- 类型:第一人称射击
- 发行: Electronic Arts
- 发售:2008-11-17(PC)
- 开发: Valve Software
- 语言:繁中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:
《生存之旅》Boomer的重生小技巧
时间:2009-06-07 03:40:37
- 来源:foxanxy
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
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相信很多玩对抗有经验的玩家,都知道boomer是很重要的主力,
感染者攻势的开始几乎都要靠boomer来开头.
不过在对上有经验的玩家时,常常没办法靠近就被听到声音贯墙打爆,
不然就是重生后追不上用rush战术的幸存者.
(rush战术:整队很有默契的快速推进,通常是靠连发散弹开路)
所以boomer除了有效的让幸存者被喷到外,更重要的是如何接近,
万事起头难,一旦重生的位置不好或太远,想要接近幸存者也就更加困难,
这里就提供一些个人的重生心得:
1.重生的限制条件,一般来说是"不能够太靠近幸存者",且"不能在幸存者的视线内".
"不能太靠近"基本上就跟字面上一样,所以要大约估好距离,
但是"不能在幸存者的视线内",这个条件就跟想像的不太一样了,
从游戏中的讯息"不能在这重生,幸存者会看到你",会让人以为是如此.
可是实际上不是,真正的判定条件是"感染者所在位置不能直接看到幸存者",
条件是反过来的,也就是说感染者必须考虑所在位置会不会直接看到幸存者的身体,
而不是考虑幸存者会不会看到自己的身体.
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