- 类型:角色扮演
- 发行: Electronic Arts
- 发售:2009-11-03
- 开发:BioWare
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
《龙腾世纪:起源》盾战噩梦难度感想
- 来源:sosocloud
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
以前一直觉得龙腾的战斗没新鲜感,估计是自己装了很多MOD,和DLC大大降低游戏难度的原因,以至于前面玩的N多角色完全无脑的就这么通了。我装的MOD也就是给角色洗洗点,给加加入的同伴自由分配属性,官方的三大任务还有送送戒指项链弓之类的,什么龙骨装备的漂亮外形武器MOD基本不用,打着特没意思,难度太低了。Pause成为了摆设。MOD区的几个难度增强Mod也用了,也很简单,因为有了各种洗点Mod我们就可以用最佳的配置去打变态的电脑。就像星际,坦克都把口子堵好了,电脑就知道地面上送兵,再多的兵也没难度吧。
这次我新建了新角色,一样的噩梦,但是和以往不一样的是,这次因为是用新机器玩的,所以没去下MOD和DLC,我觉得太有趣了!原来龙腾世界的战斗一样有趣!现在已经停不下来啦!原汁原味,没有洗点,没有箱子,没有用不完的包包。没有首饰,没有戒指。玩了龙腾这么久,第一感受到龙腾战斗的魅力!
终于建了个妹妹当主角,看大家都捏theresa~~偶也心动了随便捏了个,开始游戏!上图!
要说第一个难点,给我“难度”这两个字的地方就是lothering门口的那群农民!无语,太夸张了!虎落平阳被犬欺~ 这十一个Refugee简直成了我的噩梦!我是是灰袍啊~~我不甘心!
在S/L一个小时之后,他们成功被我歼灭~
PS:当时主角没学陷阱,最后用盗贼妹妹的手雷+风筝大法解决了他们,Morrigan加入队伍如果没有自动分配补丁,是没有办法在这里加出cone of cold的~
现在杀了这11个农民都比当初杀只龙有感觉哈!
接下来我带着对alistair的好感~~以前一直是MT哒~一行人来到了Redcliffe ~一定要让他先给我表明身份!为了....为了....
这里僵尸玩的比较激烈,忘记了存图 ~ 大概LOAD了5~6次吧~
通过精妙绝伦的微操,我过五关斩六将~进入了城堡,接了任务~终于步入正题了,对,circle tower!其实每次打我都选的法师塔是第一站,因为加属性~但这次因为抢了Alistair的位置,偶当MT了~当然没他份了~ 塔3的魅魔小队~一个魅魔,6个骑士,让我又是S/L了一个小时。我进塔之前怕Morrigan和wynne吵架,就没带她,结果万分恶性的和6骑士与魅魔的队伍较量了一个小时之久。
杀6骑士+魅魔S/L一个小时的悲剧小分队~~最后采用的战术是陷阱分离。用身上所有的材料做了3个陷阱,在S/L一个小时之后很惬意的打败了他们
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论