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《植物大战僵尸》无炮流也能2000+

时间:2010-02-10 14:26:53
  • 来源:街市木马王子
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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阵型简介:

无炮的防空,主要是小偷,小偷很多人都以为它只占一格,其实不是,是占横3格才对!我拿2-2、3-2的忧郁蘑菇说明:(以下情况均为小偷被冰冻蘑菇冻住,周围无白菜防空,攻击输出只有忧郁蘑菇)小偷要3-4的植物,这时忧郁会攻击小偷,原因就是忧郁蘑菇攻击3-3位置,最后小偷被杀。由此可以看出,5-2和5-6配合可以保护4-4位置,我测试过,当只有一个忧郁蘑菇,小偷偷忧郁,本来我以为这时等于3个忧郁攻击小偷,因为忧郁可以攻击小偷所在的3格,可惜事实上小偷却可以偷走忧郁,我郁闷啊。试验得出两个忧郁可以保护相邻的8格位置,左右各4格.利用忧郁和冰冻蘑菇防空是无炮的重要知识,我看过贴吧内的某高手用樱桃炸弹保护双头,真的亏大了。关于小偷占3格的看法,各位也可以验证,验证方法是用樱桃炸弹或者春哥炮在小偷偷的地方隔一格炸,一样可以炸死小偷。另外一个加特林或者西瓜配合一个忧郁加冰冻蘑菇都可以杀死小偷。

水中的两个小猫很必要,因为遇到有气球的关卡,肯定要带上3叶草,浪费一个卡槽,无炮流里,用阵型的两个位置换一个卡槽是物有所值的,无气球时,小猫还可以协助忧郁攻击钻地和BB僵尸,但是小猫位置不宜太靠后,否则攻击距离过长,小猫会连续攻击同一个气球,浪费弹药;太靠前吧,第一批气球小猫来不及攻击,气球飞到后面,小猫就不会攻击后面的气球,只会攻击前面的气球,这时浪费一个冰冻蘑菇拖慢气球多不值得,所以还是中间比较合适。水路的那个冰冻西瓜作用还是不小,遇到有铁桶僵尸的关卡,一般情况下,第3路的铁桶会比第4路的出得早,这样冰冻西瓜就可以冰冻2、3、4路的僵尸,不但将3、4路的第一个南瓜罩受到的伤害降低,还可以减慢2路僵尸,弥补2路一个冰冻西瓜的不足。因3-5偶尔会有僵尸冒起,所以放在那里最合适不过

《植物大战僵尸》无炮流也能2000+

阵型缺点:

1、1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大(可通过冰冻蘑菇及辣椒弥补此缺点)

2、除125路外,其它火力不足(通过冰冻蘑菇及炸弹、窝瓜弥补,5个的冰冻蘑菇足够拖慢僵尸的速度,为植物回复争取宝贵的时间)

3、过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急(弥补方法:用冰冻蘑菇、地刺、炸弹拖慢僵尸,补忧郁蘑菇)

4、小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。 (气球太多时可以用冰冻蘑菇,事实上,两个小猫一般足够击落所有气球,只是没有时间去捉老鼠)

5、第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑(不必费力保护它们,被啃就补)

6、第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。 (用地刺阻挡冰车、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒负责肃清整行僵尸及搭在南瓜罩上的梯子)

7、操作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。 (弥补方法就是别用无炮或者直接拔电源线)

《植物大战僵尸》无炮流也能2000+

我在布阵时,陆路的植物都垫个花盘,第一可以加强防御,让僵尸多啃两口,第二也可以通过花盘看出阵型的薄弱之处。我知道阵型有不好之处,希望大家多提意见,我是很喜欢别人提意见的,特别是反对的声音,对我进步有很大的帮助。

《植物大战僵尸》无炮流也能2000+

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8.5
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  • 类型:休闲益智
  • 发行:PopCap Games
  • 发售:2009-12-14(PC)
  • 开发:PopCap Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC XBOX360
  • 标签:塔防闯关

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