《无双大蛇Z》动作招术说明及个人玩法
- 来源: zw819240
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
他1(8)
貂蝉----技型
普通攻击:9方范围比较小,角度也比较小。
C1:突进剪刀脚,范围一般,不带属性。
EXC1:减少全队无双消耗量。
C2:范围小,不带属性。
C3:连续的横竖交替攻击,最后是空翻加C2的动作,范围一般,只最后一下才带属性。
C4:横轮锤子追加一个转身回旋踢,范围一般,两次属性。
C5:效果技,范围比较小,带属性。
C6:前方发出三个交叉的刀气,带属性。
JC:砸地。
反技:光圈,动作很潇洒,中者仰脖子。
无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:前作C1相当无敌,在Z里我是用来做起手式,C4主打吧,不管是群还是杀将基本就是C4了,主要是C4两段属性,玩起来还是很上手的。
============================================================================
吕布----力型
普通攻击:除了第三方是纵向攻击,其他方都非常霸道,范围很大。
C1:突进交替挥戟两次,实际上只有一次攻击判定,此过程中全身无敌,自带炎、阳属性,最后追加一个喷烟,不带属性,放喷烟技时没有无敌时间。
C2:慢,范围小,带阳。
C3:三次360度挥戟(连按蓄力可连续五次),最后追加一个反手横扫和一个光圈,带属性。
C4:180度横扫,带属性。
C5:360度效果技,带武器属性。
C6:连续左右交替挥戟,连按蓄力可追加次数,最多6次,最后是震地,带属性。
R1:投技,抓住人跑动一段距离后把敌人狠狠砸地,途中可控制跑动方向,威力大,砸地时产生的震地效果威力也很大,消耗很大。
JC:跳起砸地后追加一个转身横扫,转身横扫时全身无敌。
无双:用用R1吧,小强基本不需要援助和放无双来解围。
配置:炎、雷、阳、斩、勇、旋、神、极(回旋 飞龙 金甲)。
玩法:清远杂C1,清兵杀将除C2都可以用,但哪招的效率都不是太高,不过胜在安全,杀将我的方法是起手C5,将敌将打至空中,快落地的时候接C6,然后在C3,至于装飞龙,在其他C技的时候取消硬直,提高清兵效率,说下无限连:C6的无限连需要飞龙接跳方(武器不能要雷属性),C3也可以无限连。
============================================================================
董卓----力型
普通攻击:9方都是横向攻击,范围还好。
C1:喷烟技,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左右交替斜砍,最后追加两次交替斜砍,只有最后一下带属性。
C4:背对敌人直刺,带属性。
C5:效果技,范围还可以,带属性。
C6:震地,范围感觉没C5大,带属性。
R1:抓住敌人后跳起再把敌人扔下去,威力一般,慎用!
JC:跳起后震地,连按可追加踩地次数,最多三次。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,打出受身状态后,C2无限连,清兵随便什么C技,但记得飞龙接JC,注意跑位。
============================================================================
袁绍----技型
普通攻击:9方的角度不错,但范围小了点。
C1:说好听点叫灵蛇出洞,难听了叫疯狗出笼,相当有辱名族称号的招式,不带属性。
EXC1:加强全队的攻击,加成的幅度取决与全队的生命值,比较好用。
C2:挑空技,范围小,不带属性。
C3:连续的左右交替攻击,最后是一个转身横砍,最后一下带属性。
C4:同刘备,竖劈一剑,不装旋风的话范围非常小,带属性。
C5:360度效果技,范围较大,带属性。
C6:光圈,带属性。
JC:砸地。
反技:突进横砍,突进距离很短。
无双:用来放EXC1吧,自己的反技太垃圾了,还不如援助。
配置: 炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:清兵除了C1和C2其他C技随便用,杀将:R1后C1或C5、C6起手,C3或C4无限连。
============================================================================
张角----技型
普通攻击:第一方和第三方范围还不错,剩下的全部是小范围的纵向攻击,很烂。
C1:喷烟技,不带属性。
EXC1:估计是得赤脚大仙真传,踩地,范围相当小,威力不错。
C2:挑空技,范围非常小,不带属性。
C3:发动杖上下浮空的攻击,最后追加一个光圈,带属性。
C4:喷火,自带炎属性。
C5:打出黄天当立四个字,效果技,范围很小很小,带属性。
C6:360度喷火,自带炎属性。
JC:跳起喷火。
反技:光圈,范围比较大,中者仰脖子。
无双:用来放EXC1、EXC2吧!
配置:①雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
②冰 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 天舞)[神速只要5级]。
玩法:比较难用,实在受不了的话,换第②种配置吧,用第①种配置,特技需要消费减轻,注意跑位用C3,看到受身了用EXC1+EXC2,C1打马。
============================================================================
孟获----力型
普通攻击:都是横向的攻击,不过因为武器原因,范围非常小,而且速度也很慢。
C1:像野狗一样狂奔,按蓄力可追加冲刺的距离,破刚体,突围很好用,不带属性。
C2:慢,范围小,不带武器属性。
C3:连续4次360度转圈攻击,范围太小了,最后带属性
C4:飞出去用体重拍人,带属性。
C5:效果技,范围小,带属性。
C6:震地,带属性。
R1:投技,抓住人后砸地三次,清杂很不错(但本做兵太多了,显的没效果),而且全程无敌,抓人抓不中的话无敌时间都很长。
JC:跳起砸地,按蓄力可追加次数,共两次。
无双:用用R1就可以了。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。
玩法:清兵用C3、C4都可以,记得利用飞龙配合JC(如果要用R1的话,队伍里带上貂禅,然后特技装上消耗轻减),杀将就C3了,注意用C1起手。
============================================================================
祝融----力型
普通攻击:第三方是用脚踢,其他范围都不错。
C1:托马斯全旋,按蓄力可追加旋转次数 不带属性,在前作中此招可无限连,并且人群中也是无责任使用,但本作就不行了。
C2:挑空技,范围比较小,不带属性。
C3:扔出回旋镖,连按蓄力可追加次数,追加的不带属性,飞过去和回来都带属性。
C4:扔出回旋镖围绕自己360度旋转,带属性。
C5:效果技,范围小,带属性。
C6:大范围效果技,带属性。
R1:放出三个大火球,范围比较大,威力一般,自带炎属性。
JC:跳起发出一个小刀气。
无双:可以用用R1。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[为什么不用旋风是因为旋风对C4的加成不大,而且祝融的杀将能力可以,还不如全攻属性,而放弃旋风]。
玩法:C3看好距离对将,基本可以秒大众脸,C4清兵效率不错。
============================================================================
左慈----速型
普通攻击:除了第2方,其他的方范围都很大,比较安全。
C1:放一个球。
C2:挑空技,范围比较大,不带武器属性。
C3:往前扔符,按蓄力可追加次数,最多4次,带属性,4次属性秒将很好。
C4:发射多道激光,中者晕,带属性,清兵效果还好。
C5:发出一道旋风,带属性。
C6:先是一次自带炎属性的效果技,按蓄力可追加一次效果技。
R1:5个魔球,中者软半天才倒地,并且中招者会大幅度降低防御力,不费无双。
LR1:加强自己的攻击力和攻击速度,在发动的瞬间按普通攻击还可追加一记霸王拳,发动时全程无敌,不费无双。
JC:跳起发三个刀气,中者需软倒地。
无双:基本不怎么用,解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,旋风的效果不大,还不如加分身提高攻击,LR1的速度提升很大,所以不加神速]。
玩法:C4清兵,LR1要常驻,杀将C3的4次属性不死也残了(可配合R1减防)。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论