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《神界2:龙骑士传奇》战斗系统浅析

时间:2010-12-06 13:52:08
  • 来源:一叶之涯
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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法师附魔法伤的原因:

武器就算是魔法伤害的也不能提升法师法术的伤害。但是武器本身虽然不能,附魔的效果却可以。100伤害的法术,如果武器上附魔了100法伤,那么法术的伤害就变为200。这种附魔是可以叠加的,所以想要让法师高输出,就让法师双持吧,双持叠加了200的基础法伤,使得魔法飞弹,魔法爆破的威力剧增。尤其是魔法飞弹这种短CD技能,成为了两个秒杀型大火球之间过渡的输出方式,如果敌方数量分散的话,就是法师的第一输出主力了。这样法师选择武器就很自由,甚至可以选择两把加了很多CB和力量的物理型武器,用来为法师拟补属性上的不足。

三种职业选择装备的大致方向:

弓箭手极限加暴击,原本后期的弓箭就有17%的暴击,弓箭属性可以刷出加6%的暴击,附魔可以附11%的暴击,加暴击的技能可以加16%,这样就有50%的暴击,如果饰品在用上合适的可以将近80%的暴击率。经过100敏捷和10级游侠之力的加成,弓箭手的基础伤害有400多。10级的游侠之道可以把400+的伤害变为原来的4被,达到1800左右,暴击伤害又将这个伤害变为原来的3.5倍,这样一来,80%的暴击率就能让弓箭手随手一箭实际上能够打出3000+到近6000的暴击伤害,成为后期的输出的no.1。

战士也可以像弓箭手一样加暴击,从而来享受暴击伤害的加成。但是战士要近战,所以不能极限暴击,要加出一定的回血能力和加到一定的血量。价值战士的武器一般来说要比弓箭少12%的暴击率,所以战士的暴击主要由技能和附魔,武器+技能+附魔达到32%到37¥的暴击,6个饰品极限提供的暴击有30%,为了血量的取舍,可能只能提供15%的暴击,所以战士可以堆到50%左右的暴击。因为战士的武器没有多余的栏位,所以一般的取舍是把暴击换成加血。所以,保守一点就把暴击堆到40%。其余兼顾血量。战士要良好的生存,800+的血量也就够了。所以战士的武器加物理近战伤害的同时加吸血。

法师没有暴击这个感念,又不近战,所以装备甚至是武器都是用来堆基础属性和特性的。法师可以选择性的在护甲上加增加血量上限的附魔,饰品的选择因为没有暴击的考虑,所以可以尽情的加属性,加血量,蓝,加会学会蓝。所以法师其实是所有职业里血和蓝数量最高的职业。因为法师只要有400的蓝技能点对的话就没有缺蓝的问题,所以,法师还能够进一笔加血。结果一个血量轻易上千的职业就在这里诞生了 。

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