- 类型:即时战略
- 发行:Ubisoft
- 发售:2010-09-09
- 开发:Eugen Systems
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《兵者诡道》各国兵种泛论
- 来源:3DM
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
以上只是个人观点,欢迎大家讨论。数据为BETA版,正式版的数据出了以后在讨论。(本人以前测试联机悲剧,5把全都是200MS上。。。这个是单机的感受)
工程车:建筑中从HQ出的,很脆,中途被对手拦截就完了,钱是不会还的,注意
步兵(包括空降兵):
其实都差不多,正面冲锋都是坦克的活靶子。但是可以占领建筑(空降只要能不受阻拦的降到敌人后方就爽了,小地图的效果很惨,人家的飞机坦克不是吃醋的,看未来大地图的效果吧)
步兵可以在城市隐藏,此时会变为杀手(我亲眼看见自己的虎王死在一个隐藏在城市的步兵手里)
坦克:
陆战之王,按照历史是德》苏联》美英》意法(游戏中也差不多,包括MOUSE等超级坦克)。轻型的可以无视,重型贵无法量产,但性能好(1辆重型在侦查到位的情况下VS三辆中型是足够的)。中型可以量产。
实际上出中型就够了,原因看下面。
反坦克(AT):
分为两方面,反坦克炮(AT-GUN)(包括88MM高炮等单位)与坦克歼击车(tank-destroyer),前者价格便宜,可以隐藏在树林,但射程差一些(对付中型绰绰有余,但对重型乏力)。后者就是名副其实的战车杀手,即使跟重坦对轰也不落于下风,价格还比重坦便宜。
AT方面德苏(坦克歼击车装甲厚)》美英》法意
个人的地面是组成是坦克歼击车+中型坦克(可以会带自走式高炮)。
地对空(AAGUN):
有自走式的比没有的强,其中美国最强,拖拽式都差不多(部分大口径高炮如德的88MM AA-AT GUN放后面可以了,火力猛但目标大)。地对空还真没什么好说的
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