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[三国志11]行动力点数相关计算公式

时间:2006-03-23 11:23:56
  • 来源:3DMGAME
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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换言之,我们只要想办法,探索或者挖到任意一名高智力的人才作为部下,并任命其为军师,(已经拥有诸葛亮之流的玩家当然就不必考虑这一点咯~~~呵呵~~~)那么我们每回合所能累积供使用的行动点数就会增多,而且这个效果随着城池数量的增加,是有相互加成效果的!简单的解释就是,当您使用一名智力70的将军为军师,而您又只有一座城,这时您每回合增加的行动点数或许是四十几点到五十出头。(有变化是因为还要考虑一会儿之后我要解析的其他因素!)而当你任命智力为100的文臣为军师时,那个数值最高就有可能达到60!!!具体大家可以参见那个虚拟剧本“群雄集结”里头,刘备军一开始时的情况!(注:我还对诸葛亮有无隐藏附加智力点数,以及他的特级或宝物是否有类似作用进行了研究,结论是没有任何影响!)而当你拥有城池数增多后,使用不同智力的军师,所带来的好处也会随之增加,(两者间差值会逐步加大!)军事的作用并不是一个简单的加法加成,而是一个相当复杂的函数运算,其中包含诸多因素,我会继续分析!

知道了军师的好处,同时使用过刘备与刘禅作为君主,并且细心留意过的玩家可能就会发现下一个问题了。另一个对每回合增加的行动力数量产生影响的就是君主的能力值!!!!为什么我要说得这么含糊,只讲能力值而不说某项能力呢???因为我要痛苦得告诉大家,这里头的计算模式用今年春晚,赵本山小品里宋单单扮演角色的经典对白来形容的话,那就是“相~当~~~~复杂,相~~~当~~~~~得搞啊!!!!” 首先君主的能力值影响力体现在两方面,一是自身直接的加成,二是对军师能力驾御的加成!!!而这两者是二位一体,却又相互独立的!!!拿具体的数值测试结果来解释的话:倘若君主的五围都为0(汗,“武陵居士”),且军师的智力能力也为零,那么这个时候您所得到的就是您所直接控制都市自身具备的最基本行动力点数增长值,而单座城池的最基本行动点数增长值,经本人测试,为25点!(汗,暴低啊,如果真用这样的君主与军师,那么就有得痛苦了~~~~~~~~~是我准备自虐玩三国志11的一大挑战~~~~~~~)而且随着城池数量的增加,单座城池所提供的平均点数会越来越低!也就是说,你一座城能收60点,但5座城池也许只收210左右,(还有其他我要解析的因素存在!)但总的来说,君主再加上军师,以及他们之间互相加成后的影响力加成也会随着城池数的递增维持递增的影响力增长!这一点大家可以放心!

具体点分析君主能力的影响,我总结的结论是,倘若君主有两项以上的能力数值很高,(例如一百),那么即使其他三项技能值均为可能的最低值0,也能百分之一百得发挥出其对行动力增加的点数以及对军师的加成影响的效果来!!!!举具体的数值来说,当您所使用的军师智力为0,而君主的能力值有两项(任意的~)达到100的话,那么您孤城的行动力点数增加就能达到35!(比基本值高10点。),如果您君主的五围都极其低下,或者只有一项数值为100,而其他数值几乎为零的话,那么您所使用君主的相关作用将变为最低值!(也就是完全没用~~~~~~~)此时如果任命智力100的人才为军师的话,军师则可以发挥其作用将孤城的行动力增长变为43点~(也就是增加其孤城时基本作用的18点~~~~)但是,当您使用的君主具备两项数值为100的能力,就可以将这名军师的实力也发挥到及至!可以像只统治着孤城,但是任命诸葛亮为军师的最后剧本里刘备一般,每回合得到60点的行动点数!(也就是可以一回合进行3次内政开发等消耗20点行动力的操作,真是强啊~~~~~~~~~)我们可以看到60减35,得到的是25点!也就是说刘备或者符合条件的君主在发挥自身作用的前提下,其带动作用,使得智力一百的诸葛亮之流,光一个城就可以每回合多为您创造7点的行动点数!(25-18=7~~~~)

他们之间的互相关系这样就比较清楚了,可是君主本身的能力要求条件,计算起来就要套上我前头说的那句无奈得“相当~~~~~~”的话了~~~~~~ 因为,就像我已经说的,只要任意两项能力值达到100的君主就可以把各种加成效果发挥到及至。(在多也没用,即使是“伍百同学”,得到的成绩也一样,就如考卷最高分就100分,没有附加分或奖励分,你叫爱因斯坦来考初中物理也就是100“而已~~~~~~”呵呵~~~)但是如果没有某项能力值极高,(达到100)的君主,即使其平均能力值是变态的95点!!!!(游戏的默认设置里还不存在这样的N人~~~~~~~~)那么也无法把加成效果完全发挥出来!!!(虽然已经比较接近最大值了~~~~~~~)而像有一项能力值达到100(例如刘备,其魅力值本来是99点,但由于有一个内助型的老婆,就可以达到100点咯~~~~~~~)而其他的数值只要平均达到75点左右,就有可能完全发挥出自己,军师,以及城池的潜力了!!!

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8.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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