《无双大蛇Z》动作招术说明及个人玩法
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- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
魏(13)
夏侯惇----速型
普通攻击:角度比较大,第三方是竖劈。
C1:拖刀突进一段距离,继续按蓄力为横砍,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:连续拿刀挑,最后一下带属性,装炎调整下方向可无限连,一般不用这无限连。
C4:转身180度横砍,范围大,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:两次180度横砍,范围很大,两次都带属性,主力技。
R1:转身扔石灰粉,不费无双。
LR1:突进攻击,突进距离不大,不费无双。
JC:把敌人挑起来然后连砍,C3、C4、C5、C6都可以接JC,这里说明下,JC后砍5下会把人打远,需要跑段距离才能连,最好是4下就落地可直接连。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,可惜此人不是技型,但加了破天后,感觉拣了芝麻丢了西瓜,损失比较大,如果要换可把勇猛换成破天]。
玩法:玩法很多样,看个人喜欢,C4、C6清兵,对将C3、C4、C5、C6后JC。
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典韦----技型
普通攻击:都是大范围横砍,只有第4方是竖劈,基本是不出到第四方的。
C1:名乘技,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:竖劈,连续按蓄力可追加砍击次数,最后追加180度横扫,最后的横扫带属性。
EXC3:武器左右两次砸地,效果技,范围一般,不带武器属性,自带炎属性。
C4:扔出斧头旋转攻击,可调整角度做到360度的旋转,斧头飞出到回到手中的全程带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:震地,带属性。
JC:空中起跳后砸地。
反技:前方180度横砍,中者吹飞。
无双:用用EXC3。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,可把“回旋”换成“赋活”,或者把“炎”换成“吸活”,建议前者]。
玩法:清兵C3、C4、EXC3都可以,杀将C3配合EXC3,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,C3连一次的手感还好,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。
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许禇----力型
普通攻击:基本是大范围的横扫,但值得说的是对将打不出受身,还好是个力型。
C1:名乘技,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:大锤向地猛砸,连续按蓄力可追加砸地次数,最后一下带属性,范围较小。
C4:转身360度斜上横扫攻击,带属性。
C5:也是大锤砸地,效果技,带属性。
C6:先用肚子前顶,连续按蓄力可追加次数至三次,最后跳起来屁股坐地,最后坐地带属性。
R1:跳起来以自身体重压人,效果技,全程无敌,不带属性,消耗无双。
JC:整个身体缩成个球形震地两次。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
玩法:清兵C4,杀将C3、C4,只要冰住了C3全套伺候之,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,换句换说就是在对敌将的时候,任何武将都带刚体。
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曹操----速型
普通攻击:全是角度比较好的横扫,加上孟德普通攻击速度较快,整体比较安全。
C1:火球,不带武器属性。
C2:挑空技,不带武器属性。
C3:连续左右横砍,最后一下带属性,可无限连,比较难连。
C4:角度较大的横砍,带武器属性。
C5:360度范围效果技,带属性。
C6:角度较大的横砍,连按蓄力可追加四次交替横砍,第一次和最后一次带武器属性。
R1:加防,加刚体效果,加攻击(说明中说加攻击,但感觉不出来),消耗少量无双。
LR1:召唤弓箭掩护,消耗少量无双。
JC:左右砍然后发刀气。
无双:用用R1。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[个人喜欢金甲,不喜欢的可以换赋活,这样可以常驻R1]。
玩法:C4、C5清兵(C6也可以,但太靠后,放弃),C3、C4、C6杀将,但需要注意的是见将就用R1(就算没吸活和赋活,R1也可见将用,因为孟德被打的机会还是蛮多,无双就靠被打回点),然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,让其浮空烧血),如果感觉不好连,可用C4或C6。
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夏侯渊----力型
普通攻击:三方和六方是直刺,其他都是斜砍,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
C1:射散箭,连续按蓄力可追加射的次数,最多4次,最后一次至晕,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左右交替攻击,连续按蓄力可追加砍击次数,最后一下带属性。
C4:斜砍,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:交替攻击两次后大角度横扫,最后的横扫带属性,值得说的是,必须连续按蓄力键才能出到带属性的横扫。
R1:连续射出十次散箭,可以调整方向,消耗无双。
JC:砸地。
无双:用用R1。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,但冰住了R1的伤害很可观]。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。
玩法:要用R1“顽强”必装,清兵C3、C4、C5、C6都可以(推荐C3、C4,C5的收招硬直较长,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替攻击),杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,值得说的是夏侯渊的C3、C4、C5、C6在“神速”无“分身”下都可无限连。
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张辽----力型
普通攻击:第三方范围很小,不过无大碍。
C1:先是突进攻击,再按蓄力可追加一次横扫,不带属性,一般情况下不用追加了。
C2:范围一般,带阳。
C3:左右交替攻击,最后一下横扫带属性,角度大,范围大,速度很快,装炎无限连。
C4:360度攻击,带属性,清兵用。
C5:效果技,带武器属性,但基本不用。
C6:360度大范围效果技能,带属性,基本不用。
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,不可防御,威力一般。
JC:跳起发刀气。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:对单C3无限连,对群C3C4都可以。
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司马懿----速型
普通攻击:角度都可以,范围很小,不过基本都是空挥的,倒也无无所谓。
C1:发冰球,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:发一道激光,要打中目标较困难,带属性。
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线攻击,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转攻击,最后的扇子围绕自己旋转攻击带属性,值得说的是要连续按蓄力才能出到带属性的攻击。
C5:发一个球,带属性,值得说的是球打到人才有一定的范围攻击。
C6:先是按“前、右、左”的顺序依次发出三道激光,然后三道激光齐发,都带属性,值得说的是“前、右、左”的三道激光每道激光都带属性,三道激光齐发的只中间的激光带属性,也就是说C6有四次属性。
R1:前方范围发动暴风雪,范围较大,可冰冻人,消耗无双。
LR1:向前发射一个冰块,冰块有突进距离,可穿人及冰冻人,不消耗无双。
JC:跳起后砸地,砸地的同时产生一光圈,中者吹飞。
无双:用用R1。
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:比较难用的角色之一,没什么有力的杀招,C6属性次数多,但太靠后,其实看了招数分析就知道司马懿的招数除了C4基本全是效果技,C4的属性又在最后,为了C4来装“旋风”、“分身”、“勇猛”等等属性太不值得,所以只能用C6了,要用好C6就要学会跑位,清兵C4、C6都可以,不过要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),杀将R1或LR1起手,冰住了C6杀之;没冰住,跑位出C6杀,总之灵活跑位就是了,装了“吸生”的C6,四次属性回的血很可观。
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徐晃----技型
普通攻击:都是大范围横砍,基本很安全。
C1:名乘技,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:拿斧头横扫,连续按蓄力可追加横扫次数,最后一下带属性。
EXC3:360度旋转武器突进攻击,带属性。
C4:转身270度横扫,调整方向可做到360度,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:斧头往地上猛击,效果技,带属性。
JC:空中旋转武器攻击直至落地。
反技:大范围横扫,中者吹飞。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:清兵C3、C4,杀将C3无限连。
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张郃----速型
普通攻击:第三方和八方是直刺,其他还好,安全系数低,多空挥。
C1:向后翻腾攻击,然后三次前空翻攻击,中者眩晕,不带属性,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,不然只出一次前空翻攻击,此招完全不用。
C2:挑空技,不带属性。
C3:类似刨土式的左右交替攻击,连续按蓄力可以追加次数,然后突进攻击,带属性。
C4:突进旋转攻击,突进距离较长,范围较下,突进全程带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:往左滑行攻击,然后在往右滑行攻击,两次滑行攻击都带属性,值得说的是要出到第二次滑行攻击必须连续按蓄力键。
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御攻击,不消耗无双。
LR1:突进刨土式左右交替攻击,不消耗无双。
JC:空中倒立后旋转武器攻击。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:张郃也是个难用的角色之一,其招式大多都是突进攻击,没有有效的杀伤力招式,想无限连有点困难,但其机动性很强,清兵杀将基本都是C3、C4、C6,遇将多了多跑位出C4、C6,本人习惯用C3,LR1打马效果不错。============================================================================
甄姬----速型
普通攻击:第六方是直刺,整体范围小,不过也只要出到三方就可以了。
C1:用武器吹出一紫球,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左右扇耳光,连续按蓄力可以追加次数,最后一耳光带属性。
C4:正前方踢一脚,范围较小,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:用武器吹出范围音波,效果技,带属性。
R1:突进抓人,被抓的人不可防御此攻击,抓到人后快速扇耳光,最后甩出一大力耳光将人打飞,不消耗无双。
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,范围较大,中者减防减速,不消耗无双。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
玩法:甄姬装“旋风”无效,整体的范围较小,被围是很平常的事,如果不及时放LR1,被打的机会很多,所以为了安全装了“吸生”,清兵C4、C6(C6的硬直时间较长,记得“飞龙”接跳方、JC或者R1、LR1来取消硬直),杀将C4无限连,遇将控制距离LR1起手。
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曹仁----技型
普通攻击:攻击速度较慢,范围比较小,安全系数较低,不过也只出到最多三方。
C1:名乘技,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
EXC2:突进直刺,速度很快,刺到人后则震地(刺不到则不发动),效果技,范围较大,带属性。
C3:前方发射一个光镖,连续按蓄力可追加次数,最后前方发射三个光镖,中者眩晕, 带属性。
C4:前方120度拥抱动作的攻击,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:左肩顶着盾牌突进攻击,带属性。
JC:砸地。
反技:突进攻击,有一定的突进距离。
无双:用用EXC2、EXC3。
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),装“神速”和“旋风”是为了使用C4(C6太靠后了,直接放弃),清兵EXC2、C4、C6(建议C4,C6太靠后,EXC2的消耗还不如留着用EXC3),杀将EXC3足以,也可以偶尔用用C3,值得说的是C3:很多攻略说C3全段带属性,并且没视觉效果,本人倒没什么感觉。
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曹丕----技型
普通攻击:整体攻击角度还行,范围一般,安全系数一般,值得说的是九方打完可以按蓄力追加一紫球,破防。
C1:冰球,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:将武器拆开后左右交替攻击,连续按蓄力可追加次数,最后右上斜扫,最后一下带属性。
C4:从左至右的横向滑行攻击,带属性。
C5:效果技,范围一般,带属性。
C6:转身180度突进斜砍,范围较大,带属性。
EXC6:发动冰雨攻击,范围较大,带属性,值得说的是有极小概率的秒杀效果,不知道是不是BUG。
JC:起跳上挑后空中交替攻击。
反技:突进攻击,有一定的突进距离。
无双:偶尔用用EXC6。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。
玩法:C3、C4、C5、C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、C4、C5,但C3和C4要接JC需调整方向,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),落地后还可追打,清兵C3、C4、C5、C6都可以(推荐C4),杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,落地后C3全套浮空烧血或C4,然后再接JC。
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庞德----力型
普通攻击:基本是大角度大范围的攻击,但攻击速度慢,不过是力型,安全系数一般。
C1:名乘技,发完后追加一斗气效果(推土机效果),不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:武器左右交替斜劈,连续按蓄力可追加次数,最后左横扫,最后一下带属性。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫攻击,范围较大,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:突进攻击同时挥动武器,范围较大,带属性。
R1:向猛牛一样的冲刺攻击,冲刺过程无敌,范围一般,破防,中者吹飞。
JC:跳到空中后前空翻,同时挥动武器攻击。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:考虑过冰猛,但在“分身”的效果下基本都是飞得老远,而且“冰”的概率看人品,庞德的移动速度又太慢,比较郁闷,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),但还是毅然的决定烧烤,清兵C3、C4、C6都可以(推荐C3、C4,C6太靠后),杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,而是有点不稳定)。
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