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《骑马与砍杀:战团》弓骑力敏流·野战千人屠

时间:2010-05-25 10:24:59
  • 来源:zuzu
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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野战是弓骑的天下,由于游戏设计的原因,本该是王者之兵的库族兵成了悲剧。但这丝毫不能阻挡玩家成为弓骑的热情。

本文将基于马穆百人团战敌混编千人集团军于野之战例,粗浅讲解弓骑马穆流的野战策略:

贼欺我御驾远征沙瑞兹,趁虚率千人围我都城。京都告急,麾下领主纷纷来救,无奈敌步步联营,无懈可击,只得避让。

孤率王师精骑百人回救,观之,谓随骑曰:“吾为公取彼一将。”于是大呼冲入敌阵。驰下,贼军皆披靡,遂斩一将。乃谓随骑曰:“何如?”骑皆伏曰:“如大王言!”

 

正文:

版本:1.113,原版

难度:149%

技能:团队有2名满级医生,战术4级。

兵力对比:

我方:骑兵近百名,及杂鱼步兵若干,共132人。

敌方:各种领主混合兵种,共1159人。

 

注意:图中可以看到Rolf伯爵就是原来的NPC罗尔夫,因为我嫁不出去,没办法刷好感,这家伙叛变了!不但带着神级头盔(头防+60,身防+60,腿防+20),还穿着一身连环锁甲,比坦克还坦克。

战法理论:

1. 对付对方领主部队时,电脑通常会摆很傻的龙门阵。这是他们的弱点,要利用好。

2. 前3波战斗将决定战争的结局,赢了前三局,后边就不需要动手了。

3. 指导思想是把敌人的骑兵变步兵,步兵变逃兵,逃兵变死兵。

作战步骤:

1. 第一局,各种不利,我只有13人上场,敌人有130个,1:10,还有N波援军。先标注一下箱子所在地(让步兵或射手等不存在的部队原地驻防),免得一会儿找不到位置。

 

2. 以此图为例(抱歉第一局的战术截图没截上,用第二局的顶上),先让那12个兵守在地图一角,电脑会慢慢把队伍排过去,并在图中所示的位置停下。等待大概3-4分钟后开始冲锋。把自己队伍放在那个位置的用意大家应该能看出来了:a)就是破坏敌队形,使其骑兵下马。因为电脑的骑兵一般是在其队伍的右手侧,走到现在那个位置,就是地图边缘,他们就不得不下马变成步兵。 b)他们留下的战马是满血的,你的马受重创后可以到那个位置去换马。

 

3. 弓骑本人可以趁此时机靠近射击,尽量多地射死其骑兵。

4. 敌人开始冲锋,此时应该只剩下一小部分骑兵。把自己放在角落的兵再调到另一个角落,把它最后的这一撮骑兵引开,使其与步兵首尾不能相顾。

5. 待敌人骑兵与步兵原理后令全员冲锋,先干掉敌骑兵队。 (马穆+NPC应该很轻松)

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骑砍系列游戏

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骑马与砍杀原版游戏
骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:火与剑 骑砍战团:维京征服 骑砍:拿破仑战争 骑马与砍杀2:领主
非官方玩家自制mod
游戏背景 游戏名
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9.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 发售:2008-09-16
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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