城俨然已经被围了视频例子:信长之野望13梦幻82里见甩尾围结城

2010-06-21

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《信长之野望13:天道》让电脑AI变强一直打你的方法
经过本人多天的努力今晚终于研究出让电脑变强一直出兵的方法,以前曾修改过军团金钱和兵粮,但是电脑还是兵力太少不抗打,后又修改过城防到40000以此希望电脑变得抗打点,可是还是不行还是太弱,于是本人不断研究本人和自己研究终于弄出来让电脑强的不能在强了一直狂出兵方法如下都是本人测试过的无任何问题 注意本人用的是日本原版 发放如下:1 用修改器修改你想玩的剧本,把军团金钱兵粮修改到最大(修改器有指示上限是多少,然后比上限少个0不然数据溢出了)除了你自己军团除外2 用修改器修改历史武将,把电脑势力武将 登场一栏里为一般的武将 4项属性 统率(带兵多) 武勇(打仗厉害) 智略(阵法快) 政治(研究修城快) 修改为 200 自己势力武将除外 注意一定要修改登场为一般的武将讲原有武将修改 不要添加3用修改器修改建筑信息里 设施

2010-05-12

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《信长之野望13:天道》包围网的一点心得
不管是玩原版还是玩姬狩,应当说包围网的出现对玩家们都是一种挑战,多线同时作战难以操作不说,粮食也很容易就难以为继,更别说还有兵力不足等问题了。那么,有没有可能避免呢?答案是:没有,包围网不可避免。那么,有没有可能延缓包围网的发生呢?答案是:有。下面我们来看一下包围网是怎样条件下产生的!包围网产生条件:(PS:这个仅仅是我个人多次游戏后总结出来的,并不具有权威性,只是希望能给新朋友们一点点启示,不至于一头雾水而己)1、接壤势力数不低于3个。也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)2、接壤势力中领地数最多。在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。3、攻占领地的频率过高。不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果

2010-04-18

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《信长之野望13:天道》历史事件引发全攻略
光荣(KOEI)今年推出的新作:《信长之野望13:天道》,该作品的机制发生很大修改,引入了村落占领的概念。整部作品在游玩时,显得比较紧凑,对于该部作品感兴趣,却对日本战国史不太了解的玩家,在游戏进程中不一定可以引出很多经典的历史事件特典。所以特别放送出《天道》的历史事件引发条件,部分事件引发条件尚存在不明,所以并未列出。剧本一 信长元服 1546年1月河越夜战 1546年6月(北条兴起)事件发生条件:上杉宪政为大名;上杉朝定为大名;足利晴氏为大名北条氏康为大名;北条纲成为北条家家臣玩家为北条家增加条件:北条纲成在河越城;北条氏康在小田原城事件结果:上杉宪政失踪,长野业正成为大名;上杉朝定死亡,太田资正成为大名;被北条家奇袭成功的大名家,城中兵力减少天文之乱结束 1547年9月事件发生条件:伊达植宗为大名;伊达晴

2010-03-18

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《信长之野望13:天道》据点战的一些基础原理
据点斗志上升量和据点战法武勇:按照城内最高的统率和武勇计算据点算做仅有一个小队,所以虽然城战法只需600斗志但大约一个月才能出一次据点三围和适性皆取城内最高值士气和统率的攻防修正有效弓箭、铁炮、兵器适性的攻击修正有效据点攻击可投入的兵力,高于革新时星大测得的50000,个人测得在53000左右可以使用一门大筒,炸裂弹有效增加射程、攻击、攻击频率、斗志上升量的弓箭铁炮大筒科技有效据点射程山城:对应攻击型态的射程+2平城:对应攻击型态的射程+1弓箭射程内,与革新相同,铁炮数量达到据点兵力的一半改为使用铁炮攻击。铁炮多出的一格射程,此格按照铁炮攻击计算,但是无法对此位置的敌军发动据点战法。大筒攻击射程最远,但是此攻击不提供斗志据点战法只影响一个军势。耐久值和天守种类不影响据点战法被害计算天守种类不影响耐久值的耐久度天

2010-02-25

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《信长之野望13:天道》科技的性价对比
除了想要发展的技术方向,对比一下不同科技的性价比。水准1矿脉:矿脉应优先发展,如果初始城市就有金矿的话.投资回报率高于商馆。印刷:革新的印刷是4级南蛮科技,天道就贬值了.实际价值也很低,因为这代科技只看政治不看适性,而且可以多个科技同时研发.除非有闲置的1级匠町,否则没必要。草肥:速攻只造旱田的,可能会需要草肥.我是种田派,从来不造旱田,就不需要这个技术了。新药:作用不大.疫病发生率不高,而且兵并不贵的说。船:这代的港口是中立的,因此海战极少发生.革新的海战真是变态啊..。破城槌这些东西,缴获的都够用了,科技就省了吧。牧场和煅冶:发展相应的技术才需要.足轻的话就可以省了.骑马铁炮必需。水准2直接加攻防的科技当然最优先。刀狩:有兵农分离的话,刀狩是没有意义的技术。品种改良和检地:前者好些,毕竟咱都不造旱田的嘛。弓

2010-02-04

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《信长之野望13:天道》初级通关新手篇
历时4天总算打通了信长13(不存在通宵,一天最多2小时,最长一次4小时)。鉴于日本游戏的变态身有感触!首先最重要的武将,本人自九州出兵,2年时间打通四国和中国,结果在进军近畿时层层受阻,甚至有溃败之季,最主要原因就是武将。信长至近畿向南盛产文官,往北则都是传说中的头脑简单四肢发达的莽夫,当然不乏有文武兼备之人,说到文武兼备就体现了日本人的变态。我用了50年时间统一全日本,快结束前初步计算了自己的武将人数,200多人近300,其中武力值高于80有100多人,政治高于80有90多人,智略高于80有90多人,这还只是单项能力值,3项数值均高于80的有80多人,这小日本在幕府时代有这么多天才吗?狂汗中。咱们三国里怎么不多搞点这样的人才,像张合,于禁,马超,赵云,关羽,周瑜,哪个不能3项全80以上啊,设计不公啊。。。。置

2010-02-03

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《信长之野望13:天道》大名家家宝一览 その他
その他 家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6雁金軍旗軍旗五等級統率+6日本イベントのみカルバリン砲大筒一等級兵器適性上昇南蛮      ランタカ砲大筒ニ等級兵器適性上昇南蛮      セーカー砲大筒三等級兵器適性上昇南蛮      雷破山大筒四等級兵器適性上昇日本      芝辻砲大筒五等級兵器適性上昇日本      瀟湘八景図水墨画一等級 明国   

2010-01-28

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《信长之野望13:天道》大名家家宝一览 書物
家宝,香取神道流書,新陰百首,陰流之私,五輪書,平法口決,一刀流口伝書,田宮流居合書,夕雲流剣術書,平常無敵書,平常無敵書,本朝武芸小伝,八条流幸秀論。書物家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6香取神道流書剣術書一等級足軽適性上昇日本新陰百首剣術書ニ等級足軽適性上昇日本柳生石舟斎(筒井家)陰流之私剣術書三等級足軽適性上昇日本五輪書剣術書四等級足軽適性上昇日本平法口決剣術書五等級足軽適性上昇日本富田景政(朝倉家)富田景政(朝倉家)富田景政(朝倉家)富田景政(織田家)富田景政(織田家)富田景政(朝倉家)一刀流口伝書剣術書六等級足軽適性上昇日本田宮流居合書剣術書七等級足軽適性上昇日本夕雲流剣術書剣術書八等級足軽適性上昇日本平常無敵書剣術書九等級足軽適性上昇日本本朝武芸小伝剣術書十等級足軽適性上昇日本大坪

2010-01-28

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《信长之野望13:天道》大名家家宝一览 名馬
名馬家宝,松風,帝釈栗毛,黒雲,放生月毛,三国黒,鬼芦毛,鬼鹿毛,小鹿毛,百里黒,大芦毛,星河原毛,遠江鹿毛,星崎,小雲雀,遠江鹿毛,太平楽。名馬家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6松風名馬一等級逃走確実日本前田利益(織田家)前田利益(織田家)帝釈栗毛名馬一等級逃走確実日本加藤清正(織田家)加藤清正(羽柴家)黒雲名馬ニ等級逃走確実日本武田晴信(武田家)武田晴信(武田家)武田信玄(武田家)(武田家)(武田家)武田信玄(武田家)放生月毛名馬ニ等級逃走確実日本長尾景虎(長尾家)長尾景虎(長尾家)上杉謙信(上杉家)上杉謙信(上杉家)(上杉家)上杉謙信(上杉家)アラブ馬名馬三等級逃走確実南蛮三国黒名馬三等級逃走確実日本本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)鬼芦毛名馬四等級

2010-01-28

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《信长之野望13:天道》大名家家宝一览 具足・兜
具足・兜  家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6金小札色々威具足一等級統率+10日本(織田家)(織田家)(織田家)(上杉家)上杉景勝(上杉家)(上杉家)小桜韋威鎧具足一等級統率+10日本武田晴信(武田家)武田晴信(武田家)武田信玄(武田家)(武田家)武田勝頼(武田家)武田信玄(武田家)黒漆塗五枚胴具足ニ等級統率+9日本伊達稙宗(伊達家)(伊達家)(伊達家)(伊達家)(伊達家)(伊達家)南蛮胴具足具足ニ等級統率+9南蛮      藍韋威肩赤鎧具足三等級統率+8日本大内義隆(大内家)(大内家)   (大内家)片肌脱二枚胴具足三等級統率+8日本    

2010-01-28

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《信长之野望13:天道》大名家家宝一览 武具
武具家宝,童子切安綱,三日月宗近,大包平,数珠丸恒次,大典太光世,鬼丸国綱,大般若長光,日光一文字,宗三左文字,骨喰吉光,鬼切安綱,助光銘薙刀。武具家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6童子切安綱刀剣一等級武勇+10日本(足利将軍家)足利義輝(足利将軍家)足利義昭(足利将軍家)(織田家)(織田家)足利義輝(足利将軍家)三日月宗近刀剣一等級武勇+10日本山中幸盛(尼子家)大包平刀剣ニ等級武勇+9日本池田輝政(織田家)数珠丸恒次刀剣ニ等級武勇+9日本大典太光世刀剣三等級武勇+8日本前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(柴田家)鬼丸国綱刀剣三等級武勇+8日本(足利将軍家)(足利将軍家)松永久秀(織田家)松永久秀(織田家)(織田家)(足利将軍家)大般若長光刀剣四

2010-01-28

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信长之野望13:天道

信长の野望:天道
  • 发售:2009-09-18 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI
  • 平台:PC PS3 XBOX360
9.7
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  《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。

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