- 类型:动作角色
- 发行:Paradox(瑞典)
- 发售:2008-09-16
- 开发:Taleworlds(土耳其)
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《骑马与砍杀:战团》弓骑力敏流·野战千人屠
- 来源:zuzu
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
野战是弓骑的天下,由于游戏设计的原因,本该是王者之兵的库族兵成了悲剧。但这丝毫不能阻挡玩家成为弓骑的热情。
本文将基于马穆百人团战敌混编千人集团军于野之战例,粗浅讲解弓骑马穆流的野战策略:
贼欺我御驾远征沙瑞兹,趁虚率千人围我都城。京都告急,麾下领主纷纷来救,无奈敌步步联营,无懈可击,只得避让。
孤率王师精骑百人回救,观之,谓随骑曰:“吾为公取彼一将。”于是大呼冲入敌阵。驰下,贼军皆披靡,遂斩一将。乃谓随骑曰:“何如?”骑皆伏曰:“如大王言!”
正文:
版本:1.113,原版
难度:149%
技能:团队有2名满级医生,战术4级。
兵力对比:
我方:骑兵近百名,及杂鱼步兵若干,共132人。
敌方:各种领主混合兵种,共1159人。
注意:图中可以看到Rolf伯爵就是原来的NPC罗尔夫,因为我嫁不出去,没办法刷好感,这家伙叛变了!不但带着神级头盔(头防+60,身防+60,腿防+20),还穿着一身连环锁甲,比坦克还坦克。
战法理论:
1. 对付对方领主部队时,电脑通常会摆很傻的龙门阵。这是他们的弱点,要利用好。
2. 前3波战斗将决定战争的结局,赢了前三局,后边就不需要动手了。
3. 指导思想是把敌人的骑兵变步兵,步兵变逃兵,逃兵变死兵。
作战步骤:
1. 第一局,各种不利,我只有13人上场,敌人有130个,1:10,还有N波援军。先标注一下箱子所在地(让步兵或射手等不存在的部队原地驻防),免得一会儿找不到位置。
2. 以此图为例(抱歉第一局的战术截图没截上,用第二局的顶上),先让那12个兵守在地图一角,电脑会慢慢把队伍排过去,并在图中所示的位置停下。等待大概3-4分钟后开始冲锋。把自己队伍放在那个位置的用意大家应该能看出来了:a)就是破坏敌队形,使其骑兵下马。因为电脑的骑兵一般是在其队伍的右手侧,走到现在那个位置,就是地图边缘,他们就不得不下马变成步兵。 b)他们留下的战马是满血的,你的马受重创后可以到那个位置去换马。
3. 弓骑本人可以趁此时机靠近射击,尽量多地射死其骑兵。
4. 敌人开始冲锋,此时应该只剩下一小部分骑兵。把自己放在角落的兵再调到另一个角落,把它最后的这一撮骑兵引开,使其与步兵首尾不能相顾。
5. 待敌人骑兵与步兵原理后令全员冲锋,先干掉敌骑兵队。 (马穆+NPC应该很轻松)
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骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
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