- 类型:动作角色
- 发行:Bethesda Softworks
- 发售:2010.10.19
- 开发:Obsidian Entertainment
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:XGP游戏列表
《辐射:新维加斯》弹药使用图文手册
- 来源:zhuying1317
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
这两个MOD当然都不是我做的,这里感谢我已经忘了的制作者。
然后是一个Perk.好吧,Perk应该放在前面介绍的...
Hand Loader装弹狂人
等级6
需求:修理70
0016581b(我完全不知道这是什么)
You know your way around a reloading bench and don't let good brass and hulls go to waste. When you use Guns, you are more likely to recover cases and hulls. You also have all hand load recipes unlocked at any of the wasteland's Reloading Benches....这段就不翻译了
这个Perk让你能回收更多的弹壳(根据英米鬼畜的测试,用Avenger Minigun复仇者迷你滚打了3000发,没佩克的时候能回收615个蛋壳,有佩克可以回收1181个,基本上是20%和40%的区别)
同时允许你制造一些特殊弹药:
10mm JHP Hand Load
12 Gauge, Coin Shot
.308 JSP Hand Load
.357 Magnum JFP Hand Load
.45-70 Gov SWC Hand Load
.44 SWC Hand Load
.50 MG Match Hand Load
光看名字你当然不会意识到这个Perk的逆天...我认为火药系6级值得一升的技能也只有霰弹王子能和它一拼了。先看看两种比较一般的弹药
10mm JHP Hand Load 10毫米被甲空尖 手装弹(Jacketed Hollow Point,有被甲却又是空尖的弹头)
x1.65 Damage
x2 Target Damage Threshold
与之相对的是10mmHP弹,1.75倍伤害的代价是3倍对方DT值,结合10mm武器不超过20的攻击力,哪个更好不用说了吧。
12 Gauge, Coin Shot 12号硬币弹
increased shot value- 40caps each
貌似除了做的时候需要用到8个凯撒硬币之外没什么太特殊的地方,本来是×9的伤害变成×8,但总伤害不变,对有一定DT的目标效果会很好。还有,我试射的时候发现好像用硬币的坑比Magnum的还大一点...错觉。
对了,硬币是不能回收的。
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